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애당초 페그오는 게임이 아냐 | 22.12.10 22:29 | | |
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달빠들은 요새 '깔꺼면 최근껄로 까지 왜 17년도껄 가져와서 까느냐'라며 치를 떨더라고 | 22.12.10 22:29 | | |
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발리마르2
근데 뭐 연출 븅신같이 하는건 딱히 이견 없잖아 소설책인데 그래픽 잠깐씩 나오는게 뭐 그리 중요하다고 난 혼자서 재밋게함 ㅋㅋ | 22.12.10 22:35 | | |
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내가 더 부추겨보겠어
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ㅊㅊ | 22.12.10 22:30 | | |
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이게 탑블레이드지 ㅋㅋ 드래이거 vs 드래져자너 | 22.12.10 22:31 | | |
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이거보거 2부4장 생각하니까 진짜 격세지감이다 | 22.12.10 22:32 | | |
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팩트 : 저런 연출을 이벤트 같은데에도 일일히 쓰기엔 페그오 일정이 너무 꼬여버려서 어쩔 수 없음 | 22.12.10 22:31 | | |
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예전엔 이해 안 갔는데 개발 사정 보고나니 선택과 집중을 하는것 같아서 지금은 나름 이해가 감 | 22.12.10 22:31 | | |
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발리마르2
저 시절이 딜라이트가 연출을 개판으로 해서 저랬던게 아니라 그냥 얘네들은 춤추는 연출은 애초에 저렇게 하는 애들이라는 소리지. 글 본문만 보면 옛날엔 이렇게 허접했지만 (춤추는 연출 예시로 들면서) 지금은 좋아졌다 (가장 중요한 스토리 연출 예시로 들면서) 라고 하니 태클을 건 거지 쟤네는 지금도 춤추는 스토리 나오면 저렇게 표현하는 애들이고 그냥 그게 스타일임 | 22.12.10 22:34 | | |
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저 춤추는 연출이 이벤트 cg였다면 니 말이 맞는말인데 저 춤추는 연출도 가장 중요한 스토리 연출이었으니 비교해도 틀릴게 없는데?? | 22.12.10 22:35 | | |
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지금이라고 뭐 캐릭터 춤추는거에 갑자기 cg 넣고 그럴 것 같진 않음. 이미 안 그런다는 걸 보여주고 있는데... 얘네 스프라이트 움직이는 걸로 연출하는 방법 자체를 좋아하는 것 같이 보이기 떔시 | 22.12.10 22:36 | | |
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나스가 밝힌 인터뷰에서, 작가당 한 에피에서 요구할 수 있는 cg가 6개 정도라고 말한거 보면 걍 일정 문제인게 맞을것 같은데... | 22.12.10 22:37 | | |
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내가 하고 싶은 말 정리하자면 1. 연출의 평균 퀄리티가 아주 높아진 건 맞음. (저 시절보다 월등히 좋아짐) 2. 하지만 여전히 예시로 든 '스프라이트 깔짝깔짝 하는' 연출 방법은 많이 사용함. 이 말이고 글 작성자가 하고 싶은 말은 '페그오 연출이 요즘은 많이 좋아졌다'인데 요즘도 자주 사용하는 스프라이트 깔짝을 안 좋았던 예시로 드니까 적절하지 않다고 판단됐던 거임. | 22.12.10 22:39 | | |
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ㅇㅋㅇㅋ 그런거면 뭐 나는 뭐만하면 흑잔 댄스짤을 가져오는 놈들이 싫었어서 이 글을 올렸던거라 | 22.12.10 22:40 | | |
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발리마르2
그럴 거면 저 시절 메인스토리에서 보스급 나오거나 할때의 연출을 텍스트로나 때우던 그걸 예를 들어야지 글 본문만 보면 이제는 저런 스프라이트 깔짝거리는 허접한 연출을 안 하는 것처럼 보이거든. 근데 페그오 유저로써 아직도 저런거 많이 함 | 22.12.10 22:37 | | |
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