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(IP보기클릭)118.220.***.***
걍 디자인 기조 좀 바꾸는걸로 리퀴드 글래스랍시고 입 털때부터 알아봤다.. 이미지 굴절 회절 상 왜곡 관련 연산을 os단에 쑤셔박아서 사양은 존나 높여놓은 주제에 구형기기 지원은 해주지만 구형폰에선 겁나 버벅이게 만들어서 새 아이폰 사게 만드려는 작전 아니냐고
(IP보기클릭)221.150.***.***
그냥 반투명 UI 아닌가 싶긴한데 ㅋㅋ
(IP보기클릭)221.143.***.***
이런 유리효과를 모든 ui적용할려고했음
(IP보기클릭)221.143.***.***
베타1~2가 이쁜데 최적화 진짜개 ㅈ박았고 베타3는 최적화잡았는데 솔까 저럴꺼면걍 블러가더 이쁜듯
(IP보기클릭)106.247.***.***
놀라지 마세요 애플은 보통이 아닙니다!
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ㄹㅇ 가독성 졷가틈
(IP보기클릭)112.161.***.***
너무 투명한건 시인성 안 좋다고, 최초 공개한 리퀴드 방식에서 불투명도를 다시 올렸는데, 결과적으로 불투명도 올라가서 기존 방식이랑 큰 차이가 안 느껴지게 되고, 거기에 리퀴드 특유의 블러+왜곡 연산 비용만 추가되어서 좀 미묘한 느낌.
(IP보기클릭)106.101.***.***
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ui 색깔 가변인거 말하는거같은데 보통 선택할수 있게 해주는게 보통 아닌가 | 25.07.08 14:12 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
제뤼
이런 유리효과를 모든 ui적용할려고했음 | 25.07.08 14:12 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
이걸 불투명 조절 없이 그냥 쌩으로 다 적용한다고..? | 25.07.08 14:13 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
멸치칼국수
놀라지 마세요 애플은 보통이 아닙니다! | 25.07.08 14:14 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
내부에선 저정도까진아닌데 그래도 성능 많이 처먹게넣었음 | 25.07.08 14:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
언제나의 애플입니다. | 25.07.08 14:15 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
단순 반투명이 아닌건 맞는데 예쁘긴 한데 UI로 적당한지는 솔직히 의문이긴 해.. | 25.07.08 14:15 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
멸치칼국수
너무 투명한건 시인성 안 좋다고, 최초 공개한 리퀴드 방식에서 불투명도를 다시 올렸는데, 결과적으로 불투명도 올라가서 기존 방식이랑 큰 차이가 안 느껴지게 되고, 거기에 리퀴드 특유의 블러+왜곡 연산 비용만 추가되어서 좀 미묘한 느낌. | 25.07.08 14:16 | | |
(IP보기클릭)116.46.***.***
진짜 이쁘긴 오지게 이쁘네 | 25.07.08 14:16 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
아니 불투명도 조절이 안돼? | 25.07.08 14:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
선택권은 보통 안드로이드가 있고 애플은 보통 선택권을 안줌... | 25.07.08 14:17 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
베타1 쥐꼬리만큼 블러 넣었다가 시인성 구리다고 계속 늘어가는 중 ㅋㅋㅋ | 25.07.08 14:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
기술적으로 대단한 건지는 모르겠는데, 저게 어떤 점에서 장점이 있는 거임? 비판이 아니라 정말로 어떤 쓸모가 있는 부분인지 모르겠어서 그럼. | 25.07.08 14:19 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
이쁘다고 만든거 ㅋㅋ 그래서 처음나왔을땐 다 이쁘다고 난리났는데 시간좀 지나니 최적화랑 시인성문제때메 말나온거 | 25.07.08 14:21 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
통쾌해짐 | 25.07.08 14:21 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
난 윈도우도 불투명효과 다 꺼놓고 쓰는 타입이라 이런건 심히 불편하네..... | 25.07.08 14:25 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
지들 말로는 유리 곡면에 넣는 빛반사 효과같은게 예전에는 성능이슈로 그냥 뭉뚱그려서 블러처리 넣던게 이제는 실시간 연산에도 쓸 정도로 자원이 남으니 존나 카와이하게 이쁘겠죠? 하고 만들었다는거 같은데 시인성은 개나 줘버림 | 25.07.08 14:28 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
예쁘잖아;;;;;그게 전부임 오히려 기술적으로 연산량 많이서 최적화 버벅임만 늘음. 오로지 예쁜거 하나 바로보고 적용한거 | 25.07.08 14:28 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
