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평론가들이나 디렉터들이 말하듯이 시간의 오카리나 자체가 이미 사실 오픈월드 디자인의 초기 형태에 가깝죠 좀더 제약을 없애는게 어렵지는 않을거같네요
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평론가들이나 디렉터들이 말하듯이 시간의 오카리나 자체가 이미 사실 오픈월드 디자인의 초기 형태에 가깝죠 좀더 제약을 없애는게 어렵지는 않을거같네요
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그쵸 사실 신들의트라이포스 때도 마찬가지고 젤다는 기본적으로 오픈월드 탐험요소가 있었어요 다른 JRPG들이 월드맵을 간소화하거나 맵찍고 이동하는 식일때도 젤다는 던전순서도 가변적이고 월드에서의 이벤트나 탐험 퍼즐요소도 있었고 시간의 오카리나에서는 당시 기술적한계를 고려시 하이랄 필드는 광대함 그자체였습니다 오프닝 화면 자체가 그거죠 필드를 달려가는 링크와 맞서는 가논 | 26.06.10 23:19 | |