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[유머] 컴퓨터 연산 능력을 한단계 더 끌어올릴 알파고 근황 [61]



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(IP보기클릭)115.95.***.***

BEST
4번 줄인게 얼마나 큰가 했는데 마른행주 짜고있는 시점에서 5%면 큰거 맞네
22.10.06 16:07

(IP보기클릭)125.142.***.***

BEST
20%면 압도적인 성능개선이군
22.10.06 16:07

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST
특히 장비를 바꾸지 않고 계산방법만 바꾸는걸로 그냥 성능이 10~20% 상승함 업계에선 그냥 쌍수들고 덩실덩실 박수치고 난리나는거임
22.10.06 16:14

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST
개인용 PC에서는 거의 상관없는 이야기고 AI 연구할 때 쓰는 엔비디아 전용 칩 그런거
22.10.06 16:11

(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
아조씨 7차교육과정(17학번)부터 고딩때 행렬 안배워요
22.10.06 16:15

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
마른행주라는 비유가 겁나 직관적이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
22.10.06 16:15

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
다음교육과정에 다시 행렬 들어감 ㅇㅇ(현중1)
22.10.06 16:17

(IP보기클릭)125.142.***.***

BEST
20%면 압도적인 성능개선이군
22.10.06 16:07

(IP보기클릭)115.95.***.***

BEST
4번 줄인게 얼마나 큰가 했는데 마른행주 짜고있는 시점에서 5%면 큰거 맞네
22.10.06 16:07

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
시노부
마른행주라는 비유가 겁나 직관적이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.10.06 16:15 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

소프트웨어의 발달로 cpu 속도를 간접적으로 올릴수도 있단말??
22.10.06 16:08

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST 베네치아의 약물상인
개인용 PC에서는 거의 상관없는 이야기고 AI 연구할 때 쓰는 엔비디아 전용 칩 그런거 | 22.10.06 16:11 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

AquaStellar
그래도 그 세계에서 5% 상승이면 엄청난거겠지 | 22.10.06 16:13 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST 베네치아의 약물상인
특히 장비를 바꾸지 않고 계산방법만 바꾸는걸로 그냥 성능이 10~20% 상승함 업계에선 그냥 쌍수들고 덩실덩실 박수치고 난리나는거임 | 22.10.06 16:14 | | |

(IP보기클릭)83.110.***.***

행렬이 신기하긴 해 참 여러가지 튀어나오고
22.10.06 16:08

(IP보기클릭)223.32.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-9420530339
... 그러나 결국 그쪽으로 ... | 22.10.06 17:08 | | |

(IP보기클릭)1.213.***.***

언젠가는 AI의 연산을 인간이 이해할 수 없는 날도 오겠지
22.10.06 16:13

(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
아조씨 7차교육과정(17학번)부터 고딩때 행렬 안배워요
22.10.06 16:15

(IP보기클릭)121.164.***.***

루리웹-0495765362
07학번도 7차 교육과정인데 라때는 행렬 배웠다 이말이야 뭐 근데 왜 지금은 안배우냐 | 22.10.06 16:17 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
루리웹-0495765362
다음교육과정에 다시 행렬 들어감 ㅇㅇ(현중1) | 22.10.06 16:17 | | |

(IP보기클릭)116.126.***.***

wizzzzz
오 그건 몰랐는데. 지금 내가 고2인데 고3,고1 다 달라서 혼란스러움 | 22.10.06 16:19 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

루리웹-0495765362
나도 이생각했는데 댓글에있네ㅋㅋ 대학가서 처음봄 행렬 | 22.10.06 16:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

행렬이 웬만한 수식은 다 처리 가능하던데... 대학서 행렬 배울 때 고딩때 쓸때없이 외우던 공식 버리게 만드니까 허탈하던데...
22.10.06 16:15

(IP보기클릭)175.223.***.***

Lifeisgambling
아규멘티드 행렬 갖고 디터미넌트 계산하는거 개화남 | 22.10.06 16:17 | | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

알파고님 지구를 유토피아로 만들어주세요
22.10.06 16:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

와 슈트라센 알고리즘에서 그걸 다 줄였다고??? 제어공학계의 혁명감인데?
22.10.06 16:16

(IP보기클릭)211.36.***.***


22.10.06 16:16

(IP보기클릭)116.126.***.***

제가 지금 고딩인데요. 현 교육과정에서는 행렬 안배워요.
22.10.06 16:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

