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[잡담] 변신/합체기믹 중요하시다는분들. [21]




 
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    (IP보기클릭)218.149.***.***

    BEST
    변형합체 자체가 상당히 설계가 어려운데 용자물은 상품화 고려를 아예 내팽개친 수준으로 해당 기믹들을 설정해둔 게 많아서 상품화하면 현실적인 문제로 어쩔 수 없는 부분이 많은데 그쪽 팬분들은 현실하고 로망 사이에서 균형 못잡는 분들이 상당하더라고요. 명맥이 사실상 끊기다시피한 장르라 그런 부분의 서러움도 있어 더 그런것 같기도 합니다
    19.09.23 22:58

    (IP보기클릭)121.161.***.***

    BEST
    업계에서도 합체변신 로망주의자가 있을텐데도 제대로 이뤄지지 않는 이유를 생각해보면 간단합니다. 기대수익 대비 개발투자 비율이 전혀 안 맞아 떨어지기 때문
    19.09.23 23:14

    (IP보기클릭)36.39.***.***

    BEST
    그만좀합시다 구매자로써 뭔 말도못해요?
    19.09.23 23:18

    (IP보기클릭)220.72.***.***

    BEST
    점점 양상이 좀 심하게 과격해지고있는데 프로포션 보다 변신합체 쪽을 바란 유저분들이 뭐 쌍욕을 박고 소란부린 것도 아닌데 거의 음갤 새우튀김 급의 어그로 취급 하시고 조리돌림 하는 것도 그리 고운 일은 아닌 것 같습니다
    19.09.23 23:30

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    BEST
    그냥 완전합체가 아니라 그냥 파츠교환이네 수준으로 좀 아쉽다지 이거 개쓰래기내 이런식으로 생각하는 사람없어요 그냥 아쉽다는거에요 좀 프로포션이 좀 망가져도 dx같은 합체 방식도 구현해줬음 좋았을탠대지 막 애니에서 나오는것처럼 완벽한 합체를 발라는것도 아니잖아요 합체구현안된다고 실망좀 할수있는거 가지고 너무 뭐라고 하는거 아닌가 모르겠내요
    19.09.23 23:48

    (IP보기클릭)175.206.***.***

    볼포그 기믹을 보면 다른 차량형 용자들은 안봐도 거의 뻔한것 같긴해요.
    19.09.23 22:54

    (IP보기클릭)218.149.***.***

    BEST
    변형합체 자체가 상당히 설계가 어려운데 용자물은 상품화 고려를 아예 내팽개친 수준으로 해당 기믹들을 설정해둔 게 많아서 상품화하면 현실적인 문제로 어쩔 수 없는 부분이 많은데 그쪽 팬분들은 현실하고 로망 사이에서 균형 못잡는 분들이 상당하더라고요. 명맥이 사실상 끊기다시피한 장르라 그런 부분의 서러움도 있어 더 그런것 같기도 합니다
    19.09.23 22:58

    (IP보기클릭)175.119.***.***

    아무리 과학 기술이 발달해도 브라이 싱크론은 안되는건데 그거가지고 징징 되면 진짜 뭐어쩌라는건지 모르겠어요 제발...
    19.09.23 23:09

    (IP보기클릭)211.47.***.***

    사호.
    그렇게 변신 합체가 좋으면 트포3사 합체전사 시리즈를 모우면 될꺼 같은데 솔직히 트랜스포머 비라이센스 제작하는 것들이 변신 합체기믹은 반다이도 우습게 발라 발라 버릴 능력자가 많은데 왜 불가능에 머라는건지... | 19.09.23 23:14 | |

    (IP보기클릭)121.161.***.***

    BEST
    업계에서도 합체변신 로망주의자가 있을텐데도 제대로 이뤄지지 않는 이유를 생각해보면 간단합니다. 기대수익 대비 개발투자 비율이 전혀 안 맞아 떨어지기 때문
    19.09.23 23:14

    (IP보기클릭)211.47.***.***

    호비론
    그래서 트랜스포머가 유독 비라이센스제품군이 본사제품보다 인정 받는거죠. 품질만 빼고는 안 놓치니 | 19.09.23 23:17 | |

    (IP보기클릭)36.39.***.***

    BEST
    그만좀합시다 구매자로써 뭔 말도못해요?
    19.09.23 23:18

    (IP보기클릭)121.160.***.***

    조용해질만 하니까 또 이러는 건 뭔가요?! 적당히 하시죠?! 저라고 손가락 없어서 글작성해서 반박 안하는 게 아닙니다. 저도 여기 좋아서 오는 사람으로서 시끄럽게 핢만큼 한 것 같아 자중하려고 하는데 그렇게 계속 싸우고 싶으세요?! 어차피 의견 좁혀질 것도 없으니 각자 갈길 가자고요. 똑똑하고 잘난 냥 일침을 가하시는 분들이 적당히라는 걸 모르시네...
    19.09.23 23:27

