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비교대상에 30호룡왕을 끌고오는건 논점을 박살내는거지 너무하네
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연출은 참을수있는데 스토리 망하는건 참을수가 있나... 물론 스토리는 적당히 넘기는분들도있으니 그사람들은 반대겠구나.
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슈로대OGMD에서 마일즈는 생각보다 비중이 크진 않았음 진짜 문제는 OGMD의 스토리 자체가 없다라는거였지... 시나리오 없이 라마리스 퇴치가 시나리오의 2/3정도를 담당하고 나머지 1/3이 적 3세력과의 중간전투와 최종전투 였던게 문제
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속도 2배는 했어야됐는데 그럼 허접 붕쯔붕쯔 반만 봐도 되니까
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근데 적당히 망한 수준의 연출을 가져오면 30호룡왕 가져와서 치트키쓴다고
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30은 무료DLC 대부분이 저지랄이었음
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사실 로봇대전이라는 컨텐츠를 생각해보면 연출은 ㅈ박으면 스토리로 커버치는게 생각보다 매우 힘든데 스토리는 ㅈ박아도 연출로 대충 커버가 가능해서...
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비교대상에 30호룡왕을 끌고오는건 논점을 박살내는거지 너무하네
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근데 적당히 망한 수준의 연출을 가져오면 30호룡왕 가져와서 치트키쓴다고 | 25.03.28 14:50 | | |
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킴첨지
30은 무료DLC 대부분이 저지랄이었음 | 25.03.28 14:52 | | |
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그런 당신에게 아바레스트.. | 25.03.28 14:53 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
연출은 참을수있는데 스토리 망하는건 참을수가 있나... 물론 스토리는 적당히 넘기는분들도있으니 그사람들은 반대겠구나.
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연출 스킵하는 사람 VS 스토리 스킵하는 사람 | 25.03.28 14:53 | | |
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MD 이전에도 판권작 슈로대에서는 나오던 말이었음 | 25.03.28 14:54 | | |
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슈로대OGMD에서 마일즈는 생각보다 비중이 크진 않았음 진짜 문제는 OGMD의 스토리 자체가 없다라는거였지... 시나리오 없이 라마리스 퇴치가 시나리오의 2/3정도를 담당하고 나머지 1/3이 적 3세력과의 중간전투와 최종전투 였던게 문제
(IP보기클릭)106.101.***.***
스토리 자체는 나쁘다고는 생각하진 않았는데 (그 후 x t 30보다야..) 너무 같은 미션이 나와서 질질 끌린게 문제였던듯. vxt30 시리즈처럼 ui나 진행이 스피디한것도 아니라서. | 25.03.28 15:08 | | |
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난 MD 스토리를 단순하게 나빴다라고 평가하고 싶음 스토리가 인트로와 중간 파워업 전개, 최종결전밖에 없고 특히나 최종결전은 게이트에서 3연전으로 짬처리하듯이 정리되는건 내가 이걸보려고 그렇게 라마리스 사냥을 하고 다녔나.. 하는 기분이 들었음 | 25.03.28 15:10 | | |
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너무 아끼똥했음. OG2에서 추가된 기체/캐릭터/이벤트들을 돌이켜보면 진짜 매화가 도파민 대폭발이었는데 애초에 문드는 신기체부터 몇 대 되지도 않잖아. 그러니 당연히 풀어낼 스토리도 뭐가 없지. 연출 찍어야하니 신기체 많이 못낸 거라고 치면 있는 애들로라도 뭐를 잘 버무려야 하는데 파일럿들을 다 그냥 병풍으로 만들어놨음. 전작에서 존나게 밀어줬던 잉그마저 병풍된 거 보고 어이가 없더라 ㅋㅋㅋㅋ 아니 휴케복서/거너 복귀했으면 관련 이벤트라도 좀 쌈박하게 넣어줬어도 됐잖아 납흔 새끼들어 | 25.03.28 15:22 | | |
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완전 동감 ㅋㅋ 구 OG는 도파민의 연속이었지 OGMD에선 벌레 잡는 세스코 된 느낌에 와 저것들 합체도 하네.. 하는 수준의 시나리오라 ㅋㅋㅋ | 25.03.28 15:25 | | |
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사실 로봇대전이라는 컨텐츠를 생각해보면 연출은 ㅈ박으면 스토리로 커버치는게 생각보다 매우 힘든데 스토리는 ㅈ박아도 연출로 대충 커버가 가능해서...
