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[유머] 킹오파 시리즈가 안쓰러운 이유 [118]




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추천 | 조회 47220 | 댓글수 118
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댓글 | 118
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(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시바 02도 아니고 98을 할 수 밖에 없는 현실 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.01.13 15:48

(IP보기클릭)118.42.***.***

BEST
킹오파특) 신작 나올 때마다 전작이 재평가됨
21.01.13 15:47

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
심지어 신작은 킹오파가 제일 열심히 내는데...
21.01.13 15:47

(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
저거 나올때 태어난 애가 지금 예비군
21.01.13 15:44

(IP보기클릭)203.251.***.***

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98이 너무 재밌긴 함 ㅠㅠ
21.01.13 15:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

신캐, 그것도 주인공 디자인부터가 초록머리에 헤드셋에 딱 중2병 설정 노트에 나오는 모양새인데 하고 싶겠음? 당장의 3D 그래픽도 문제지만 추가되는 신캐의 근본적 디자인부터가 비전이 안 보임. 말이 격투게임이지 캐릭터 게임으로서도 강력한 생명력을 유지한 게 KOF인데 그 캐릭터가 이 사단이 났어.
21.01.13 15:54

(IP보기클릭)39.117.***.***

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게다가 중국인이야 난 14까진 뭐 중국인이 주인공 할수도 있고 저 멀리 아프리카 국적 주인공이 있을수도 있는거지 했는데 15에서 바뀐 베니마루 복장을 보고 갑자기 생각이 바꼈아 아 짱.깨머니로구나 라는걸....
21.01.13 15:58

(IP보기클릭)110.5.***.***

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13명작인디 얘두라... 케인이나 뭐 네임드 인방러들이 98만 파니까 그렇지 실상 13도 존나 잘만든 수작임....
21.01.13 15:59

(IP보기클릭)49.142.***.***

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13이 마지막 불꽃이 될 줄이야...
21.01.13 15:51

(IP보기클릭)39.7.***.***

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개인적으론 스트라이커, 아머모드 없고 무한 패치한 2000이 있다면 가장 완벽한 킹오브가 아닐까 싶음 도트, 일러, 인터페이스, 데미지 모두 완벽했음 물론 내 개인적인 취향이겠지만 98이 가장 완성도가 높긴 하지만 하나 아쉬운게 MAX초필을 기습용으로 못쓴다는게 아쉽.. 기 터뜨리는 순간 아 얘 쓸수도 있겠구나 하고 의도가 나타나버리니깐
21.01.13 16:06

(IP보기클릭)180.224.***.***

아 ㅋㅋ
21.01.13 15:44

(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
저거 나올때 태어난 애가 지금 예비군
21.01.13 15:44

(IP보기클릭)27.160.***.***

밤과낮 그사이로
스타크래프트 오리지널과 같은 해에 나옴 | 21.01.13 16:02 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

BEST
킹오파특) 신작 나올 때마다 전작이 재평가됨
21.01.13 15:47

(IP보기클릭)222.106.***.***

파테/그랑오데르
진짜 2000년도 이전의 작품들은 시리즈마다 그래픽 혁신이었지 게임성이나 버그 때문에 좀 빛이 가렸긴 해도 | 21.01.13 15:55 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

인다
스파가 있는데 킹오파가 어딜봐서? | 21.01.13 22:59 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

냉 소
아이디 값 하네 | 21.01.13 23:08 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
심지어 신작은 킹오파가 제일 열심히 내는데...
21.01.13 15:47

(IP보기클릭)14.6.***.***

탄방동수리부엉이
철권8 스파6 언제나오냐고 아 ㅋㅋ | 21.01.13 15:56 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시바 02도 아니고 98을 할 수 밖에 없는 현실 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.01.13 15:48

(IP보기클릭)223.62.***.***

주땡1
02는 그래도 할만은 하더라.. 근데 98이 더 괜찮기는해 | 21.01.13 15:55 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

루리웹-7515237290
나도 98은 너무 어릴때 나와서 02를 더 열심히 한 기억이 남 타격감이 가벼워서 그렇지 할만하지 | 21.01.13 15:57 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

주땡1
그래도 98 다음으로 인기있는 작품이긴 하니... | 21.01.13 16:03 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

주땡1
02 피격판정박스보면 이걸 제정신으로 출시한건가 싶은게 있어서 | 21.01.13 16:08 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