Letfanta
대학가면 배워요 선형대수학 | 22.10.06 16:19 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Letfanta
2016년 수능친 내가 마지막이었던 걸로 기억한다 근데 난 재수해서 행렬 없는 교육과정도 겪어봄 | 22.10.06 16:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Lifeisgambling
그건 대학이지 본문처럼 고등학교때 안배우잖아 | 22.10.06 16:22 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

3만원삼엽충
아 본문에 고딩때 처음 배우는이라고 있었구나 | 22.10.06 16:24 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Lifeisgambling
근데 다음 교육때 또 들어간다네 참ㅋㅋㅋㅋ | 22.10.06 16:25 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

3만원삼엽충
빼면 안될 내용이라 그런듯... | 22.10.06 16:26 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

Lifeisgambling
디지털, 인공지능 교육을 강화한다면서 거기에 필요한 수학적 지식을 빼먹는건 앞뒤가 안맞는 내용이니까.. 그마저도 안 넣을려고 발악하던거 욕 드릅게 처먹고 들어가나보네 | 22.10.06 16:29 | | |

(IP보기클릭)114.199.***.***

Lifeisgambling
행렬 안배우고 대학 갔다가 고생해서 그런듯 | 22.10.06 16:33 | | |

(IP보기클릭)155.230.***.***

저런거 활용하는 레벨에서는 연산 단위가 몇 만 x 몇 만 이상으로 어마어마해서 연산시간도 어마무시할텐데, 거기서 저정도 절약된다면.... ㄷㄷㄷㄷ 10년 걸릴거 9년 걸린다거나 ㄷㄷㄷ
22.10.06 16:16

(IP보기클릭)42.26.***.***

이제 인간이 ai한테 배울날도 얼마 안남은건가 ㄷㄷ
22.10.06 16:18

(IP보기클릭)211.168.***.***

치노마야메구
얼마 안남은게 아니라 이번 연구로 기계한테 행렬 배움 | 22.10.06 16:20 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

치노마야메구
바둑도 AI 가 둔거 가지고 배우던데요 | 22.10.06 16:24 | | |

(IP보기클릭)126.241.***.***

치노마야메구
AI스스로 개선하고 진화하고 또 개선하고 진화하고 점점 더 진화가 빨라지고... 그게 바로 AI에게 기대하는 부분이기도 하고 한편 우려하는 부분이기도 하고 | 22.10.06 16:33 | | |

(IP보기클릭)223.32.***.***

치노마야메구
... 헐 ... 언제쩍 얘기를 ... | 22.10.06 17:09 | | |

(IP보기클릭)58.121.***.***

학자들이 먼저 대체되는건가?!
22.10.06 16:18

(IP보기클릭)221.146.***.***

3D 그래픽도 성능향상이 가능하다
22.10.06 16:18

(IP보기클릭)58.239.***.***

연비 20퍼 상승
22.10.06 16:18

(IP보기클릭)106.101.***.***

고등학교때 행렬 안배웠는데?
22.10.06 16:22

(IP보기클릭)164.125.***.***

신경망이라는게 행렬곱의 나열이고 그 안에서 가중치를 조절해나가는 것이기 때문에 최소한 AI의 연산에 있어서는 대단한 발견임
22.10.06 16:22

(IP보기클릭)39.7.***.***

지금 논란되는 AI그림 모델들의 내부에서는 convolution이라는 계산을 하는데, 가장 빠르다고 알려진convolution 알고리즘이 위노그라드 계산법이고, 위노그라드는 슈트라센의 개선버전 중 하나임. 저런 계산 알고리즘이 빨라지면 AI연산도 빨라지니까.....당장 적용되었을 때 직접적인 혜택을 볼 수 있는 사용자도 꽤나 있지 않을까
22.10.06 16:23

(IP보기클릭)1.245.***.***

저게 일반화까지된건가?
22.10.06 16:24

(IP보기클릭)23.106.***.***

나중에 알파고로 CPU 나 GPU 만드는 날도 오려나? ㄷ
22.10.06 16:25

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-7061382161
기계가 설계한 기계인가, 이것이 스카이넷 | 22.10.06 16:25 | | |

(IP보기클릭)211.223.***.***

루리웹-7061382161
좀만 학습 시키면 진짜로 하나의 칩이 모든 역할을 다 하는 진정한 의미의 SoC도 설계할 수 있을 듯. | 22.10.06 16:27 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-7061382161
이미 칩 설계에 AI가 부분적으로 개입함 작년인가 발표보면 전문가가 설계한거보다 높은 성능, 전력 효율, 적은 개발시간 단축등을 달성했지만 레이아웃이 좀 실제 생산하기에는 불리하든가 그랬던걸로 | 22.10.06 16:33 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