이쁘긴 하네 확실히 윈도우 xp 쓸때 저 효과 써보려고 몸비틀었던거 생각난다 | 25.07.08 14:29 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
나에게도 윈도우 에어로는 무조건 끄는옵션 | 25.07.08 14:32 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
ㅋㅋㅋ 사양 낮던 시절 컴터쓰던 버릇이 남아서... | 25.07.08 15:45 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
그것도 있지만 단순히 너무 별로여서; | 25.07.08 15:52 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
그냥 반투명 UI 아닌가 싶긴한데 ㅋㅋ
(IP보기클릭)221.143.***.***
베타1~2가 이쁜데 최적화 진짜개 ㅈ박았고 베타3는 최적화잡았는데 솔까 저럴꺼면걍 블러가더 이쁜듯
(IP보기클릭)61.106.***.***
(IP보기클릭)222.119.***.***
ㄹㅇ 가독성 졷가틈
(IP보기클릭)222.232.***.***
(IP보기클릭)118.220.***.***
걍 디자인 기조 좀 바꾸는걸로 리퀴드 글래스랍시고 입 털때부터 알아봤다.. 이미지 굴절 회절 상 왜곡 관련 연산을 os단에 쑤셔박아서 사양은 존나 높여놓은 주제에 구형기기 지원은 해주지만 구형폰에선 겁나 버벅이게 만들어서 새 아이폰 사게 만드려는 작전 아니냐고
(IP보기클릭)1.227.***.***
이그젝틀리 | 25.07.08 14:15 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
혹시 이달의 우수사원 이세요? | 25.07.08 14:19 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
제 생각에 글래스 효과는 가우시안 블러 대비 연산량이 크게 늘어날것 같지는 않아보입니다. 애플은 블러도 근사적인 방식으로 연산 효율성을 높였는데 글래스 효과도 배터리에 많은 영향을 줄 정도면 도입하지 않았을것 같거든요. 기술 세부사항은 시간이 지나면 점차 드러나겠지만 제 예상은 그렇네요. | 25.07.08 14:33 | | |
(IP보기클릭)211.38.***.***
배터리가 미친듯이 달고있었음. ㅋㅋ 아니 프로맥스 기준 집에서 회사까지 오면서 겜 + 유튜브했는데 배터리가 50%가 됨 대충 2시간만에 50%가 달았음 | 25.07.08 14:41 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
배터리 오지게먹어서 계속 너프하고있음 | 25.07.08 15:10 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
그게 전부 리퀴드 글래스 효과 렌더링 비용이 맞다면 심각하네요. 그런 정도의 무시무시한 비용이 드는데도 적용을 시도한거라는 얘기가 되는데... | 25.07.08 15:38 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
근데 게임에선 글래스효과 쓰이지 않을거라 무관할테고, 유튜브 영상에서는 화면에서 일부 UI효과에 쓰였을거라고 가정하면 거기서 조금만 쓰인게 전체적으로 엄청난 영향을 줬다는 얘기가 되네요. 혹시 OS 버전업 이후 한동안 이루어지는 인덱싱 비용 때문인건 아닐까요? 선뜻 잘 이해가 안돼서요 | 25.07.08 15:43 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아직 베타니까 개선은 되어야겠지요 제발 개선되어서 13미니 좀만 더 쓰게 해줬으면.. | 25.07.08 16:24 | | |
(IP보기클릭)211.38.***.***
오늘 나온 업데이트 설치했으니 퇴근 시 다시 테스트 해봐야겠네요 | 25.07.08 17:03 | | |
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최신 AI도입이 많이 늦어져서 일단 UI 변화로 정신팔리게 해놓고 시간을 벌려고 하는 전략일것 같기도 합니다. 시인성 문제는 개선해 나갈테지만 컨텐츠를 최대한 노출시키는 부분은 뜻대로 안될 가능성이 좀 있는듯 하고요 | 25.07.08 14:56 | | |
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윈도우가 에어로 포기한것도 성능문제때문이었음 ㅋㅋ | 25.07.08 14:24 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
비스타에서 나온 윈도우 에어로였나 사양 개 많이 쳐먹었죠 | 25.07.08 14:26 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
엄밀하게 그때는 윈도의 데스크탑 컴포지션 엔진이 바뀌는 과도기였고 최적화가 많이 필요해서 그랬던 거에요. 제대로 된 컴포지션은 적어도 7부터고 그때부턴 성능이 많이 개선됐고 8.1부터는 더욱 세세한 부분까지 개선돼서 지금에 이르게 된거랍니다. | 25.07.08 14:45 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
참고로 윈도 비스타/7 부터 보던 것은 애플 맥 OS의 데스크탑 컴포지션 방식을 차용한 것이랍니다. (관련된 DWM 개발자 회고글이 있었는데 지금도 남아있는지는 모르겠네요) | 25.07.08 14:50 | | |
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(IP보기클릭)14.39.***.***
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원복이라기보다 그냥 투명도를 줄였을뿐임 | 25.07.08 17:17 | | |
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