K_crash
범위 넓은건 01이 대박이지만 02는 김가불같이 때리는 사람도 모르는 ㅋㅋ | 21.01.13 16:16 | | |

(IP보기클릭)220.81.***.***

K_crash

| 21.01.13 16:17 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

루리웹-7515237290
난 99까지만하고 그 이후론 거의 안해서 98에 대한 추억밖에 ㅋ 근데 02도 재밌다더라 | 21.01.13 16:17 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

주땡1
98 이 오소독스 한 시스템 의 킹오파 중에선 가장 잘 다듬어진 작품이니. 스트라이커 니 모콤 이니 그런 시스템 괜히 넣는 것보다 그냥 오소독스 한 게 제일 나은듯 스파 시리즈도 4 5 에서 다시 흥한 이유가 오히려 기초로 돌아가자는 느낌이 되었기 때문 같음 철권 도 태그2 가 지나치게 이것저것 들러붙었다가 외면 당했었기도 했고 | 21.01.13 16:37 | | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

나는! 나는! 장풍을 썼다!!!
21.01.13 15:51

(IP보기클릭)49.142.***.***

BEST
13이 마지막 불꽃이 될 줄이야...
21.01.13 15:51

(IP보기클릭)14.45.***.***

울진사람
13무새 짬타수아ㅋㅋ | 21.01.13 16:57 | | |

(IP보기클릭)203.251.***.***

BEST
98이 너무 재밌긴 함 ㅠㅠ
21.01.13 15:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

찡긋☆
보는 입장에서도 98이전과 이후는 재미가 음서.. | 21.01.13 17:01 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

한국은 2002 유저가 많이 없나?
21.01.13 15:52

(IP보기클릭)222.106.***.***

제이다이트
그나마 98, 02만 남았음 | 21.01.13 16:02 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

제이다이트
모콤 시스템 때문에 초보자는 절대로 못들어옴 인구가 늘수가 없지 | 21.01.13 16:14 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

그치만 97이랑 98은 아직도 재밌는 걸..!
21.01.13 15:52

(IP보기클릭)1.248.***.***

13도 괜찮든데 이후로는 왜
21.01.13 15:52

(IP보기클릭)58.224.***.***

도망가지마!맞서 싸워!
21.01.13 15:52

(IP보기클릭)211.245.***.***

루리웹-9415823243
우끼!우끼!우끼! 모꼬모꼬모꼬 | 21.01.13 15:53 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

마카오&조마
나니이이이~??? | 21.01.13 16:38 | | |

(IP보기클릭)211.245.***.***

킹오파는 작품 넘어갈때마다 뭘 자꾸 너무 바꿔대서 적응이 안되는것도 큰 듯. 매번 시스템 새로 만들고, 있던거 없애고, 다시 만들고 어쩌고...
21.01.13 15:53

(IP보기클릭)223.62.***.***

마카오&조마
소맥이그러다가ㅠ말아먹엇는데 | 21.01.13 15:53 | | |

(IP보기클릭)59.30.***.***

마카오&조마
그렇게 치면 스파도 4랑 5는 엄청난 차이가 있는걸. 철권은 내가 안해서 모르겠고. | 21.01.13 15:57 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

마카오&조마
스파도 넘버링 넘어가면 뼈대만 남기고 싹 갈아치워서 | 21.01.13 16:01 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

Jenu
철권은 4때 공콤 싹 자르고 유한맵과 맵 고저처 등 도입하고 지상공방 위주의 게임성 시도했다가 한번 쪽박 찬 이후로, 5부터는 공콤에 바운드가 들어갔다 스크류가 들어갔다 하는 거 외에는 기본 시스템을 갈아엎진 않고 뭔갈 추가하거나 빼는 식으로만 함. | 21.01.13 16:02 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

Jenu
근데 킹오파는 거의 해마다 나오잖아 해마다 나오는데 시스템이 다 달라 뭐 굵직한 시스템이야 스토리 분기 끝날때마다 바뀐다지만 | 21.01.13 16:05 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Cyker
94 95 96 97 98 까지 바뀌는 시스템이 어렵지 않았고 적응하는 맛도 있었음. 근데 99부터 스트라이커 시스템이 진입장벽을 확 올려버려서 흥미가 떨어짐 | 21.01.13 16:13 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

힙라인은날미치게해
ㅇㅇ 같은 주인공으로 내는 연대기 때는 그래도 크게는 안 바뀌지 근데 그게 끝나면 완전 새 시스템에 주인공까지 바뀌어서 사람에 따라 짜게 식음 난 스트라이커즈 시스템도 그렇고 02에 콤보 캔슬도 되게 별로 였음 플레이모어에 인수된 뒤로 일러스트 이상하게 바뀌고 기술 커맨드 타이밍까지 바뀌어서 더 별로 였음 | 21.01.13 16:17 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)14.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Oukitel
(가까운산) | 21.01.13 15:58 | | |

