신규 pv가 떴고 스토리 전개방식 호불호 떡밥인거구나.
원신이 스토리가 지나치게 파편화되어있긴 하지.
난 라이덴 첫 출시에 유입되서 지금까지 하는데
메인퀘, 한정퀘, 전설퀘, 월퀘 어지간한건 싹싹 긁어 먹는 편이고.
사실 본체는 월퀘가 아닌가 할 정도로 꿀잼으로 즐기고 있지만
성유물스토리, 인게임 소설들에까지 뿌려둔건
도저히 벅차서 못먹겠드라.
결국 게임으로 한 번 개략적으로 스토리 음미하고.
내가 못먹은 부분들은
소위 말하는 분석 유튜버나 커뮤니티 고고학자들을 거쳐 곱씹어 음미하는 형태로 즐기는 중.
뭐 난 이런 방식 자체는 좋다 생각함.
1차적으로 직접 분석하고 상상하는 맛이 있고
2차로 다른관점, 상세한 분석, 모티브가 된 스토리를 접하는 거 또한 맛이니.
음... 굳이 고쳐줬음 하는 점은
파편화 보단 걍 재미쪽을 강화해줬음 좋겠는데...
스토리는 깨고난 후 뿐만 아니라 과정도 중요한데
호흡, 비중분배라던가
컷씬, 특히 보스다운 보스전
나타 메인스토리가 존나 아쉬웠던게
존나크고 긴 기와 짧고 큰 결이 있는데
그 사이를 채우는 승과 전은 짧아서
결에서의 카타르시스가 납득이 갈 만큼 설득력을 만들어내질 못했다는 감상이 강했음.
돌이켜보면
그나마 그 전쟁신 빼면 기억에 남는게 없다 진짜.
암튼 결론은
스토리 끝나고 여운으로만 느끼는 재미뿐만 아니라.
스토리 진행 과정에서 재미좀 보강해줬음 좋셌다.
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나처럼 스토리로 사골 우려먹는 놈은 벌써 발기충천했음.
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그럴 것 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 카피타노도 성유물 떡밥 같은거 보면 얘가 혹시 켄리아의 XX기사?인가 추측 재밌었음 | 25.07.09 16:06 | | |
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뭐 문제는 ㅋㅋㅋ 님같은 분들이 워낙 적어서... 당장 나같은 사람도 엄청 많진 않을걸? 메인퀘 전설퀘 한정퀘 까진 해도 월드퀘 전부파먹는 사람은 의외로 드물다 하니... 이러니 괴리가 생길 수 밖에... 아쉽네. 이 맛있는걸 왜 안묵지... 이렇게 된 이상... 더빙하자 호요야... | 25.07.09 16:10 | | |
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그니까 클라이막스 연출뽕에 지나치게 의존하는거같아. 클라이막스까지 도달하는 과정도 중요한데.... 스타레일은 그나마 게임 자체가 턴제에 퍼즐 위주고 요새 스토리 폼이 좋아서 덜 두드러지는 편인데 원신 젠레스는 이런 경향이 좀 심해서 많이 아쉬워... | 25.07.09 16:48 | | |
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