개인적으로 이 문제의 원인은
애들이 던전 구상 할 때 직업간의 역할 분배 구간을 어떻게 할지
생각을 안하고서
일단 mmo니까는 탱딜힐 만들어야 하는거 아님?
탱딩힐 만들어 놓은게 문제인듯
직업간의 스킬 배수 차로 인한 dps 차이는 딜계수 딸각 버튼이면 하루만에 고침
근데 이건 지금 그런 문제가 아니라 직업 역할을 구별해 놓고서 역할 수행이 던전에서 안되서 소외되는 직군이 튀어 나옴
글기 레이드 때는 이동 스킬 많은 도적 듀블이 장판 말뚝딜 안되니 소외 받고
서큐 때는 브레이크 걸지 못하는 직업군들이 짐짝되버림.
딜러들 같은 경우에는 한 번에 폭딜 넣고 현타 오는 폭딜러들, 지딜러들, 상태이상으로 딜거는 등
직업군간의 딜링 넣는 방식을 구별해 놓고서는 룬 밸런스가 개판나서 뭐 이런 직업군간의 차이를 두는 셋팅이 안됨
서포터 직군은 딜러 직군보다 더 심각한 상황
요새 아무리 딜 베이스 깔고 가는 딜포터가 인게임 대세라고 해도
서포터는 딜이 기본적으로 낮고
낮은 딜을 자신의 유틸리티를 챙겨가서 부족한 딜을 매꿈
딜러와 똑같은 딜베이스를 깔고 거기다가 유틸리티까지 챙긴 직업은 서포터가 아니라 op, 사기캐지.
딜포터가 아무리 대세라고 해도
세상에 어느 미-친놈이 힐러와 탱커 파티 받으면서
퓨딜러 수준의 딜을 요구하냐.
힐러한테 딜을 기대하고 파티 받는 놈이 있음? 그렇다면 그 새끼가 미-친놈이지
딜러 하나 빠지고 서포터 데리고 가면서 생기는 딜로스를 서포터의 유틸리티를 통해 매꾸게 해줘야 하는데 마비노기 모바일은 그게 안됨
고투력 힐러 탱들이 결국 딜러 룬 챙기는게 룬 밸런스에서 서포터 옵션 챙길게 별로 없으니까는
종국에는 결국 딜셋팅 갈 수 밖에 없음
탱딜힐은 만들어 놨는데 만들기만 했음
만들기만 해서 역할 수행이 안됨
역할 수행을 하게 만드는게 가장 시급한 문제임.
이걸 할려면 정말 겜을 갈아 엎는 수준으로 만들어야 하는데
그럴 능력이 데브캣에게 있을리가
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그거보다는 걍 필요에 따라 자유로운 직업선택을 가정하고 만든거같음 이번던젼에서 얘 쓰기 힘들어? 무기 딴거 들던가 아 저던전에서는 이직업 필요할거야 무기 갈아껴 걍 이느낌같음 게임 설계 여기저기가 1캐릭이 여러직업을 가지고있는걸 가정하고 짜인거같은 부분이 곳곳에 있음 근데 얘들 직변하기 위해 실제로 필요한게 뭔지는 모르는거같음
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그거보다는 걍 필요에 따라 자유로운 직업선택을 가정하고 만든거같음 이번던젼에서 얘 쓰기 힘들어? 무기 딴거 들던가 아 저던전에서는 이직업 필요할거야 무기 갈아껴 걍 이느낌같음 게임 설계 여기저기가 1캐릭이 여러직업을 가지고있는걸 가정하고 짜인거같은 부분이 곳곳에 있음 근데 얘들 직변하기 위해 실제로 필요한게 뭔지는 모르는거같음
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지금 상태에서 이렇게 만들지? 전부다 현란 검술사 해서 겜 밸런스 개판난다. 기초 공사가 잘못 됐음 | 25.07.09 09:49 | | |
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탱하고 힐러 딜을 올리는게 해결책이 될 수 없는게 탱하고 힐러 딜을 퓨딜러수준 까지 올려버리면 이 때는 탱히고 힐러가 오히려 op됨 딜러들에게는 없는 유틸리티 + 딜링 갖췄으니까는 탱하고 힐이 딜이 부족한데 그 부족한걸 어떤 유틸리티를 통해 매꾸게 할거냐 그게 필요 한대 없어 | 25.07.09 09:51 | | |
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