(IP보기클릭)27.160.***.***

다이얏호~
2002년이면 철권 4 나올 즈음인데 | 21.01.13 16:03 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

2002도 잘만든거같은데 98만 하드라
21.01.13 15:53

(IP보기클릭)122.44.***.***

애들러형제
2002 쿨라가 쉽고 쎈 ㅆㄴ이라 02가 잼씀 | 21.01.13 15:54 | | |

(IP보기클릭)210.94.***.***

애들러형제
모콤땜에 콤보 난이도도 올라가고 게임 템포가 꽤 빨라서 그래도 지금도 98 다음으로 하는 사람 많음 | 21.01.13 17:47 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

글쎄... 나는 위에 두 게임도 시즌패스 이 지롤해서 별로인데 물론 킹오파14 같은거보다는 나음
21.01.13 15:54

(IP보기클릭)106.102.***.***

잉여대왕
요즘은 슨크도 그러니까 사실상 일본격겜은 다 저런다고 보는게 대난투랑 북미격겜은 안해봐서 모르겠어 | 21.01.13 17:38 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

신캐, 그것도 주인공 디자인부터가 초록머리에 헤드셋에 딱 중2병 설정 노트에 나오는 모양새인데 하고 싶겠음? 당장의 3D 그래픽도 문제지만 추가되는 신캐의 근본적 디자인부터가 비전이 안 보임. 말이 격투게임이지 캐릭터 게임으로서도 강력한 생명력을 유지한 게 KOF인데 그 캐릭터가 이 사단이 났어.
21.01.13 15:54

(IP보기클릭)39.117.***.***

BEST
밀크새
게다가 중국인이야 난 14까진 뭐 중국인이 주인공 할수도 있고 저 멀리 아프리카 국적 주인공이 있을수도 있는거지 했는데 15에서 바뀐 베니마루 복장을 보고 갑자기 생각이 바꼈아 아 짱.깨머니로구나 라는걸.... | 21.01.13 15:58 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

밀크새
다 떄려쳐 시발 ㅠㅠ 13처럼만 나왔어도 난 SNK 응원했다 | 21.01.13 16:05 | | |

(IP보기클릭)27.160.***.***

닉네임은몇자?
애초에 소울칼리버도 주요 주인공들 중 일본인은 없음. 선역측 주역들이 샹화, 킬릭, 마키시, 소피티아, 지크프리트 등 죄다 중국, 류큐, 그리스인, 독일인 등고, 미츠루기는 메인 스토리에 간섭한 적이 전혀 없는 그냥 겉도는 캐릭이었지 길티기어도 솔은 미국, 카이는 프랑스인이고 | 21.01.13 16:05 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

밀크새
잘생각해보면 이오리도 생긴거랑 설정 나열하면 중2병 설정노트야. 걍 SNK 디자인은 원래 그랬는데 유저들 취향이 변한거지. | 21.01.13 16:10 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야옹이갤러리
아니 비적단 스토리 어디갔음? 용의 힘 어디갔냐고오~ | 21.01.13 16:16 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

밀크새
근데 캐릭은 잘 뽑은거 같음. 모델링이 문제지 ㅋㅋㅋㅋ | 21.01.13 16:19 | | |

(IP보기클릭)203.251.***.***

밀크새
중2병 설정이 문제가 아니라 캐릭터가 전혀 매력이 없음; | 21.01.13 17:09 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

밀크새
애쉬때부터 진짜 이상해짐 | 21.01.13 17:29 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

닉네임은몇자?
잘만든 중국캐는 욕 안 먹어 춘리는 지금도 현역인데 그냥 이놈이 이상한 놈이지 | 21.01.13 17:40 | | |

(IP보기클릭)211.241.***.***

98이 이상하게 인기있어서그렇지. 2002도 꽤잘만들고 13도 신선하던데.98 밸런스는 진짜 최악임. 그냥 이치고크 개캐인거 감안하고 다 게임함. 무론 14부터는 실드불가
21.01.13 15:54

(IP보기클릭)210.91.***.***

그나마 우리나라 한정으로는 철킹스 하면서 3개 비슷하게 쳐주지만 세계 시장에서는 철권 스파랑 같은 라인에조차 한번도 못서본게 킹오파지
21.01.13 15:55

