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[게임] 블루아카) 실재감 광인 [14]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

이거 뭔가 천장친글에 쓸수있을거같다
25.07.08 22:47

(IP보기클릭)118.43.***.***

BEST

저걸 그대로 따라간 게임이 있음. 로그인하고 난 뒤 모든 화면은 전부 인게임설정을 담고있음 가챠하는것도 인게임설정이고 가챠캐릭 1~3성도 설정이고 가챠캐릭터도 설정이고 우리가 보는 화면도 인게임설정이고 근데 이런 애들도 친추창은 논외임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 22:46

(IP보기클릭)118.223.***.***

BEST

익숙한 이 느낌
25.07.08 22:47

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
상사라고 하면 세상 개ㅈ같은 인간인데 씹덕이라고 하면 이렇게 든든할 수가 없다...
25.07.08 22:54

(IP보기클릭)122.37.***.***

BEST
인격 쓰는거 인격패라는 장치로 넣고 파밍던전은 설정상 버스 시설로 있고 거울던전이나 거굴철도 정기적으로 열리는 시설이지만 친추창은 예외다
25.07.08 22:56

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
저게 진지한 제작방식으론 정론이고 저기서 몰입하는 것도 맞는데 보통 제작하다 효율성 벽에 부딪치면 그냥 그런 게임이다라고 퉁쳐서 넘어가곤 하지- 하지만 용하는 게임 만듦새는 넘어가도 몰입성을 넘어가지 않는 괴인이었다는 거고...
25.07.08 22:58

(IP보기클릭)49.166.***.***

BEST
없어
25.07.08 22:56

(IP보기클릭)118.43.***.***

BEST

저걸 그대로 따라간 게임이 있음. 로그인하고 난 뒤 모든 화면은 전부 인게임설정을 담고있음 가챠하는것도 인게임설정이고 가챠캐릭 1~3성도 설정이고 가챠캐릭터도 설정이고 우리가 보는 화면도 인게임설정이고 근데 이런 애들도 친추창은 논외임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 22:46

(IP보기클릭)122.37.***.***

BEST
루리웹-7696316981
인격 쓰는거 인격패라는 장치로 넣고 파밍던전은 설정상 버스 시설로 있고 거울던전이나 거굴철도 정기적으로 열리는 시설이지만 친추창은 예외다 | 25.07.08 22:56 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

루리웹-7696316981
게임으로써의 최소한의 타협이지 | 25.07.09 00:45 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

BEST

익숙한 이 느낌
25.07.08 22:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

이거 뭔가 천장친글에 쓸수있을거같다
25.07.08 22:47

(IP보기클릭)220.116.***.***

GrayN
요즘은 총력전 말고 할만한 컨텐츠 있음? | 25.07.08 22:53 | | |

(IP보기클릭)49.166.***.***

BEST
괘안나?
없어 | 25.07.08 22:56 | | |

(IP보기클릭)220.116.***.***

CL4P-TP
그럼 총력전은 왜 다른 세계선의 센세랑 줄세우면서 하는거예요? | 25.07.08 23:08 | | |

(IP보기클릭)49.166.***.***

괘안나?

| 25.07.08 23:23 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
상사라고 하면 세상 개ㅈ같은 인간인데 씹덕이라고 하면 이렇게 든든할 수가 없다...
25.07.08 22:54

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
저게 진지한 제작방식으론 정론이고 저기서 몰입하는 것도 맞는데 보통 제작하다 효율성 벽에 부딪치면 그냥 그런 게임이다라고 퉁쳐서 넘어가곤 하지- 하지만 용하는 게임 만듦새는 넘어가도 몰입성을 넘어가지 않는 괴인이었다는 거고...
25.07.08 22:58

(IP보기클릭)210.178.***.***

저런거 하나하나가 게임 몰입감에 있어서 중요하긴 함 가챠 연출을 예로 들면 그냥 10연차 띡 하고 돌아가는 것보다는 그걸 인게임에서 설정적으로 더 녹여내서 실제로 게임 안에서 가챠 돌린다는 느낌으로 만든게 더 몰입감 있음 그런 점에서 예전에 월드플리퍼가 가챠연출 GOAT였음 매일 돌리는 파밍 스테이지도 그냥 단순 파밍용 스테이지로만 존재하기보단 그게 왜 존재하고 매일 한번씩 돌아야되는지 인게임 설정이 있으면 더 몰입이 되고
25.07.08 23:04

(IP보기클릭)175.207.***.***

저 학생들을 참피온이라고 부른대 히어로라고 부른대 하고서 이거 나중에 뜯어보는 사람들이 분명히 나올텐데 그때 학생들을 내부에서 이렇게 부른다는게 알려지면 얼마나 부끄럽냐 라고 해슴 뭐 제작자의 진심이 느껴진다. 그런 이야기보다는, 관객에게 제 4의 벽을 먼저 지켜주면서 재밌게 즐겨달라고 하는 느낌이었음 그러니까 ㅅㅂ 학생들 육성 재료, 돈 좀 줄이라고 미친 개정신병자새기들아
25.07.08 23:07

(IP보기클릭)212.15.***.***

몰입하고 매몰해야 활발하게 게임한다는 시점으로 보변 굉장히 상업적으로 옳게된 마인드긴 하지
25.07.09 01:17


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