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(IP보기클릭)211.48.***.***
생각하면 배틀크루저도 저정도 연비로 뜨고있지(????)
(IP보기클릭)118.35.***.***
그냥 위에서 건조하는게 씨게 먹히는거 아님 ?
(IP보기클릭)118.235.***.***
라떼는 인구수 8이었는데...
(IP보기클릭)211.234.***.***
https://youtu.be/cntb3wcZdTw?si=yeayxRaGvF50dsAj
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저게 어디서 나오는거임?
(IP보기클릭)221.143.***.***
진지 빨자면 예전엔 지구궤도에 1Kg의 물체를 올리는 데 약 1,000만원 정도의 비용이 든다고 함. 요즘은 스페이스X의 팔콘 로켓이 대박나서 200~300 정도로 줄어들었다고 함. 지구궤도라는게 국제우주정거장이 있는 200~300Km 고도에서 1000Km정도의 높이를 얘기하는 거고, 달이나 화성, 그리고 그 너머까지 보내려면 훨씬 더 많은 비용이 든다고 함
(IP보기클릭)175.212.***.***
심지어 1회 사용으로 한정하면 200t 의 페이로드를 자랑하니. 우주 구조물의 난이도가 많이 내려감
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라떼는 인구수 8이었는데...
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생각하면 배틀크루저도 저정도 연비로 뜨고있지(????)
(IP보기클릭)118.35.***.***
그냥 위에서 건조하는게 씨게 먹히는거 아님 ?
(IP보기클릭)61.101.***.***
자재들 갖고 올라가긴해야되니깐 | 24.04.09 09:51 | | |
(IP보기클릭)14.43.***.***
그럼 그 재료를 어떻게 그위까지 올림...? | 24.04.09 09:52 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
재료는 매스드라이버로 쏘면 되니까 | 24.04.09 09:53 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
재료를 지상에서 올리느냐 아님 소행성 같은거 채굴해서 위에서 충당하느냐에 따라 갈리지. 지상에서 재료 올리면 한번에 못 할테니 왕복 비용 때문에 비용이 더 들지도 | 24.04.09 09:53 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
자재 자체를 우주에서 채굴하면 되는것. | 24.04.09 09:58 | | |
(IP보기클릭)61.101.***.***
채굴할 행성도 중력이 있지않을까 | 24.04.09 09:59 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
건담처럼 소행성 끌고오자. | 24.04.09 10:01 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
유키카제에서는 지상에서 공중 항모 만들어서 올리는 것보다 우주에서 만들어 떨구는게 낫다고 우주에서 건조함 ㅋㅋㅋ | 24.04.09 10:06 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
저도 우주에서 건조한다는 이야기 보고 밴시 생각했는데 | 24.04.09 10:14 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)112.221.***.***
MK-03
우리때는 축퇴로 엔진이었는디 | 24.04.09 10:01 | | |
(IP보기클릭)118.129.***.***
저게 어디서 나오는거임?
(IP보기클릭)172.226.***.***
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https://youtu.be/cntb3wcZdTw?si=yeayxRaGvF50dsAj
(IP보기클릭)118.129.***.***
그냥 단편영화 인가 했는데 감독 경력이 쩌네.. | 24.04.09 09:55 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
고화질TV로 보면 짱이던데... | 24.04.09 10:24 | | |
(IP보기클릭)203.250.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
| 24.04.09 09:56 | | |
(IP보기클릭)117.52.***.***
이건 외계기술이니까 열외 | 24.04.09 09:58 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이건 지구기술이었을겁니다 | 24.04.09 10:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
부유는 중력제어장치로 하고 뒤에 달린건 가속용 아닐까? | 24.04.09 10:03 | | |
(IP보기클릭)150.31.***.***
추진 엔진은 뒤에 달려 있는게 좋음 중간이나 앞에 있으면 이착함할때 위험해 | 24.04.09 10:04 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
수직이륙 | 24.04.09 10:04 | | |
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(IP보기클릭)59.11.***.***
(IP보기클릭)175.202.***.***
(IP보기클릭)175.195.***.***
의외로 현실적! | 24.04.09 10:15 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
진지 빨자면 예전엔 지구궤도에 1Kg의 물체를 올리는 데 약 1,000만원 정도의 비용이 든다고 함. 요즘은 스페이스X의 팔콘 로켓이 대박나서 200~300 정도로 줄어들었다고 함. 지구궤도라는게 국제우주정거장이 있는 200~300Km 고도에서 1000Km정도의 높이를 얘기하는 거고, 달이나 화성, 그리고 그 너머까지 보내려면 훨씬 더 많은 비용이 든다고 함
(IP보기클릭)124.153.***.***
지구 중심으로 인공위성이 원궤도 운동 하는 제1우주 속도 말고 지구를 벗어 나기 위한 제2우주 속도를 위해서는 스윙 바위나 쌩추력으로 가속을 해야 하니까 인공 위성을 올리는 거랑 타천체로 가는 거랑 비용 차이가 어마무시하게 차이가 나는 거지 근데 스페이스 엑스의 스타십이 인공 위성 궤도까지 재급유를 해 줄 수 있게 되면서 인공 위성 궤도에 올린 질량 그대로 타천체로 보내는 게 가능해진다고 하니까 아르테미스 프로젝트 같은 것도 가능해졌지 | 24.04.09 10:12 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
あかねちゃん
심지어 1회 사용으로 한정하면 200t 의 페이로드를 자랑하니. 우주 구조물의 난이도가 많이 내려감 | 24.04.09 10:20 | | |
(IP보기클릭)124.153.***.***
ㅇㅇsf 에서나 봤던 원심력에 의한 인공 중력을 가진 우주 정거장 건조가 꿈이 아니게 됐다는 거지 | 24.04.09 10:29 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
회전시켜서 적어도 0.5g 정도의 중력을 발생시키려면 구조물 크기나 무게가 어느 정도 되어야 할래나.. 무지 크니까 지금까지 시도 조차 못 한 거겠지? | 24.04.09 10:49 | | |
(IP보기클릭)124.153.***.***
지금까지 궤도에 구조물을 올려 두고 스케일 키워 나간 방식이 도킹에 의한 확장이었지 자율적으로 작동이 가능한 구조물끼리 연결을 하는 방식이라 로켓이 싣고 올라 갈 수 없는 중량이면 기능 구현이 불가능하다는 건데, 한 번에 100톤 이상을 올릴 수 있으면 건조 방식 자체가 달라지지 않을까 싶어 아마 대형 부품 싣고 올라가서 지상처럼 용접이 가능하다거나 그런 방식도 가능하면 어찌되었든 구현이 가능하지 않을라나? | 24.04.09 11:00 | | |
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