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크... 현.실.적인 판타지 라이프자너~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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애초에 장비를 소모품으로 쓰는걸 전제로 구축한 시스템인데 장비를 소모품으로 쓸 수 없게 만드는 패치만 자꾸 하니까 당연히 문제가 터지지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇다고 문제인식을 똑바로 해서 개선하냐 하면 그것도 아닌게, 저 새끼들은 오히려 유저들한테서 빨아먹을 구석이 더 있다는 것만 생각하며 좋아했을 놈들임
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그러면서 뉴비한테 수리비 5배 뻥튀기 장비 쓰라고 줌 ㅋㅋㅋㅋ 돈없으면 뒤저야됨
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근데 서있어도 내구도다는건 진짜 ....음
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근데 애초에 초안이 판타지라이프 개념이였으니까 문제는 수리비지
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누누히 말하지만 초기 시스템 유지할거면 세공같은 거 내놓지 말았어야함 무기 하나에 현실돈을 디립다 때려박아야하는데 초창기처럼 소모품처럼 쓸 수 있겠냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ 와우식으로 수리실패없고 가벼운 수리비용이 들면 그러려니 했겠지 아니면 세공같은 컨텐츠를 처음부터 내지 말든가
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그래서 더 수리불가 템 획득하면 더 애틋했었음 잠깐 껴고 다시 넣고 캠프장에 사람들둘러 앉으면 그때 켜서 자랑했다가 다시 호다닥 넣고 그런 재미였지...
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그렇게 현실 따지면 현실이랑 다른거 다 뜯어고쳐야지 정말 말 핑계야
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난 이런건 좋아 문제는 수리비가 심각하게 지랄났다는거고
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현실옷도 적당히 관리만 해도 몇 년은 입을 수 있다 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
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그러면서 뉴비한테 수리비 5배 뻥튀기 장비 쓰라고 줌 ㅋㅋㅋㅋ 돈없으면 뒤저야됨
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세이로엔
애초에 장비를 소모품으로 쓰는걸 전제로 구축한 시스템인데 장비를 소모품으로 쓸 수 없게 만드는 패치만 자꾸 하니까 당연히 문제가 터지지 ㅋㅋㅋㅋ 그렇다고 문제인식을 똑바로 해서 개선하냐 하면 그것도 아닌게, 저 새끼들은 오히려 유저들한테서 빨아먹을 구석이 더 있다는 것만 생각하며 좋아했을 놈들임 | 21.03.14 02:57 | | |
(IP보기클릭)211.205.***.***
장비 소모품하니까 야숨도 있지만 듀랑고 생각나네 | 21.03.14 03:06 | | |
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마비노기는 분명 만들어질때는 세공 같은걸 넣을 생각은 전혀 없는 게임이였겠지 하지만 어느 순간부터 이런 무기시스템에 세공으로 미친짓을 해놓아서 소모품처럼 민들지 못하게 하니 게임의 이물질 같은 아이디어였음 | 21.03.14 03:44 | | |
(IP보기클릭)119.202.***.***
근데 애초에 초안이 판타지라이프 개념이였으니까 문제는 수리비지
(IP보기클릭)49.172.***.***
근데 서있어도 내구도다는건 진짜 ....음 | 21.03.14 02:54 | | |
(IP보기클릭)119.202.***.***
허리펴라
그래서 더 수리불가 템 획득하면 더 애틋했었음 잠깐 껴고 다시 넣고 캠프장에 사람들둘러 앉으면 그때 켜서 자랑했다가 다시 호다닥 넣고 그런 재미였지... | 21.03.14 02:55 | | |
(IP보기클릭)119.64.***.***
난 이런건 좋아 문제는 수리비가 심각하게 지랄났다는거고
(IP보기클릭)1.246.***.***
크... 현.실.적인 판타지 라이프자너~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.219.***.***
시발 이건 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.03.14 03:02 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
아니 이게 무슨... | 21.03.14 03:03 | | |
(IP보기클릭)124.53.***.***
진짜 요즘 마비 사진이에요? 와ㅋㅋㅋ 많이 변했네 | 21.03.14 03:04 | | |
(IP보기클릭)114.203.***.***
카트라이더 콜라보 햇넜나 보네 ㅋㅋㅋ | 21.03.14 03:04 | | |
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(IP보기클릭)58.231.***.***
그렇게 현실 따지면 현실이랑 다른거 다 뜯어고쳐야지 정말 말 핑계야
(IP보기클릭)116.38.***.***
현실옷도 적당히 관리만 해도 몇 년은 입을 수 있다 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.114.***.***
누누히 말하지만 초기 시스템 유지할거면 세공같은 거 내놓지 말았어야함 무기 하나에 현실돈을 디립다 때려박아야하는데 초창기처럼 소모품처럼 쓸 수 있겠냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ 와우식으로 수리실패없고 가벼운 수리비용이 들면 그러려니 했겠지 아니면 세공같은 컨텐츠를 처음부터 내지 말든가
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넹 아마 초기에는 뭐든게 소모품이고 그래서 어떤 아이템이던 고루 쓰일 수 있는걸 노렸을거라고 봄 그런데 그건 세공이전이나 그랬겠지만 세공이 나오면서 그런 취지와는 반대의 성향으로 아이템을 취급해야 하는데 아이템은 예전 성향 그대로 소모품으로 남아있게 된것 | 21.03.14 03:48 | | |
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갑옷이나 무기류는 어차피 100% 수리가 안 되기 때문에 소모품 개념이어서 그냥 컨셉이거니 하고 어느정도 납득하는 수준이었었음 (2시간무료 시절) 야숨에서 무기 깨지는걸 아 그런 시스템이구나 하고 납득하는 사람과 그게 짜증나는 사람이 있는 정도의 입장 차이? 근데 세공 시스템이 나오고 (이때는 난 접은지 오래되어서 정확히는 모름) 장비에 현질을 어마어마하게 하게 되니까 실시간으로 현금이 증발하는 미친 시스템이 되어 버린거지 | 21.03.14 03:26 | | |
(IP보기클릭)118.222.***.***
댓글 써놓고 대충 찾아봤는데 수리비 자체도 예전보다는 많이 뛴거같네... | 21.03.14 03:32 | | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
장비에 내구도 있는건 나도 이해할 수 있는데 가만히 있는데도 내구도 까이는게 이상하다고 | 21.03.14 03:33 | | |
(IP보기클릭)118.222.***.***
뭐 녹슬고 닳는다고 치자구.. | 21.03.14 03:35 | | |
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(IP보기클릭)211.199.***.***
진짜 미세하게 조금씩 까임 아마 언팩 같은걸로 내구도를 소숫점자리까지 확인가능하게 해야 알 수 있는거였던가 그랬음 | 21.03.14 03:19 | | |
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