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[유머] 유희왕) 텍스트를 알아보자 1. 때와 경우 [16]




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댓글 | 16
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(IP보기클릭)218.149.***.***

BEST
다..닥쳐!
22.02.01 15:32

(IP보기클릭)39.125.***.***

BEST
폴 포지션 발동시?
22.02.01 15:29

(IP보기클릭)39.125.***.***

BEST
폴 포지션 발동시?
22.02.01 15:29

(IP보기클릭)218.149.***.***

BEST DolfOurselves
다..닥쳐! | 22.02.01 15:32 | | |

(IP보기클릭)1.232.***.***

이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다 이런 텍스트 있는데 몇몇 카드로는 멀쩡하게 파괴된다던가 참으로 신기한 유딱지 텍스트의 세카이
22.02.01 15:36

(IP보기클릭)218.149.***.***

무난한닉네임
소환이 무효됐거나, 파괴 이외의 효과를 받은 경우일 겁니다. | 22.02.01 15:40 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

이카드가 있는한 내 필드위에 마법 함정은 파괴 되지 않는다 라는 몬스터카드랑 이턴 필드위에 몬스터는 마법 함정 몬스터 효과에의해 파괴되지 않는다 라는 지속함정이 있지만 이카드외의 모든 카드를 묘지로 보낸다 라는 카드에 의해 필드가 비워지는현상은요
22.02.01 15:42

(IP보기클릭)59.26.***.***

그래서뭐어쩌라고
파괴되다 와 묘지로 보낸다는 다르기 때문에 이건 쉽습니다. 묘지로 보내지는 것과 파괴, 제외는 전부 다른 현상이라 아예 효과를 받지 않는다 라는게 아닌 이상 묘지로 보내는 건 파괴내성으로는 막을 수가 읎어요 물론 효과를 받지 않는다 라는 효과가 있어도 릴리스 등은 못막기 때문에 파훼법이 있는 거고 | 22.02.01 15:44 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

저돌맹진-!
고롷구만 | 22.02.01 15:45 | | |

(IP보기클릭)218.149.***.***

그래서뭐어쩌라고
"묘지로 보낸다"와 "파괴한다"는 다른 것이기 때문에 그렇게 됩니다. 파괴한다->파괴된 카드는 패, 덱, 필드에 있을 수 없다->가야할 곳(묘지 등)으로 간다 이런 논리로 처리되는데, 묘지로 보낸다의 경우 파괴와 상관없이 묘지로 향하는 것이기 때문에 내성이 적용되지 않습니다. | 22.02.01 15:46 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

나는 그래서 이건 약 먹는걸 예시로 들어서 설명함 밥 먹을 때, 이 약을 복용하세요 ㅡ 식사 중 밥을 먹고나서 곧장 먹어야됨, 반찬이나 국 먹으면 약 먹으면 안됨 밥을 먹은 경우, 이 약을 복용하세요 ㅡ 식사 중에 밥을 먹었다면 반찬이던 국이던 다 먹고나서 식사 끝나고 약을 먹으면 됨
22.02.02 14:11

(IP보기클릭)116.38.***.***

때와 경우의 차이에서 중요한 것 중 하나는 상대 행동을 카운터 치는 효과는 때여야 한다는 것이죠. 경우는 체인이 끝난 후에 처리되어서...
22.02.05 13:31

(IP보기클릭)218.149.***.***

플라스마단 조무래기
카운터치는 효과의 경우는 때건 경우건 타이밍을 놓치지 않는다면 상관없이 가능합니다. 해당 케이스는 때, 경우의 차이가 아니라 그 상대 행동이 무엇인가에 따라서 갈릴 겁니다. 하루 우라라, 저택 와라시, 유령토끼나 신의 XX 시리즈 등의 경우에는 "효과를 발동했을 때", 삼전의 재는 "몬스터 효과를 발동하고 있을 경우"인데, 이것은 때와 경우의 차이가 아니라 "발동했을 때"와 "발동하고 있을 경우"의 차이입니다. 물론 여기서 전자는 "발동했을 때"가 아니라 "발동할 때"가 되는 것이 더 직관적이므로, 코나미의 잘못도 있다고 할 수 있겠습니다. | 22.02.05 14:35 | | |

(IP보기클릭)141.223.***.***

난니들이두렵다
삼전의 재도 경우고 일반 마법이라 체인을 못 쌓죠. 말씀하신 것처럼 체인을 걸어 무효화하려면 때여야 한다는 겁니다. | 22.02.05 15:53 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

플라스마단 조무래기
그런 카드가 때만 나온 거지, 때라서 막는게 아니라는 이야깁니다. | 22.02.05 16:49 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

플라스마단 조무래기
무효화나 카운터 계열은 아닙니다만, 비슷한 텍스트로 천옥의 왕이 있습니다. "세트된 마/함이 발동했을 경우에 발동할 수 있다"의 텍스트입니다만, 세트된 마/함이 발동한 것에 체인해서 발동하게 됩니다. 다른 카드들이 "때"의 텍스트라서 가능한 것이었다면 천옥의 왕은 체인으로 발동할 수 없겠죠. 이처럼 "경우"라서 못하는 것은 아닙니다. "경우"는 "때"의 완벽한 상위호환이라 보시면 됩니다. 체인이 끝나고서 발동하는 것은 발동할 타이밍이 효과처리 도중에는 나지 않기 때문이고, "때"가 타이밍을 놓치는 것도 같은 이유입니다. | 22.02.05 17:04 | | |

(IP보기클릭)116.38.***.***

난니들이두렵다
https://m.ruliweb.com/game/83995/read/2620801?search_type=subject_content 유발 효과랑 유발 즉시효과가 갈려서 완전 상위호환이 아닙니다. 말씀하신 천옥의 왕도 처리 후에 따로 체인을 쌓습니다. | 22.02.05 19:55 | | |

(IP보기클릭)218.149.***.***

플라스마단 조무래기
천옥의 왕의 경우 제가 잘못 알았습니다. 사과드리겠습니다. 유발 즉시 효과는 "상대 턴에도 발동할 수 있다", 혹은 "상대 턴에만 발동할 수 있다"와 비슷한 텍스트가 적힌 경우입니다. 이런 텍스트의 경우 스펠 스피드가 2로 책정됩니다. 그런 텍스트가 없는 유발 효과는 스펠 스피드가 1이며, 그래서 체인을 형성할 수 없고, 경우의 텍스트라면 타이밍을 놓치지 않고 체인이 끝나면 발동하는 것이지, 때의 텍스트여서 체인을 형성하는 것은 아닌 것으로 보입니다. 위에서 말씀드린 대로, 때와 경우의 차이가 아니라 다른 곳에서 오는 차이라고 생각됩니다. 물론, 하루 우라라, 저택 와라시 등 "효과가 발동했을 때, 무효로 한다"는 텍스트를 가진 경우, 제 이론으로는 텍스트에서 그 타이밍에 발동 가능한 이유를 찾을 수 없습니다. 하지만 무효로 하는 텍스트의 특성상, 스펠 스피드가 느리면 카드가 아무런 효과도 없는 것이나 마찬가지이기 때문이 아닐까 추측합니다. "경우"이면서 유발즉시효과인 카드, "때"이면서 유발효과인 카드의 비교가 필요합니다만, 미처 찾지 못하였습니다. https://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%B6%C8%AF%B8%FA%B2%CC https://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%B6%C8%AF%C2%A8%BB%FE%B8%FA%B2%CC 위 두 페이지를 참조하였습니다. | 22.02.05 20:53 | | |


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