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[유머] 김용하 : 미소녀 게임의 핵심은 캐릭터에 대한 애정과 사랑 [20]
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저말은 진짜 창작자로서 굉장히 뼈있는 말임 캐릭터에게 캐릭터성을 일궈내려면 그 과정이 필요한데 그런거 없이 장황하게 설정만 늘여두는건 중고등학생 오타쿠도 가능함 그리고 KV가 딱 그꼴임 중고등학생 오타쿠가 게임같은거 만들어보자고 단합하다가 설정만 잔뜩 늘여두고 흥식었으니 파토내자 하는 그정도 수준 그림은 잘그릴뿐
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그 어느때보다 후타충들의 사랑과 애정을 받고있잖아 한잔해
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KV의 맥락은 퇴사자들 축전들고오면 됨 ㅋㅋㅋㅋ 한쪽은 판치라 담당됐고 한쪽은 노출광 됐고
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당장 케모노 프렌즈 1기 애니가 흥한 이유 보면 그래픽만이 전부는 아니야
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애정이 없으면 뽕이 떨어졌을때 현타가 바로 옴. 미소녀 모바게란 결국 나중엔 하루하루 일퀘만 깨는 방식으로 굴러가는데 이 애정이 없으면 순식간에 현타오면서 내가 이걸 왜 해야돼지? 라는 생각이 들기 너무 쉬움. 매일매일 보는 아이들의 얼굴이 사랑스러워야지 숙제를 하는 맛이 있고 가챠를 하는 이유가 됨. 흔히들 말하는 최애, 오시. 이런게 생겨야 한다는것. 물론 겉모습만으로도 최애 오시가 생길수는 있는데 이 최애를 길게 끌고가기 위해서는 캐릭터에 서사가 생겨야됨. 플레이어 나 자신과 함께 한다는 감각. 존나 중요함.
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나도 사오리랑 러브러브 순애 히오스 하고싶어
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그 어느때보다 후타충들의 사랑과 애정을 받고있잖아 한잔해
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KV의 맥락은 퇴사자들 축전들고오면 됨 ㅋㅋㅋㅋ 한쪽은 판치라 담당됐고 한쪽은 노출광 됐고
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저말은 진짜 창작자로서 굉장히 뼈있는 말임 캐릭터에게 캐릭터성을 일궈내려면 그 과정이 필요한데 그런거 없이 장황하게 설정만 늘여두는건 중고등학생 오타쿠도 가능함 그리고 KV가 딱 그꼴임 중고등학생 오타쿠가 게임같은거 만들어보자고 단합하다가 설정만 잔뜩 늘여두고 흥식었으니 파토내자 하는 그정도 수준 그림은 잘그릴뿐
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보통 설정충에서 끝나겄네 | 24.09.05 13:07 | | |
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그 상업창작쪽에서 중요한 뽕을 넣는것에서 가장 중요한게 애정을 어떻게 집어 넣느냐지. 일단 넣으면 애정을 뿌리뽑는 방식마저도 뽕을 넣을수있으니. | 24.09.05 13:09 | | |
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호연도 마찬가지지 지 캐릭터에 애정이 없는데 서브컬쳐 ㅇㅈㄹ | 24.09.05 13:10 | | |
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당장 케모노 프렌즈 1기 애니가 흥한 이유 보면 그래픽만이 전부는 아니야
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애정이 없으면 뽕이 떨어졌을때 현타가 바로 옴. 미소녀 모바게란 결국 나중엔 하루하루 일퀘만 깨는 방식으로 굴러가는데 이 애정이 없으면 순식간에 현타오면서 내가 이걸 왜 해야돼지? 라는 생각이 들기 너무 쉬움. 매일매일 보는 아이들의 얼굴이 사랑스러워야지 숙제를 하는 맛이 있고 가챠를 하는 이유가 됨. 흔히들 말하는 최애, 오시. 이런게 생겨야 한다는것. 물론 겉모습만으로도 최애 오시가 생길수는 있는데 이 최애를 길게 끌고가기 위해서는 캐릭터에 서사가 생겨야됨. 플레이어 나 자신과 함께 한다는 감각. 존나 중요함.
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나도 사오리랑 러브러브 순애 히오스 하고싶어
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킷사마!! 사오리는 마침내 행복해져야해!!! | 24.09.05 13:13 | | |
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