본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[유머] 오타쿠끼리 게임만드는게 꼭 좋은게 아닌이유 [20]


profile_image_default


(5608852)
74 | 20 | 11758 | 비추력 5088
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 20
1
 댓글


(IP보기클릭)172.224.***.***

BEST
게임에서 끝내야할 얘기를 책도 내고 애니도 내고 하는 짓거리는 오타쿠짓거리가 아니라 돈미새짓이라고 하는거임
25.03.15 07:44

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
이건 그냥 쌓아온게 터졌다고 봐야지 뭐... 전부터 불친절한 스토리텔링으로 유명했으니...
25.03.15 07:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
희한하긴함 스토리가 직관적이고 접근성이 쉽다고 욕먹는 사례는 없고 직관적이고 접근성이 좋은 스토리텔링이라해서 스토리의 깊이의 유무는 전혀 다른 차원의 문제인데 요즘은 스토리텔링은 어떻게든 어렵게하면 그게 예술적이라 생각하는건가 보통 스토리텔링 복잡하게 하는 부류의 이야기들은 그만큼 해석을 다양하게 받아들이길 원해서지 헤일로같이 개인의 서사나 세계관에 몰입해야할 이야기에 필요한 장치가 아닌데
25.03.15 07:40

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
애초에 번지가 떠나고 난 다음 헤일로를 제작하게 된 헤일로 스튜디오는 제작진이 대놓고 '헤일로 싫어하는 사람들' 위주로만 뽑았다고 하니 그 결과물이 그 모양인 건 당연한 수순이지.....
25.03.15 07:45

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST
헤일로4 스파르탄옵스 코옵까진 인게임이니까 괜찮았는데 코믹스로 후속게임에 나와야할 다이드액트를 소모한다던가 5편 엔딩은 개무시하고 갑자기 인피니트 함이 터졌어요 하질않나..
25.03.15 07:41

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
정작 번지도 데스티니 시리즈로 삽질하고 있는 거 보면......
25.03.15 07:44

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
본편에서 수습 안 하고 다른 매체로 푸는 것들은 아무리 잘만들어도 좋겐 못 보겠더라. 이유 : 진입장벽 높은 매체(소설, 드라마 시디), 애초에 국내에 정발 잘 안 됨.
25.03.15 07:43

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
이건 그냥 쌓아온게 터졌다고 봐야지 뭐... 전부터 불친절한 스토리텔링으로 유명했으니...
25.03.15 07:40

(IP보기클릭)211.38.***.***

BEST 기관총사수
헤일로4 스파르탄옵스 코옵까진 인게임이니까 괜찮았는데 코믹스로 후속게임에 나와야할 다이드액트를 소모한다던가 5편 엔딩은 개무시하고 갑자기 인피니트 함이 터졌어요 하질않나.. | 25.03.15 07:41 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
희한하긴함 스토리가 직관적이고 접근성이 쉽다고 욕먹는 사례는 없고 직관적이고 접근성이 좋은 스토리텔링이라해서 스토리의 깊이의 유무는 전혀 다른 차원의 문제인데 요즘은 스토리텔링은 어떻게든 어렵게하면 그게 예술적이라 생각하는건가 보통 스토리텔링 복잡하게 하는 부류의 이야기들은 그만큼 해석을 다양하게 받아들이길 원해서지 헤일로같이 개인의 서사나 세계관에 몰입해야할 이야기에 필요한 장치가 아닌데
25.03.15 07:40

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
앙큼한것
정작 번지도 데스티니 시리즈로 삽질하고 있는 거 보면...... | 25.03.15 07:44 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
본편에서 수습 안 하고 다른 매체로 푸는 것들은 아무리 잘만들어도 좋겐 못 보겠더라. 이유 : 진입장벽 높은 매체(소설, 드라마 시디), 애초에 국내에 정발 잘 안 됨.
25.03.15 07:43

(IP보기클릭)112.184.***.***

Digouter TV
그렇다고 인겜에 녹여내기엔 텍스트량 겁나 늘어나면 그것도 마이너스 요소임 특히 저런장르는 더 심하지않나 해외겜이라 접근이 어려운게 아쉬울뿐 | 25.03.15 07:58 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

솔직히 쟤들은 오타쿠라서 망한것도 아님. 그냥 ㅄ들이지. 그정도 자본과 ip빨을 가지고 십년넘게 똥볼만 찼음.
25.03.15 07:43

(IP보기클릭)172.224.***.***

BEST
게임에서 끝내야할 얘기를 책도 내고 애니도 내고 하는 짓거리는 오타쿠짓거리가 아니라 돈미새짓이라고 하는거임
25.03.15 07:44

(IP보기클릭)172.224.***.***

빵꾸난박
그리고 쟤들이 지금 풀고있는 설정들 조차도 번지의 아이디어 내에서만 들쑤고 있는거고 | 25.03.15 07:45 | | |

(IP보기클릭)70.251.***.***

걍 미디어 믹스에 미친 돈미새짓 해서 그런거잖아
25.03.15 07:45

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
애초에 번지가 떠나고 난 다음 헤일로를 제작하게 된 헤일로 스튜디오는 제작진이 대놓고 '헤일로 싫어하는 사람들' 위주로만 뽑았다고 하니 그 결과물이 그 모양인 건 당연한 수순이지.....
25.03.15 07:45

(IP보기클릭)175.213.***.***

리치 이후로 못알아먹겠어서 그냥 놔줬던 기억이 나네
25.03.15 07:47

(IP보기클릭)122.40.***.***

미스 차기작이나 만들어라
25.03.15 07:53

(IP보기클릭)125.177.***.***

그렇다고 게임에 미칀 오타쿠 없이 엑셀이나 돌리면서 회계질이나 PC질만 하면 망한다는걸 유비소프트가 보여줬지
25.03.15 07:54

(IP보기클릭)223.38.***.***

아 ㄹㅇ..... 난 아직도 헤일로 5와 인피니트 사이의 사건을 못봄... 그나마 여기서 대충 주워들은걸로 맥락은 파악했는데... 아니 5에서 UNSC 인피니티호 가 코타나한테서 도망쳤는데 갑자기 6(인피니트)에서 UNSC 인피니티가 시밤쾅 하면 ㅈㄴ 혼돈이지....
25.03.15 07:55

(IP보기클릭)211.234.***.***

연출 쓰레기임
25.03.15 07:56

(IP보기클릭)122.37.***.***

헤일로를 싫어하는 사람 고용한다는 놈들이 시리즈를 얼마나 잘 이어가겠음? 진짜 헤일로 오타쿠가 만들었으면 그딴짓 안했을듯.
25.03.15 08:03

(IP보기클릭)211.116.***.***

이게 헤일로5에서 여주 각성하고 와장창 엔딩나서 앞으로 헤일로6에서 이거 어케 수습하지??(두근두근) 했던 기대감을 걍 스킵해버리고 헤일로6(인피니티)오프닝부터 아 그때 그거요? 다 끝났어요 그것보다 중요한 일이있어요 이지랄 한거라 더 괴씸함
25.03.15 08:09

(IP보기클릭)211.235.***.***

어크도 그꼴내서 신디케이트와 오리진사이 코믹스로 내니 이건또 왜이래 했지
25.03.15 08:29

(IP보기클릭)211.177.***.***

343은 오타쿠도 아니고 안티들이였잖아. 결국 회사 개편엔딩
25.03.15 08:31


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X