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[큐브] 컴포넌트 케이블 정말 구하기힘들군요 [9]




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음...근데...외람되지만..리버스는....프로그래시브 출력에 대응하지 않습니다. 제로도 그렇고요...물론 컴포넌트 단자로 인터그래스로 뿌려주는게 리버스나 제로의 가장 좋은 화면을 뽑아주는것은 사실이긴 합니다만..^^;; 참고 하시고 구하시는 것이...^^;;;; [왠지 써놓고 이미 알고계실것 같다는 생각이 드네요..]
09.03.29 00:00

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덧글감사합니다 저도알죠 근데 정말 s단자av단자 정말 화질 안습입니다 그나마 컴포넌트 단자가 좋은데 다시 구할렸니 정말 힘드내요
09.03.29 00:00

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전 그냥 S단자로 만족중인데 아마도 TV가 브라운관이어서인듯...
09.03.29 00:00

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큐브는 s단자 컴포단자 둘다 구하기 정말 힘들죠 ㅡㅡ 그나마 구한다고 해도 엥간하면 소프트 하나가격;;;; 짝퉁은 정말 운이 좋아야 하고....
09.03.29 00:00

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일반 tv사용하지 않고. 수신카드를 이용해서 게임하시는분이라면. av단자와 s단자 차이는 상당하죠;;;
09.03.29 00:00

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wii판으로 나온 리버스가 있는데 그건 프로그래시브 출력 대응하는걸로.. 제로도 대응하는거 같고.. 근데 프로그래시브 출력 지원안하는경우... 인터레이스트로 480i로만 출력할수밖에 없을때는 s단자와 컴포넌트단자의 화질은 구조적으로 똑같다고 보시면됩니다..
09.03.29 00:00

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480P가 지원되지 않더라도 S단자와 컴포넌트 단자의 차이가 구조적(하드웨어적)으로 없는게 아닙니다. 프로그레시브 지원 여부를 떠나 이론상으로 S단자보다 컴포넌트 단자의 화질이 더 좋습니다. 다만 실제 연결해 봤을 때의 느낌은 AV단자에서 S단자로 업글할 때만큼의 차이가 나지 않을 뿐이죠. 물론 프로그레시브가 지원되는 게임에서는 S단자와 컴포넌트 단자의 차이는 상당합니다. 그리고 만약 사용하시는 TV가 LCD나 PDP라면 컴포넌트 케이블을 구하셔도 큰 차이가 없을 것입니다. 왜냐면 게임기의 해상도가 TV의 해상도보다 많이 모자르기 때문입니다. 즉, 평판 TV는 최적 해상도(TV 해상도)보다 낮은 해상도의 소스는 무슨 케이블을 써도 거지같이 나옵니다. 물론 브라운관 방식의 HDTV라면 컴포넌트 케이블을 구하시는게 더 좋구요.
09.03.30 00:00

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480P가 지원되지 않더라도 S단자와 컴포넌트 단자의 차이가 구조적(하드웨어적)으로 없는게 아닙니다. 프로그레시브 지원 여부를 떠나 이론상으로 S단자보다 컴포넌트 단자의 화질이 더 좋습니다. 다만 실제 연결해 봤을 때의 느낌은 AV단자에서 S단자로 업글할 때만큼의 차이가 나지 않을 뿐이죠. 물론 프로그레시브가 지원되는 게임에서는 S단자와 컴포넌트 단자의 차이는 상당합니다. 그리고 만약 사용하시는 TV가 LCD나 PDP라면 컴포넌트 케이블을 구하셔도 큰 차이가 없을 것입니다. 평판 TV는 최적 해상도(TV 해상도)보다 낮은 해상도의 소스는 무슨 케이블을 써도 거지같이 나옵니다. 물론 브라운관 방식의 HDTV라면 컴포넌트 케이블을 구하시는게 더 좋구요.
09.03.30 00:00

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솔직히 40인치 넘어가는 TV에서는, 480i든 480P든 모조리 안습이라고 보시면 됩니다. 2002년 일본에 있을때 기숙사 20인치 TV로 바하 리버스 했었는데, 정말 사진과 같은 그래픽에 감동받았던 기억이 납니다. 그때의 추억을 되살려 Wii 버젼 바하 리버스를 샀는데 웬걸, 자글거리는 그래픽 때문에 도저히 게임에 몰입이 안 됩니다. 큐브 게임 하시려면 30인치 이하 브라운관을 추천합니다.
09.03.30 00:00


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