루리웹-7061382161

이미 구글 딥마인드는 같은 부품을 박아도 인간이 설계한 것보다 더 뛰어난 칩 설계를 발표한 적 있음 a. 가 인간이 설계한 시스템 칩이고 정갈해보이는데 b. 가 구글이 설계한 칩이고 더 복잡해보이지만 성능은 b 쪽이 우위임 문제는 인간의 기술로는 아직 b 처럼 칩을 못만듬 | 22.10.06 16:38 | | |

(IP보기클릭)223.32.***.***

AquaStellar
... 인간 창의성의 한계 ... | 22.10.06 17:10 | | |

(IP보기클릭)220.90.***.***

고딩때 아니 수학 행렬, 집합, 미적분 등등 이딴거 왜 배우지 하다가 대학 이공계던 상경이던 숫자 만지작 하는데 가면 알게됨 아 존나 쌩기초 근본 학문이었네.. 그리고 내 머리는 그 기초도 모르는데 응용은 절대 할 수 없단걸 알게 됨 ㅋㅅㅋ
22.10.06 16:25

(IP보기클릭)121.167.***.***

제로콜라는펩시
배울땐 이런거 평생 어디 쓸데도 없을거같은데 왜 배우지 햇는데, 안쓰는데가 없었음..ㅋ | 22.10.06 16:26 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

와 그게 줄여져?? 그나저나 저런것도 증명이 되나? 00의 최소 연산 횟수는 00이다. 이런?? 여태 증명이 안되서 80에서 멈춰있었던거같은데..
22.10.06 16:27

(IP보기클릭)221.162.***.***

행렬은 보기에 좋고 컴퓨터에 입력하기도 좋은데 내가 직접 계산하면 개노가다야
22.10.06 16:29

(IP보기클릭)124.55.***.***

뭘 어케 한거지?
22.10.06 16:29

(IP보기클릭)118.46.***.***

행렬 계산 줄여서 효과볼 수 있는 분야 중 하나가 무선통신분야지. 지금이야 5G까지는 전부 OFDM 기반이라 FFT로 다해먹지만, 그보다 나은 기술이 많이 논문으로 나왔음에도 연산 복잡도 때문에 실제로는 못써먹는게 태반. 예를 들어, 지금 안테나 고작 두세개 더 늘어나고 MIMO 제대로 지원하는 무선 공유기 가격이 기하급수적으로 올라가고, 안테나 16개 이상부터는 막 100만원 대로 올라가기도 하는데, 여기서 연산량이 10%만이라도 줄잖어? 가격은 20%이상 줄어든다. 안테나 늘어난 만큼 속도도 빨라지는데도 말여.
22.10.06 16:34

(IP보기클릭)175.223.***.***

AGAiN
Fft 다음으로 어떤 알고리듬 싸요? | 22.10.06 17:42 | | |

(IP보기클릭)118.46.***.***

TooFast
안테나 측면에선 MIMO 채널 보상행렬, 쉽게 말해서 전파가 아주 많이 반사, 굴절 등등이 일어나는 실내 같은 환경을 반사가 없는 텅빈 우주공간같은 환경으로 역변환 시키는 과정이 대표적입니다. 이 과정이 안테나 수의 제곱에 비례하게 연산량이 늘어나는데, 저가로는 거의 실제로는 쓰지 못할 수준이예요. | 22.10.06 17:54 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

AGAiN
그럼 그냥 안테나 1개 쓰먄 안되나요? 연산량만 늘어나면 언테나가 많이 필요한 이유가 또 있겠죠? | 22.10.06 17:56 | | |

(IP보기클릭)118.46.***.***

TooFast
유선케이블이 많으면 많을 수록 더 빠른 속도로 보낼 수 있는 것처럼, 안테나 수대로 더 많이 보낼 수 있습니다. 안테나 1개쓸 때보다 4개 쓰면 같은 시간동안 4배의 데이터를 보낼 수 있죠. | 22.10.06 17:59 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

AGAiN
그럼 안테나수가 적은 저가형에는 굳이 그 기술을 쓸필요 없고 고스펫 고가형 모델에는 아직 너무 비싸서 안쓴다는거네요 ㄱㅅㄱㅅ | 22.10.06 18:00 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

ai가 공부하는게 그대로 새로운 계산 수식 논문이되는 세상이왔네...그래픽스 난리나겟다
22.10.06 16:53

(IP보기클릭)223.39.***.***

특이점오나
22.10.06 17:08


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