중간중간 나오는 케릭터 일러스트는 준수하다. 원작 PC(그거 아님) 클로저스 보다 더
돌아다니는거만 봐서 설마 그럴까? 하고 찍어본 '오퍼레이터' 스킬 컷씬
달력 다시 보면 지금 2023년임...
그리고 가챠겜이니까
가챠연출도 봐야지?
나름 원작 느낌나게 잘 만든거 같다.
그런데 너무 원작 느낌나게 만들었다...
1. 구동은 블루스택. 아주 못할 정도로 끊기는건 아니지만, 최적화고 뭐고 전혀 안된것 같은 끊김이 발생
처음엔 보통보통2x인데, 저거 올린다고 극적으로 그래픽이 좋아지진 않는다..
2. 어떤 형태의 게임을 추구하는지는 대충 알겠음.
바로 블루아카. 그렇다면, 괜히 원본 게임형 모델링을 고수하지말고 블루아카처럼 전투에선 SD케릭터를 이용하는게 더 낫지 않을까?
3. 튜토맵부터 전체적으로 게임이 어두움.
배경이 배경이니만큼 그려려니 하겠지만, 케릭터에 광원이 없어서 어두컴컴한건 원본게임에서 내려온 전통인가?
-차라리 이번 오픈은 CBT로 하고 다시 개발보수에 들어가는게 나딕입장에선 최선의 선택일거 같음...
* 유저게시판 만든건 삭제 못 하나요....(클로저스 유저게시판 개설 요청한 사람임ㅋㅋ)
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게임 구성은 블루아카 생각나게 하는데... 어떤걸 의도하는지는 알거 같기도 하고 | 23.06.08 15:26 | | |
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오픈이 아닌 cbt로 열었어야 딱임 | 23.06.08 15:27 | | |
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인게임 여케들은 다 판치라 있다고보면 됨. 튜토에서 주는 여케2명 전부 팬티 보임 | 23.06.08 15:27 | | |
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판치라에 집착하는건가 ㅋㅋ | 23.06.08 15:28 | | |
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그건 원본게임부터 고수하던거라 ㅋㅋㅋ | 23.06.08 15:28 | | |
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옛날부터 그러긴했어ㅇㅇ ㅋㅋ | 23.06.08 15:30 | | |
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판치라 오랜만에 보는거 같다 | 23.06.08 16:02 | | |
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