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가끔 뉴비보면 그거 개쩔었지말곤 할이야기가 없어
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그래서 커뮤에서 떠들기에는 건담이나 에반게리온 같은 해석의 여지가 있는 작품이 좋은거 같애
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명작이라 칭하는 작품들 대부분은 방대한듯 방대하지 않은 세계관 안에서 밀도있게 이야기가 전개되고, 떡밥류는 회수가 되는데 독자들도 만족할 정도로 굉장히 짜임새 있게 정리된다. 결말도 크게 문제될 것 없이 익숙한 맛인데 조지지않고 무난하게 완결짓는다. 생각보다 굉장히 어려운 조건이다.......
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이게 존나 곤란한게 정말 이야기가 너무 꽉차게 완전하게 끝나서 팬들이 이때 사실은 이렇지 않았을까?하는 2차창작 만드는게 불가능하거나 조온나 어려워짐 아니면 아예 그걸 공식에서 풀어버리는 경우도 있기도 해서 전부 뿌리뽑아버림...
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와일드 로봇, 장화신은 고양이 2
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그럴 땐 어디가 뭐땀시 얼만큼 쩔었는지를 말하면 되지 않을까
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맨 위에 두개 모르겠다
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가끔 뉴비보면 그거 개쩔었지말곤 할이야기가 없어
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그래서 커뮤에서 떠들기에는 건담이나 에반게리온 같은 해석의 여지가 있는 작품이 좋은거 같애
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맨 위에 두개 모르겠다
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Summit80
와일드 로봇, 장화신은 고양이 2 | 25.03.29 05:13 | | |
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와일드 로봇 사전 정보 아예 없이 극장가서 봤는데 중간부터 "아 그런 뻔한 스토리로 가네?" 했거든 그리고 마지막에 나는 흡족한 표정으로 엔딩크레딧을 보고있었음 잘만들었더라 | 25.03.29 05:42 | | |
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그... 나중에 생각난 표현인데 와일드 로봇은 코코계열인거 같음 스토리 전개 개 뻔한데 연출가가 필중걸고 내 마음을 때림 | 25.03.29 05:50 | | |
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어림없다 철벽! 엣 축퇴포가 날아오네 | 25.03.29 06:27 | | |
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명작이라 칭하는 작품들 대부분은 방대한듯 방대하지 않은 세계관 안에서 밀도있게 이야기가 전개되고, 떡밥류는 회수가 되는데 독자들도 만족할 정도로 굉장히 짜임새 있게 정리된다. 결말도 크게 문제될 것 없이 익숙한 맛인데 조지지않고 무난하게 완결짓는다. 생각보다 굉장히 어려운 조건이다.......
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???: 아 맥거핀이라고요ㅎㅎ 의도한 조짐이라고ㅎㅎ ㅂㄷㅂㄷ | 25.03.29 06:28 | | |
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그럴 땐 어디가 뭐땀시 얼만큼 쩔었는지를 말하면 되지 않을까
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이게 존나 곤란한게 정말 이야기가 너무 꽉차게 완전하게 끝나서 팬들이 이때 사실은 이렇지 않았을까?하는 2차창작 만드는게 불가능하거나 조온나 어려워짐 아니면 아예 그걸 공식에서 풀어버리는 경우도 있기도 해서 전부 뿌리뽑아버림...
(IP보기클릭)1.242.***.***
2차를 할 여지가 없는게 단점이라고 말하는 주객전도 상황도 본 적 있음. | 25.03.29 05:24 | | |
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서브컬쳐류 겜은 그래서 일부러 구멍을 낸다고도 하더라구요 그래야 2차 창작, 굿즈판매 쪽으로 활성화가 잘 된다고 | 25.03.29 05:30 | | |
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킹치만 총 48화 까지 2시즌 애니도 한 점프 만화를 가지고 그렇게 말했다 ㄴ마리다! | 25.03.29 05:34 | | |
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암살교실은 완결하고 나서 그냥 팬덤에서 대화가 증발함 뭘 더 이야기할 거리가 없어서 ㅋㅋㅋ | 25.03.29 05:50 | | |
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다 같이 공감 하는게 어려운 거지.. 사람에 따라 보는 시야도 다르고 명작이라도 얘기할 거 많던데 | 25.03.29 05:25 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)61.37.***.***
접었는데또하네
사람마다 좋은 부분이 달라서? | 25.03.29 05:51 | | |
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커뮤에서 활발한 이야깃거리가 되는 방법: 마지막화를 조진다!
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막짤
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말할 거리가 있는 명작 : 몬스터 - 그래서 결말에서 열린 창문은 뭘 의미하는거죠? 창문 뿐 아니라 결말도 열린건가요? // 그런데 가끔 규격을 벗어나는 명작이 있기는 하지만, 기본적으로 기승전결이 완벽해서 입문하라고 추천해주기도 좋고, 반대로 사전 지식 등이 부족한 채로 작중 서사만 따라가도 부담 없이 이해가는 작품이 명작으로 불리는 게 아닌가 싶음. 당시에 이목을 집중시키는 작품은 많고, 거기서 작품성이 빼어난 작품도 제법 되지만, 이제 전개, 주제의식이 간결하기까지 해서, 나중에 다른 사람이 봐도 괜찮겠냐고 했을 때, 부담없이 추천해주고, 추천 받은 사람도 큰 어려움 없이 쫓아가는 게 명작으로서 오래 회자되는 요소라 생각함. 그래야 (밈 말고) 떡밥도 오래 타오르고 ㅋㅋ;;; (꼭서 같이 전개가 뒤죽박죽인 경우도 있지만 - 서커스편, 시로가네편 왔다 갔다... - 그래도 죽는 캐릭 타당한 논리로 죽고, 사는 캐릭 타당한 논리로 사니까 일관성은 있고, 그러니 다들 '전개가 뒤죽박죽이라 + 일정 시점까지 루즈해서 보기 힘들다.' 를 전제로 추천하는 작품이니 뭐...)