(IP보기클릭)27.160.***.***

루리웹-4257165870
모탈컴뱃을 서양에선 철권보다 더 쳐주지 않음? 그나마 철권과 견줄수 있었던 게 소울칼리버, 버추어 파이터 등이고 | 21.01.13 16:06 | | |

(IP보기클릭)219.249.***.***

2000 이후로 13 제외하면 계속 하향곡선만 찍음. 진짜 안 망하고 IP유지하고 있는 게 신기한 게임
21.01.13 15:55

(IP보기클릭)180.67.***.***

2002월드컵때부터 3d책 처음 사읽었어도 만들어도 지금보다 잘 뽑았겠다 싶어.
21.01.13 15:55

(IP보기클릭)27.160.***.***

숨쉬어숨
그때가 소울칼리버 2 아케이드판 나왔을 때임. 그겜 지금봐도 그래픽 무척 괜찮음 | 21.01.13 16:06 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

스테고 CH
지크프리트의 엘라스틴 머릿결은 그때당시 충격이었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.01.13 16:10 | | |

(IP보기클릭)27.160.***.***

주땡1
난 그보다도 일본 스테이지의 천수각, 벚꽃이 정말 이뻐서 감탄함 | 21.01.13 16:13 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

숨쉬어숨
전성기 시절에도 3D 말아먹은 애들인데 | 21.01.13 17:55 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

더도 덜도 말고 13만큼만 만들었어도 이 욕은 안먹었음 왜 잘만들던 2d 버리고 미어터지는 3d 로 바꾸는지 의문
21.01.13 15:56

(IP보기클릭)121.188.***.***

리리스오브
13개발하던 도트쟁이들 다 나감.. | 21.01.13 15:59 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

리리스오브
13도 아테나 유리 그리고 고로 랄프 클락 타쿠마 같은 캐릭터들 신체 크기부터 언밸런스해서 그닥이던데 | 21.01.13 16:01 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

리리스오브
13도 당시 기준으로도 저해상도 도트었는데 그걸로도 작업량 감당 안돼서 캐릭, 모션 엄청 짤리고 중간 개발물을 12라는 이름으로 땜빵해서야 겨우 만들었음. | 21.01.13 16:04 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

리리스오브
아크처럼 3d에 카툰랜더링 하는 방식을 배우는게 빠를거같아 | 21.01.13 16:15 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

리리스오브
12, 13도 3D 모델링을 그럴싸하게 보이게 만들줄 모르니 걍 그 위에다가 모션별로 일일이 도트찍어서 만든거임 장인정신이라면 장인정신인데 결국은 기술이 없으니 쌩노가다로 처리한거 | 21.01.13 16:51 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

리리스오브
유저 : 13 이상은 안바란다 슨크 : 그게 더 힘들어! 이게 슨크의 심정일걸 | 21.01.13 17:57 | | |

(IP보기클릭)110.5.***.***

BEST
13명작인디 얘두라... 케인이나 뭐 네임드 인방러들이 98만 파니까 그렇지 실상 13도 존나 잘만든 수작임....
21.01.13 15:59

(IP보기클릭)27.160.***.***

아티제커피
짬타수아는 13탄 잘해요... | 21.01.13 16:07 | | |

(IP보기클릭)14.46.***.***

아티제커피
맞습니다. 근데 13이 98이나 02보단 패드로 하기가 힘드네요. 초당 입력해야 할 커맨드가 월등히 많은 느낌입니다. | 21.01.13 16:15 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

아티제커피
킹오브중 제일 고평가 받는게 13임 | 21.01.13 17:45 | | |

(IP보기클릭)125.187.***.***

철권은 그렇다쳐도 스파5는 팬덤이 좀 갈린걸로 들었는데. 킹오파만큼 팬덤이 구작에 머무른 수준은 아니지만 스파도 결국 써드할 사람은 써드만 하지 않나. 애초에 킹오파 팬들이 구작에만 머무르는 이유들도 온라인 환경이 좋다보니까 그런거고 02 최근 롤백패치라던가 98은 파이트케이드2라던가.
21.01.13 16:00

(IP보기클릭)39.117.***.***

문어없는 타코야키
보통 저렇게 사람들이랑 대전하는게 주 컨텐츠인 게임은 온라인에 큐가 얼마나 잡히느냐가 중요하지 그런데 보통 구작은 그게 적거든 근데 최신작보다 잘만들어져있으면서 온라인 큐도 최신작이랑 비슷하거나 더 잘잡히는 구작이 있다면? 말할필요가 없겠지 | 21.01.13 16:03 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