    (IP보기클릭)220.72.***.***

    BEST
    점점 양상이 좀 심하게 과격해지고있는데 프로포션 보다 변신합체 쪽을 바란 유저분들이 뭐 쌍욕을 박고 소란부린 것도 아닌데 거의 음갤 새우튀김 급의 어그로 취급 하시고 조리돌림 하는 것도 그리 고운 일은 아닌 것 같습니다
    19.09.23 23:30

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    어느정도 이하크기를 전제로 볼때 슈미프들의 경우는요. 가오가이가 사실상 합체와 분리 두가지뿐 갈레온은 그냥 가이가와 사자의 머리위치만 바뀌고 네발로 땅집고 엎드리면 그걸로 끝이고 마크스 사운더스변신만 힐뿐 합체없고요 슈퍼전대로봇시리즈 전반들 위의 경우들처럼 형태가 거의 2가지뿐이면 왠만해선 파츠교환도 없이 변신합체가 상당히 이뤄지는편인것 같은데요 초&격룡신 볼포크처럼 개체로봇-비클차량-합체 3가지이상의 형태쯤가면 상당수의 교환파츠가 나오지않고는 어려운것 같기도 하네요. 갓라이징오의 경우도 라이징오는 3종로봇-라이징오 이쪽 두가지 형태만 주로 신경써서 설계하고 갓라이징오로 합체할땐 거기에 맞춰 변형하는것 없이 그냥 바쿠류오의 토믹난 파츠들만 장착하면 되는편이지만 바쿠류오는 드래곤-로봇-여러파츠로 분리변형 3가지 형태가 되다보니 라이징오보다 상대적으로 설계가 조금더 까다로운 입장이라서 교환파츠가 생겨나는건가 싶기도 하네요.
    19.09.23 23:34

    (IP보기클릭)39.123.***.***

    용자물하면 변신합체다 이거야!
    19.09.23 23:45

    (IP보기클릭)125.188.***.***

    BEST
    그냥 완전합체가 아니라 그냥 파츠교환이네 수준으로 좀 아쉽다지 이거 개쓰래기내 이런식으로 생각하는 사람없어요 그냥 아쉽다는거에요 좀 프로포션이 좀 망가져도 dx같은 합체 방식도 구현해줬음 좋았을탠대지 막 애니에서 나오는것처럼 완벽한 합체를 발라는것도 아니잖아요 합체구현안된다고 실망좀 할수있는거 가지고 너무 뭐라고 하는거 아닌가 모르겠내요
    19.09.23 23:48

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    뭐, 생각해보면 슈미프까지 갈게 아니라 같은 엘드런 시리즈에 동시기 출시된 반다이제 고자우라 프라모델이 모데로이드 라이징오와 더 직접 비교대상이지 않을까 싶지만(...)
    19.09.23 23:54

    (IP보기클릭)220.72.***.***

    どくろすぼーん
    제 생각도 그렇긴 합니다. 근데 너무 합체변형을 중시하다보니 프로포션을 헤치는 부품이 덜렁덜렁 달렸다 고 비판받는 고자우라 쪽을 빼고 마그나자우라도 킹 고자우라 합체하면 절반이 잉여가 될 것 같은 심상찮은 느낌이 제기되고 있는지라 | 19.09.23 23:59 | |

    (IP보기클릭)182.213.***.***

    갱생이필요한임용빌런 김선생
    킹고자우라 합체하면 다리랑 어깨 캐논 말고는 다 정크파츠행이죠 | 19.09.24 00:03 | |

    (IP보기클릭)122.37.***.***

    동서남북중앙불패 슈퍼아시아
    20세기 변형 합체 로봇물들이 참 완구업체들이나 소비자들에게 이런부분에서 아쉽다던가 안타까운게 많은 시기의 물건들이었죠. 현실적으론 이렇게 되어버리니.... | 19.09.24 00:07 | |

    (IP보기클릭)122.46.***.***

    신고 - 기타 - 분쟁조장
    19.09.23 23:56

    (IP보기클릭)211.221.***.***

    킹제이더는 모든 이를 만족하게 하는건데...대두 머리 사용가능하고 프로포션 머리도 있고...
    19.09.24 00:07

    (IP보기클릭)59.27.***.***

    1절, 2절을 넘어 뇌절을하고 자빠졌네
    19.09.24 00:08

    (IP보기클릭)218.239.***.***

    죄수번호는 괜히 죄수번호가 아님
    19.09.24 00:56

    (IP보기클릭)121.164.***.***

    굳이 뇌절에 뇌절로 대답하자면 1. 머리를 줄여야하는게 아닌 팔을 키워야합니다. 몸도 그에 맞게 확대를 시켜둬야겠죠. 오히려 제이아크용 거대머리가 필요해요. 2. 프로포션으로 방향성을 틀은 이상 차껍데기 탈착은 잘못 된 선택지는 아닙니다. 당장에 변신로봇쪽으로 더 팬덤이 큰 트포쪽을 보면 일명 쉘포머들이 어떤취급을 받는지를 생각하면 그 껍데기를 떼버린것만해도 잘한겁니다. 아니면 옛날 DX완구에 들어있던 다간이나 데커드와 비슷한 구조의 변신이 나오겠네요.
    19.09.24 09:31


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