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[유머] 기술발전으로 게임계에 큰 파장을 준 것 [33]


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(IP보기클릭)121.158.***.***

BEST
아예 인게임 그래픽으로 컷신이 나오니 이젠ㅋㅋ
24.12.12 09:40

(IP보기클릭)59.25.***.***

BEST
파판7도 오리지날을 피시로 할때는 컷신과 인 게임 노이즈가 확 차이나서 컷신이구나 인겜이구나 구별이 확 났지 그리고 빨리 플레이 하겠다고 저 컷신 영상 빼버리고 더미 넣어 놓으면 바로바로 겜 넘겨 버리기 가능했음
24.12.12 09:40

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
화면 검어지고 진행되던거에서 자연스럽게 진행되는것도 나름 큰듯
24.12.12 09:36

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
플2로 메탈기어 볼때 처음으로 그런거 자연스럽단 느낌 많이 들었던 기억이
24.12.12 09:36

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
그거 이용해서 컷신'만' 해주는 한패도 기억난다
24.12.12 09:41

(IP보기클릭)168.188.***.***

BEST

정답. 일러스트를 계속 보여줘서 컷신용 등신대에 적응시킨다
24.12.12 09:42

(IP보기클릭)210.223.***.***

BEST
요샌 프리 렌더링된 영상이 아니라 인게임 카메라 시점만 조절하는 케이스가 많이 늘었더라
24.12.12 09:38

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
플2로 메탈기어 볼때 처음으로 그런거 자연스럽단 느낌 많이 들었던 기억이
24.12.12 09:36

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
화면 검어지고 진행되던거에서 자연스럽게 진행되는것도 나름 큰듯
24.12.12 09:36

(IP보기클릭)106.102.***.***

하지만 컷신이 바뀌서면서 등신대가 바뀌는걸 보는 맛이 있지요! ^-^!
24.12.12 09:38

(IP보기클릭)210.223.***.***

BEST
요샌 프리 렌더링된 영상이 아니라 인게임 카메라 시점만 조절하는 케이스가 많이 늘었더라
24.12.12 09:38

(IP보기클릭)59.26.***.***

컴사양 딸리면 프리랜더링 동영상도 출력되는데 시간 오래걸려서 버벅이고 그랬는데 지금은 정말 부드럽게 실시간 랜더링으로 이벤트 출력되니까 괴리감이 적음
24.12.12 09:38

(IP보기클릭)121.158.***.***

BEST
아예 인게임 그래픽으로 컷신이 나오니 이젠ㅋㅋ
24.12.12 09:40

(IP보기클릭)220.84.***.***

갓오브워가 이쪽으로 안 움직였는데? 생각한 순간 컷씬이더라
24.12.12 09:40

(IP보기클릭)59.25.***.***

BEST
파판7도 오리지날을 피시로 할때는 컷신과 인 게임 노이즈가 확 차이나서 컷신이구나 인겜이구나 구별이 확 났지 그리고 빨리 플레이 하겠다고 저 컷신 영상 빼버리고 더미 넣어 놓으면 바로바로 겜 넘겨 버리기 가능했음
24.12.12 09:40

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
buast
그거 이용해서 컷신'만' 해주는 한패도 기억난다 | 24.12.12 09:41 | | |

(IP보기클릭)59.23.***.***

buast
컷신의 비중이 높은 파판7에서 컷신을 배면 | 24.12.12 09:50 | | |

(IP보기클릭)59.25.***.***

aaa용사
총 6회 플레이 하는 동안 3회차 부터는 이미 컷신을 아는데다 전부 영어 자막이라 뭐라 하는지도 몰라서 걍 없애버림.ㅋㅋㅋ | 24.12.12 09:52 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