2002UM이 재밌긴 한데 모콤 연습해도 너무 어렵고 쓰기 힘들어서 포기함... 대전하면 모콤을 쓸줄 아냐 못쓰냐에 따라 실력이 극명하게 갈리니까 입문이 너무 어렵던데
21.01.13 16:03

(IP보기클릭)122.29.***.***

킹오파 특유의 캔슬 테크닉이 너무 어려워서 그래. 격겜 특유의 '모르면 맞아야지'가 가장 나쁜 시너지를 일으켰어
21.01.13 16:04

(IP보기클릭)61.78.***.***

Cpt_Titus
라고 하기엔 스파제로랑 스파4가 흥했어서 너무어려워서라고 하기엔 또 말이안됨... | 21.01.13 17:03 | | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

스파서드는 아직도 하는 분들 많지 않던가요?
21.01.13 16:04

(IP보기클릭)27.160.***.***

CrazyBull
대난투로 치면 밀리같은 건가 | 21.01.13 16:07 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
개인적으론 스트라이커, 아머모드 없고 무한 패치한 2000이 있다면 가장 완벽한 킹오브가 아닐까 싶음 도트, 일러, 인터페이스, 데미지 모두 완벽했음 물론 내 개인적인 취향이겠지만 98이 가장 완성도가 높긴 하지만 하나 아쉬운게 MAX초필을 기습용으로 못쓴다는게 아쉽.. 기 터뜨리는 순간 아 얘 쓸수도 있겠구나 하고 의도가 나타나버리니깐
21.01.13 16:06

(IP보기클릭)175.223.***.***

안단테2
나도 그래픽이나 배경음, 타격효과, 일러스트까지 2천이 제일이라고봄 | 21.01.13 16:11 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

안단테2
나도 2000.. 스트라이커랑 대미지, 아머모드만 어케 고쳐서 냈으면 완벽햇을듯 | 21.01.13 16:18 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

안단테2
2000이 이진주 개사기때인가? | 21.01.13 16:21 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

안단테2
나랑 생각이 완전히 똑같네... 진짜 snk가 무너지기전 최후의 불꽃을 태운거 같은 느낌이었음 진짜 전투시스템 때문에 다 말아먹고 크게 회자가 안되지만 그래픽이나 아트, 음악 같은건 역대 kof중 최고가 아니었나 싶음 | 21.01.13 16:23 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

내가내라꼬
ㄴㄴ 이땐 진주 없었어 쿠라 처음 나온 작품 | 21.01.13 16:31 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

안단테2
아하 ㅎㅎㅎ | 21.01.13 16:32 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

KAERY
저도. 2000은 지금 봐도 UI같은거 올드한 느낌이 없고 세련된 느낌임. 그리고 배경 스테이지들은 진짜 말할 것도 없었죠. | 21.01.13 16:42 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

KAERY
특히 한국팀 스테이지인 한국 재래시장 진짜 이쁘더라고. | 21.01.14 01:31 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

팩트로 패네 비겁한 섹;;;
21.01.13 16:08

(IP보기클릭)222.108.***.***

투자자 물어 왔으면 스카웃 하시라구요. 아니면 ㅆㅂ그냥 도트 찍던가
21.01.13 16:11

(IP보기클릭)39.7.***.***

킹오파는 이번 신작 15도 좀 ㅋㅋ 98에서 벗어날 수가 없겠지
21.01.13 16:13

(IP보기클릭)115.31.***.***

98 이고크 이고크 밸런스 ㅈ망이라 하지만 고수들은 랜덤으로 잘만 쳐바름...
21.01.13 16:15

(IP보기클릭)39.7.***.***

13 네오맥스나 K 맥스 체인드라이브 연출이 졸라 멋있어서 13하는데 14는 졸라 싫드라
21.01.13 16:16

(IP보기클릭)39.7.***.***

닼린이
15는 그래도 조금 매끄러워져서 두고보려고 | 21.01.13 16:16 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

어떻게보면 그냥 게임회사가 너무 게임을 못만들어서 그런거지.. 스파는 잘 모르겠지만, 그래픽이 확실히 발전한거같고.. 철권은 진짜 시스템이나 그래픽이나, 보다 더 보다 더 업그레이드 되고있어서 다음 신작이나 패치는 어찌될지 기대가 됨. 근데 킹오파는 대체 뭐냐.. 왜 게임 그래픽이 하향하는건데.
21.01.13 16:18

(IP보기클릭)211.193.***.***

루리웹-6835971769
개인적으로 킹오파 13 그래픽은 진짜 좋아해서 킹오파 전성기 찾아오나 싶었는데. | 21.01.13 16:18 | | |







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