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무엇보다 네모, 모란, 페퍼에게 있어서 "보물"이 주인공임. 네모는 자기가 바라던 마음껏 싸울 수 있는 라이벌인 보물, 모란에게 있어서도 네르케와 함께 스타단 친구들이 퇴학당하지 않고 함께 학교생활을 할 수 있게 만들어준 보물, 페퍼에게도 마피티프와 더불어 자기 트라우마까지도 극복해서 함께 갈 정도의 친구인 보물.
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후후 배틀하자 후후 배틀하자 후후 배틀하자
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솔직히 무서움
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주인공만의 이야기가 아니라 주인공의 이야기에 섞여있는게 당연한 친구들의 이야기와 그들 사이의 소중한 관계를 영상물 수준으로 잘 뽑아냄.
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근데 귀여움 원툴이잖아
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스바가 쓰레기 게임이 되지 못한 이유
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그래서 이번작 보물찾기 컨셉이 잘 만든거 같음 뭔가 이 게임의 내용을 너무 잘 상징하는거 같아
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후후 배틀하자 후후 배틀하자 후후 배틀하자
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(누가봐도 살벌한 상황을 지켜본 후)감동의 재회가 빨리 끝나서 아쉬운 거야? | 22.11.28 19:43 | | |
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포켓몬 디자인도 좋았어 아르세우스랑 비교하면 선녀 그자체임 | 22.11.28 19:37 | | |
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아르세우스도 전목 급발진 빼면(주인공 불신하는 복선을 너무 안 보이는데에 뿌려놈) 스토리는 괜찮았음. 근데 9세대는 아예 급발진이라고 부를 만한 구간은 없지 | 22.11.28 19:47 | | |
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사나...귀엽자나...
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근데 귀여움 원툴이잖아 | 22.11.28 19:28 | | |
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| 22.11.28 19:32 | | |
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하지만 사나는 엑와때 세레나 다음으로 야짤을 많이찍어냈다 | 22.11.28 19:37 | | |
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엑와의 완성도는 첫 3D작에 희생당한거야 어디 엑와의 문제점이 저것만 있는줄알고!3D 이외엔 모든것이 ㅂㅅ이다 | 22.11.28 19:38 | | |
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릴리에도 예뻤지만, 주인공을 쩌리로 만든 메리수라고 욕쳐먹었지 | 22.11.28 19:42 | | |
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무엇보다 네모, 모란, 페퍼에게 있어서 "보물"이 주인공임. 네모는 자기가 바라던 마음껏 싸울 수 있는 라이벌인 보물, 모란에게 있어서도 네르케와 함께 스타단 친구들이 퇴학당하지 않고 함께 학교생활을 할 수 있게 만들어준 보물, 페퍼에게도 마피티프와 더불어 자기 트라우마까지도 극복해서 함께 갈 정도의 친구인 보물.
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나15
주인공만의 이야기가 아니라 주인공의 이야기에 섞여있는게 당연한 친구들의 이야기와 그들 사이의 소중한 관계를 영상물 수준으로 잘 뽑아냄. | 22.11.28 19:35 | | |
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나15
그래서 이번작 보물찾기 컨셉이 잘 만든거 같음 뭔가 이 게임의 내용을 너무 잘 상징하는거 같아 | 22.11.28 19:37 | | |
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각 스토리마다 그 스토리별 친구들이 개입할 수 있게 해놔서, 스토리 배분을 잘해놨어. 모란은 본모습 드러내기 전까진 존재감이 적어서 오히려 교장쌤이 더 친근감있는게 아쉽긴 한데. | 22.11.28 19:41 | | |
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난 오히려 스타단 깨고나서 나타난 모란 겁나수상하게봤는데. | 22.11.28 20:03 | | |
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모란이 수상하다기보단, 정체 드러내기 이전까지 비중이 너무 적어서 네모나 페퍼보다 친분 쌓을 분량이 부족했단 거 | 22.11.28 20:07 | | |
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이번엔 억지로 체육관/전포/악당 스토리 하나로 안 뭉치고 따로 쪼갠게 컸음. | 22.11.28 19:40 | | |
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모란은 반전(반전이랄것도 없지만)을 위해서는 어쩔 수 없었지 뭐... 그래도 막 친해진 친구정도의 정은 자연스럽게 붙음. | 22.11.28 19:43 | | |
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어떤 사람은 진짜로 교장쌤이 더 정감들었다고, 에리어제로 갈 때 모란 말고 교장 데려가야 했다고 말하더라ㅋㅋㅋㅋ | 22.11.28 19:44 | | |
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스바가 쓰레기 게임이 되지 못한 이유
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시밬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.28 19:46 | | |
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솔직히 무서움
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얘는 배틀광이 무서운 게 아니라, 눈치가 없는게 사이코패스라서 무서움 | 22.11.28 19:42 | | |
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협박.. | 22.11.28 20:04 | | |
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정확히 말하면 토비 폭스도 크게 영향을 받은 마더 시리즈 연출에 더 가까움. | 22.11.28 19:45 | | |
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근본중근본이네 | 22.11.28 19:51 | | |
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