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[유머] GIF) 3D 애니메이션 근황 [53]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

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산지겐(뱅드림), 오렌지(보석의 나라, 비스타즈), 그라피니카(낙원추방, 그리드맨CG) 등등 일본애니 3D 기술력 진짜 올랐음
20.01.23 17:20

(IP보기클릭)180.134.***.***

BEST
뱅드림 3D에서 2D로 변환한 짤
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)175.223.***.***

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영상규격이 24인데?
20.01.23 17:30

(IP보기클릭)223.38.***.***

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시즌1 다시 만들어줘
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)223.62.***.***

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60프레임은 헐리우드도 안 만듦.
20.01.23 17:41

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
카라스가 10년 전인걸 생각하면 기술력은 이미 있었고, 돈문제였을거야.
20.01.23 17:32

(IP보기클릭)180.134.***.***

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어? 아니 오프닝짤인가 2D 만든 드립성 움짤 있음ㅋㅋ
20.01.23 17:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

3D애니도 진짜 발전 많이했다 ㄷㄷ
20.01.23 17:18

(IP보기클릭)39.7.***.***

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산지겐(뱅드림), 오렌지(보석의 나라, 비스타즈), 그라피니카(낙원추방, 그리드맨CG) 등등 일본애니 3D 기술력 진짜 올랐음
20.01.23 17:20

(IP보기클릭)210.117.***.***

십장새끼
아인도 끝내주잔 | 20.01.23 17:27 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사오 아님
영상규격이 24인데? | 20.01.23 17:30 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

십장새끼
하스걸도 3d인거 몰랐자너 | 20.01.23 17:31 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
십장새끼
카라스가 10년 전인걸 생각하면 기술력은 이미 있었고, 돈문제였을거야. | 20.01.23 17:32 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

하얀마녀:게르드
그게 기술력이 부족해서 그런 거지. 싸고 빠르게 만들 수 있어야 되는데 아직 그 수준까지는 못 왔다는 거니까. 카라스 시절에는 회사가 결국 만들다 도산해버렸고. | 20.01.23 17:36 | | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사오 아님
그런게 아니고 실제 프레임 올려서 돌리면 기존 2d애니메이션 느낌이 안남 그래서 프레임 끊는겨 | 20.01.23 17:36 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사오 아님
60프레임은 헐리우드도 안 만듦. | 20.01.23 17:41 | | |

(IP보기클릭)114.160.***.***

십장새끼
시도니아 아인 만든곳은 어디지 | 20.01.23 18:00 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
사오 아님
3d에서 프레임은 의미 없다. 작업자의 작업 능력만이 중요할 뿐. | 20.01.23 18:07 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

십장새끼
간츠 어디감 | 20.01.23 18:14 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

십장새끼
산지겐은 푸강아부터 이미 인정받았지 | 20.01.23 18:41 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

MohicanPig
정확하게는 영화는 24, 방송은 국내 29.97 또는 59.98 다만 영화는 제작자 의도에 따라 30프레임이나 60프레임을 사용할 수도 있음. 애니메이션은 영화방송불문 24프레임이 제작규격이긴 하나, 제작진 의도에 따라 30프레임을 쓰는 경우도 아아아아아아아아주 드물게 있음 그러나 실질적으론 대부분 일본애니메이션은 12프레임(2코마) 또는 8프레임(3코마)를 사용하고 있고 일본 3D애니메이션 역시 이를 따라 2코마, 3코마로 제작함. 일본 애니메이션은 12, 8프레임을 기본값으로 필요에 따라서 12프레임, 24프레임으로 올리는 구조를 취하고 있고 서양 애니메이션은 24프레임을 기본값으로 필요에 따라서 12프레임, 8프레임, ... 으로 내리는 구조를 취하고 있음. | 20.01.23 18:48 | | |

(IP보기클릭)219.248.***.***

곧핸드
싸고 빠르게는 인력을 갈아넣는다는 소리임. 기술력 문제가 아님. | 20.01.23 19:22 | | |

(IP보기클릭)1.230.***.***

휘핑크림라면
당연히 기술력이 높아지면 같은 인력을 쓰더라도 생산성이 좋아지고, 결과물의 퀄리티도 좋아진다. 인력을 갈아 넣는 부분이 자동화가 되면서 편해지는 거지. 특히나 컴퓨터 툴을 쓰는 3D의 경우에는 기술력의 발전 = 툴의 발전 = 작업 효율의 증가 = 비용 저하다. 조금만 생각해보면 금방 알 수 있는 것을. | 20.01.23 21:03 | | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

곧핸드
툴을 쓰는 비용은 생각 안하는건가. 그리고 고급 툴 일수록 작업 숙련도도 높아져서 비용도 올라감. 작금의 제작비용 증가는 단순히 따져서 인건비용의 상승임. 그렇게 단순하게 공식으로 통용되는 업계가 아님. 너님 말마따나 그런 공식으로 따지려면 고려해야 할 부분이 너무 많아. 단순 계산으로 끝날 부분이 절대 아님. | 20.01.23 23:03 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

휘핑크림라면
니가 얘기한 거는 2D에도 다 적용되는 거거든? 2D는 작업 숙련도가 안 필요한가? 툴울 안 쓰고 맨손에 연필 한자루만 들고 애니 만드니? 기술이 발전되면 고려해야할 부분이 계속 줄어드는 거고 그게 비용 저하라고. 지금은 고퀄리티로 만드려면 3D가 더 비싸지만 나중에는 기술이 발전해서 같은 수준을 만들어도 좀 더 저렴해지기 마련임. 그게 반복되어 전체 비용이 점점 싸지는 거지. | 20.01.24 08:49 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