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https://youtu.be/mFQwD9uncY4?si=FQZK1XRdN9k_Ubxg 대충 예전엔 이랬던게 | 25.03.28 15:01 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
https://youtu.be/DREXnOFW5pU?si=EUxRpYdH3sfyVEYX 이렇게 변했다고 보면 됨. 다시한번 말하지만 아래쪽이 최신작이다 | 25.03.28 15:02 | | |
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개인적으로 OGS의 호룡왕이 더 좋은거 같아 | 25.03.28 15:06 | | |
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https://youtu.be/CmVKRXaz1Fk?si=t5mkdIr_0in8Gllt | 25.03.28 15:09 | | |
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사실 나도 개인취향으론 문드보다 ogs쪽 연출을 더 좋아함... 땅파고 들어가서 일격 날리고 기어나와서 포효하는 연출 좋아함 | 25.03.28 16:31 | | |
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루리웹-5449829623
쟤가 과거작에서 등장했을 때는 호쾌한 타격감으로 호평받아서 역체감이 더 심하기도 함 | 25.03.28 14:56 | | |
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루리웹-5449829623
예전에 나온 OG 시리즈에서 호룡왕이 탑급 연출로 호평받았는데 나중에 나온 작품의 연출이 그거에 반도 못 따라가니깐 욕 엄청 먹음 | 25.03.28 14:59 | | |
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루리웹-5449829623
한 10몇년전 전 작품 같은 기체 연출임 | 25.03.28 15:00 | | |
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아니야 이거 거의 20년 넘었어... | 25.03.28 15:09 | | |
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속도 2배는 했어야됐는데 그럼 허접 붕쯔붕쯔 반만 봐도 되니까
(IP보기클릭)210.217.***.***
갑자기 괜찮아지는데? | 25.03.28 15:00 | | |
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음… 제로빔? | 25.03.28 15:00 | | |
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무인편이 뭐임? | 25.03.28 15:00 | | |
(IP보기클릭)210.217.***.***
1차Z는 여러모로 파격적이라 (특히 크로스오버랑 시데 재해석이) 스토리가 고평가 된 거 | 25.03.28 15:02 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
1차 Z | 25.03.28 15:02 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
슈로대 Z는 3차까지 나왔고 무인편은 첫번째 시리즈 말하는걸껄 | 25.03.28 15:02 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
부제없이 나온 작품 보통 작품 첫 넘버링이 무인판으로 불리긴함. | 25.03.28 15:03 | | |
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슈로대 Z시리즈의 경우 2차부턴 파계편 제세편 천옥편 이런식으로 뒤에 수식어가 붙음. | 25.03.28 15:04 | | |
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(IP보기클릭)220.122.***.***
갓직히 소소한 만담같은 거나 좋았지, 애들 대사량이 많아지면서 걍 대놓고 캐릭기믹 하나 정해놓고 그 기믹만 주구장창 읊어대는 앵무새들을 대량생산해놨지. 캐릭터 입체감이 완전히 사라져서 애착이 안 생기더라. | 25.03.28 15:16 | | |
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BGM이 개ㅂㅅ인데 할맛이 나냐?? 난이도가 개ㅂㅅ인데 할맛이 나냐?? 물론 BGM은 새턴판으로 플레이하면 정말 귀를 정화시켜주는 사운드로 바뀐다
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)203.232.***.***
OG2까지는 그래도 독립부대로 움직이면서 어떻게든 파일럿들 의지가 개입되는 부분이 있었는데 문드에서는 진짜 그야말로 말 잘 듣는 개꼴이니.... | 25.03.28 15:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
테라다는 OG를 계속 본가 DLC로 넣어서 얘네 팔린다를 어필하고 싶어했지 | 25.03.28 15:03 | | |
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