히실렌스
= 대폭 상향 =
1돌에 있던 스포 수급 -> 행적으로 내려옴
궁 에너지통 130 -> 데미지 까고 110으로 줄임
1돌 궁에 결산 효과 추가 -> 그냥 필드에 있으면 지속피해 데미지 상승으로 변경
그외 2돌, 4돌 위치 변경
행적 스탯 속도 증가량이 상승하고 공퍼 증가량 감소
-> 걍 존나 좋아짐
지딜팟이 3딜 체제다 보니 모자랐던 스포 문제를 히실이 조금이라도 메꿀 수 있게 만듬
1돌 효과 애매한 결산 1회 대신 깡 지속피해 데미지 상승으로 바뀌어서
아마 딜 기대치도 올라갔을 듯
에너지통 줄어든 거 생각하면 에충매듭 끼고 조합에 곽향까지 있으면
궁이 더 잘 굴러갈 거니 스포 문제부터 여러가지 해결됨
케리드라
상향인데 범용성 ㅈ박고 파이논따개 됨
전투 스킬에 효과 추가
-> 케리드라가 퇴장시 작위 보유 캐릭터가 모속관 10%
1돌 효과 추가
-> 에너지 주유 2
노골적인 파이논 파츠화...
1돌전광 케리드라면 파이논에게 엄청 좋은 파츠가 되긴 했음
근데 너무 노골적임
안 그래도 잘 맞는 딜러가 없어서 고민되는 캐릭터였는데
너무너무 노골적으로 파이논이랑만 쓰라고 만듬
케리드라 퇴장시킬 방법?
파이논밖에 없음
에너지 2?
파이논 불씨 스택말고 의미 갖기 힘듬
케리드라 처음 나왔을 때 그나마 아쳐나 아낙사랑 써보려는 사람들 있었는데
v3 패치로 걍 파이논↗집하세요 해버림 ㅋㅋㅋ
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히실은 다른 파티랑 비교해도 지딜팟 맞출 메리트가 확실히 생기게 해준 것 같네 케리드라는 이제 파이논 전용 파츠 방향성으로 확실히 잡은거라 뽑을 사람은 뽑고 거를 사람은 거르면 될 것 같고
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히실은 다른 파티랑 비교해도 지딜팟 맞출 메리트가 확실히 생기게 해준 것 같네 케리드라는 이제 파이논 전용 파츠 방향성으로 확실히 잡은거라 뽑을 사람은 뽑고 거를 사람은 거르면 될 것 같고
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개인적으로 케리드라는 애매한 딜포터 능력은 버리고 버프량 더 늘려주면 좋을 것 같은데 남은 테섭기간동안 계수변경말고 유의미한 변화가 있으려나 | 25.07.15 14:25 | | |
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