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[잡담] 블루아카) 맥락이나 몰입감은 씹덕겜이라면 다들 신경쓰는 부분이긴 함 [5]


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(IP보기클릭)121.157.***.***

엄폐 ㄹㅇ 실용성은 모르겠고 그냥 오 좀 괜찮은데 하고 초반에 보는 맛은 있었어
25.07.08 12:02

(IP보기클릭)106.102.***.***

검은달하얀달
이걸로 옛날 이벤트 챌린지에 있던 라인전 맵을 더 만들면 보는맛도 있고 좋을 것 같은데 안하더라.. | 25.07.08 12:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

어제 영상보면서 든 생각인데... 행여나 단순히 구조물 설치하는걸로 끝나는게 아니라, 은엄폐의 전략 효용성을 극한으로 써먹어야햐는 기믹의 총력전 같은게 나오면 겜이 공중폭사했을거같더라...
25.07.08 12:05

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-7914556647
그 보는 맛이 랜덤성에서 오는거라 전투 디자인 난이도가 지옥임ㅋㅋㅋㅋ 이미 그저 엄폐물이 있었다는 이유로 엄폐 리트글 한 비나가 있었다 | 25.07.08 12:09 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

그러고보면 오토딸깍 안되던 스팩일때 히비키로 엄폐한 적들 먼저 날려버리는 게 꽤 중요했던 기억이 난다
25.07.08 12:54


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