휘핑크림라면
너는 나보고 단순 계산이라고 하는데 니는 근거조차 없잖아. 난 디즈니만 예시 들어도 게임 끝인데 말이지. 요즘 디즈니가 왜 2D를 안 만드려고 하는데? 3D 기술이 충분히 발전해서 가성비가 2D보다 좋아졌기 때문 아니냐? | 20.01.24 08:52 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

로꾸 너무 좋아
20.01.23 17:22

(IP보기클릭)121.166.***.***

일본 애니메이션 업계도 작업 방식 디지털화와 함께 3D CG 도입 노력도 옛날부터 꾸준히 해왔으니... 그쪽으로 한 우물 파온 업체들의 노하우가 으마으마할 것.
20.01.23 17:23

(IP보기클릭)210.117.***.***

푸강아 전함씬도 멋있었어
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)180.134.***.***

BEST
뱅드림 3D에서 2D로 변환한 짤
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)175.223.***.***

엘시 에더리
엑스트라들은 2D 그대로임 | 20.01.23 17:31 | | |

(IP보기클릭)180.134.***.***

BEST
울진사람
어? 아니 오프닝짤인가 2D 만든 드립성 움짤 있음ㅋㅋ | 20.01.23 17:32 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

엘시 에더리
아 그거ㅋㅋㅋㅋ 나도 봤는데 | 20.01.23 17:33 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
시즌1 다시 만들어줘
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)175.126.***.***

와 어색한게 없어보인다 ㄷㄷ...
20.01.23 17:27

(IP보기클릭)222.118.***.***

V53PL

| 20.01.23 18:03 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

대단하네
20.01.23 17:29

(IP보기클릭)1.227.***.***

2d같은 3d로 케무리쿠사도 있지
20.01.23 17:30

(IP보기클릭)115.23.***.***

그래서 얘들 게임엔 언제 나와... ㅠㅠ
20.01.23 17:30

(IP보기클릭)219.241.***.***

SayBug
뱅드림 3기 자체가 롯카 라스 합류 + 라스가 기존 밴드들과 얽히는 이야기를 그리는지라 3기 끝날때쯤에 합류하지 않을까 싶음 | 20.01.23 17:48 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

애니보다 길티기어나 드래곤볼파이터즈 같은거보면 기술미쳤더라
20.01.23 17:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

근데 마지막 짤 무슨 노래임? 라스 최근에 나온 신곡임?
20.01.23 17:32

(IP보기클릭)221.166.***.***

프레임 낮은건 프레임이 높아지면 오히려 부자연스러워서 낮게 해놓는 건가? 3D는 프레임이 너무 거슬려
20.01.23 17:32

(IP보기클릭)122.38.***.***

옛날에도 카라스라던가 파판7 어드벤트 칠드런 등 기술력은 있었음 돈이 없어서 병1신 3D가 나오는거지
20.01.23 17:32

(IP보기클릭)125.130.***.***

스벅 기타 진쟈 넘모 갖고싶다 헤드리스 개꼴림
20.01.23 17:33

(IP보기클릭)126.224.***.***

뱅드림도 애니화 됐는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20.01.23 17:33

(IP보기클릭)211.118.***.***

일상파트 몇몇 장면은 좀 어색한데, 라이브씬은 퀄 쩔더라. 사실 나도 뱅드림은 2d같은 3d 애니 그래픽만 관심있어서 챙겨보는거임ㅋㅋㅋ
20.01.23 17:34

(IP보기클릭)121.132.***.***

시즌이 올라갈수록 발전하네
20.01.23 17:35

(IP보기클릭)211.107.***.***

모션블러만 넣어줘도 많이 나아질텐데 절대 안넣어서 너무 끊겨보임
20.01.23 17:41

(IP보기클릭)223.62.***.***

건담도 전함등에는 3D로 많이 만듬.
20.01.23 17:44

(IP보기클릭)121.166.***.***

보니까 넥플 지원해주는 애니대들이 대부분 3d로 가던데 넥플이 지원 많이해준 덕분에 기술이 많이 늘어난건가?
20.01.23 17:49

(IP보기클릭)1.241.***.***

3기는 또 언제 나왔데?
20.01.23 17:56

(IP보기클릭)106.101.***.***

3D의 장점은 모델링만 잘해놓으면 작붕은 없을듯
20.01.23 17:58

(IP보기클릭)222.236.***.***

뭔가 프레임이 부드럽지 않은건 gif탓인가...
20.01.23 17:58

(IP보기클릭)112.162.***.***

후구타사자에
리미티드 애니메이션 느낌 낸다고 일부러 뺌 | 20.01.23 18:02 | | |

(IP보기클릭)222.236.***.***

Necro Fantasia
내 취향은 아닌듯... 리미티드면 확실히 작화가 2D느낌이어야 좋은데 | 20.01.23 18:07 | | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

좀만 더 기술발전하면 그 끔찍한 작붕 안봐도되는 세상이 오겠네
20.01.23 17:59

(IP보기클릭)1.224.***.***

3d는 모션캡쳐도 될테니까 저런 디테일한 부분 살리긴 좋겠다
20.01.23 18:05

(IP보기클릭)61.247.***.***

생각보다 괜찮은데?
20.01.23 18:21

(IP보기클릭)220.121.***.***

겐간 아슈라도 나와줘야지
20.01.23 19:46


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