난 그거 과도기 때 일반동영상보다 인게임이 퀄 좀 많이 후달릴때 인게임으로 컷신 넣는거 좀 불호였는데 ㅋㅋㅋ
24.12.12 09:41

(IP보기클릭)1.232.***.***

요즘 나오는거 보면 컷신이랑 인게임이랑 구분이 안가는게 많아졌긴함
24.12.12 09:41

(IP보기클릭)211.234.***.***

리메이크에서 그때 그 구도 그대로 오프닝 컷씬 나올때 존나 감동...
24.12.12 09:41

(IP보기클릭)168.188.***.***

BEST

정답. 일러스트를 계속 보여줘서 컷신용 등신대에 적응시킨다
24.12.12 09:42

(IP보기클릭)220.126.***.***

PC로 하면 오히려 컷신재생을 못하거나 컷신이 밀리거나 하기도 했어서 시디에 코덱이 첨부되던 시절
24.12.12 09:42

(IP보기클릭)112.216.***.***

게임을 시작하고 오프닝 컷신을 보는데 적들이 나타나서 전투를 시작하는데 자연스럽게 화면 시점만 백뷰로 이동시켜서 그대로 전투 플레이가 시작되는 데에서 기술의 발전을 느꼈다
24.12.12 09:42

(IP보기클릭)61.40.***.***

실시간 컷씬 나와서 컷씬에 관여 할 수 있는 게 젤 좋음 아이템 뿌려놓는다거나
24.12.12 09:42

(IP보기클릭)116.84.***.***

한가지 더 장점은 인게임 의상도 컷신에 반영이 되는게 좋음 ㅎㅎ
24.12.12 09:43

(IP보기클릭)180.231.***.***

첼로드림
그거는 가끔 온오프 지원했으면 할때가 있음 ㅋㅋ 성능충으로 의상 좇같은거 입혀놨는데 그걸로 컷신되면 몰입감 훅갈때가 가끔 있어서 ㅋㅋㅋ | 24.12.12 09:43 | | |

(IP보기클릭)59.23.***.***

96년 당시 왼쪽 그래픽으로 풀게임이 나오면 좋겠다고 생각했었는데
24.12.12 09:43

(IP보기클릭)211.234.***.***

요즘 겜들은 그래서 플레이 가능할때도 버튼 나타난거 못보고 멍때리다가 뒤짐.
24.12.12 09:43

(IP보기클릭)124.62.***.***

컷신 끝나고도 '뭐야 왜 안움직여?' 하고 키보드 눌러보고나서야 인게임으로 온줄아는경우도 가끔있음
24.12.12 09:43

(IP보기클릭)211.36.***.***

롬팩에는 넣기 힘든 동영상 시대를 연 CD롬 파판7의 상징성
24.12.12 09:44

(IP보기클릭)106.101.***.***

몬헌도 컷씬으로 몬스터 소개하다가 포효하면서 플레이어 시점으로 돌아오는게 참 신기했어
24.12.12 09:44

(IP보기클릭)180.70.***.***

컷씬이 다 인겜으로 처리해버리니까 가끔은 초고성능PC에서 렌더링 된 화려한 영상 컷씬이 보고싶을때도 있음
24.12.12 09:44

(IP보기클릭)180.231.***.***

게임할줄몰라
ㅇㄱㄹㅇ ㅊㅊ | 24.12.12 09:45 | | |

(IP보기클릭)59.23.***.***

게임할줄몰라
요즘 그거 섞어서 할텐데 일례로 파판7 리메이크 오프닝 | 24.12.12 09:46 | | |

(IP보기클릭)220.95.***.***


이 첫 기차씬에서 움직일때 개충격이였다니까
24.12.12 09:45

(IP보기클릭)59.23.***.***

지나가던사람
에어리스에서 줌아웃으로 미드갈 전체 모습보여주고 ㄱ다시 줌인으로 기차나오는 오프닝 시퀀스는 당시로서는 혁명적이었지 | 24.12.12 09:48 | | |

(IP보기클릭)59.25.***.***

지나가던사람
전작 생각 하면 진짜 충격적이긴 했어 2d가 갑자기 3d로!? | 24.12.12 09:53 | | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

야 스모크 여 CJ
24.12.12 09:51

(IP보기클릭)1.221.***.***

갓오브워 처음 나왔을 떄 인게임에서 바로 컷신으로 넘어가고 바로 인게임으로 넘어가는거 많이 놀랬었음.
24.12.12 12:43


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