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(IP보기클릭)218.237.***.***
진동특)쓰면서도 잘 모름
(IP보기클릭)219.255.***.***
침잠=정신력 있으면 정신력 깎기/ 없으면 우울 트루뎀 파열 = 코인 1번당 파열 수치만큼 탐식 트루뎀 충전 = 자기 강화용 스택 진동 = 흐트뎀 + 진동 종류에 따른 특수 디버프 추가.
(IP보기클릭)39.7.***.***
충전: 기모아서 세게 때리기 진동: 색깔놀이
(IP보기클릭)121.186.***.***
출혈은 정확히는 공격 스킬의 판정 굴릴때임.. 합을 이겼으면 이후 공격할때도 터짐 진동은 '일단'은 쌓인 만큼 진동폭발을 맞으면 그만큼 흐트선을 앞으로 땡겨옴 다만 그뿐이라 다른효과를 붙이는 인격,에고가 많음
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진동특)쓰면서도 잘 모름
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:35 | | |
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충전: 기모아서 세게 때리기 진동: 색깔놀이
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:34 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
침잠=정신력 있으면 정신력 깎기/ 없으면 우울 트루뎀 파열 = 코인 1번당 파열 수치만큼 탐식 트루뎀 충전 = 자기 강화용 스택 진동 = 흐트뎀 + 진동 종류에 따른 특수 디버프 추가.
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:34 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:34 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
출혈은 정확히는 공격 스킬의 판정 굴릴때임.. 합을 이겼으면 이후 공격할때도 터짐 진동은 '일단'은 쌓인 만큼 진동폭발을 맞으면 그만큼 흐트선을 앞으로 땡겨옴 다만 그뿐이라 다른효과를 붙이는 인격,에고가 많음
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:34 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
진동은 흐트러짐을 당겨와서 빠르게 흐트러뜨리는게 포인트 진동폭발 연계가 되어야하고, 폭발 전엔 아무 효과도 없는게 단점 그래서 특수진동이 꽤 여러가지 나오고 진동폭발 스킬도 많이 출시해서 보완됨
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 00:34 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
빠른 흐트 때문에 고혈 같은 에깊이 있는 거구나. 근데 빠른 흐트의 경우 저층에서는 체감이 안 되고 고층에서나 체감이 되는 느낌일듯...? 지금 충전을 제외한 덱으로 거던 순회 계속 하는 중인데 뭔가 진동은 잘 모르겠음... 그냥 뫼헤엥 깡체급으로 패는 거 같긴 한데... 물논 내 진동 덱이 애매하긴 함. 후파우 4동도 아니고. 주요 진동맨들도 없는 느낌이고... | 25.07.20 05:29 | | |
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(IP보기클릭)118.36.***.***
설명을 들어도 진동은 진짜 잘 모르겠네ㅋㅋ | 25.07.20 05:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
진폭 변환은 진동폭발시 기존의 흐트러짐 외에 추가 효과가 나도록 진동을 변경해주는 효과라고 보면 됨. 현시점에서 자주 쓰일 진동-작열같은 경우엔 '진동폭발시 대상의 (화상 위력+진동 위력)/2만큼 분노 피해를 준다' 식으로 | 25.07.20 05:31 | | |
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오 일타강사 그래서 뫼헤엥이 진폭 터지면 엄청 쎈 거구나. 진동+화상 딜을 넣어버리니까. | 25.07.20 05:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
진동-작열이 고평가받는건 본래 피해를 넣지 못하는 진동을 피해가 들어가는 키워드로 바꿔줘서도 있지만, 그 효과를 3스킬 한 번 딸깍하는 걸로 반영구적으로 붙여놓을 수 있어서임 진동-반향이라고 진동 위력만큼 나태 피해를 넣는 진폭 변환도 있는데, 이건 홍루 낮은울음 E.G.O로만 붙이거나 유로지비 홍루 3스킬로 1턴만 붙일 수 있음 | 25.07.20 06:01 | | |
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아 그래서 진동덱 공략에 홍루가 낮은울음 셔틀이라고 했구나. 낮은 울음 바르고 나서는 진동딜 왕창 넣는다는 게 그거구나. | 25.07.20 06:04 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그래서 뫼횡 출시 전엔 유루가 진동덱 필수 요원이었지 다만 유루 3스킬은 진폭얽힘이라고 1턴간 모든 진폭변환을 동시에 적용하는 효과도 걸기 때문에 지금도 버스트딜 잠재력은 높음(진동-작열과 진동-반향을 동시에 터뜨릴 수 있음) | 25.07.20 06:13 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
| 25.07.20 06:20 | | |