인게이지 2회차 루나클
풍설은 전에 루나클해서 그냥 유투브로
다른 서터리머들 하는거 보는데
유입은 풍설이 압도적이긴 하다
그냥 딱 봐도 아무런 정보 없이 한다면 풍설이 나음
페르소나 시스템 좀 넣고 캐릭성 풍부하고 3반장 선택지등
시나리오도 좀더 넓고
턴제 전투도 풍설이 좀더 적응하기 쉬운편
모션 나쁜거 일러스트 구린거 스토리 패망이야
기존 유저는 하던게 잇으니까 보이는거고
바로 들어온 입장에선 크게 보이진 않음
스토린 뭐 if부터 똥볼찻고 오히려 이프 풍설 인게이지 보면
풍설이 선녀임 ㅋㅋㅋ
스카웃 기능으로 뺏어오기 라던가 산책등 대박친듯
반대로 인게이지는 예전 파엠으로 회귀함
시나리오 일직선 육성은 오직 전투맵만
직업전환이나 무기에 제약이걸리는등
문장사와 캐릭터의 성능을 파악하지 못하면 븅딱성능이 나오는등
풍설하고 인게이지 하면 제일 맘이드는게
삼반장+벨레트 인게이지스킬 쓰면
4명이서 총공격 하는거
풍설에선 절대 이루어 질 수 없던걸 보여줘서 감성은 쩔엇다
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풍설 인게이지 차이 문제가 딱 그거라 봄 인게이지는 기존처럼 직선 스타일에 전투만으로 육성이라 회차 거듭해도 그냥 육성할 다른 캐릭만 키우면 되는데 풍설은 회차 하면 산책피로도가 오져 | 23.12.14 19:42 | | |
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진짜 산책 피로도만 덜했으면 씹고뜯고 맛보고 진득허니 즐겼을텐데 그부분이 참 아쉬웠음 | 23.12.14 19:45 | | |
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원래 파엠이 십덕인데 그림체가 요즘 씹덕모바일겜 처럼 변화하니 더 크기 적용한 느낌임 ㅋㅋㅋ | 23.12.14 19:46 | | |
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