풍화설월이 모션이 다양하지 않다는 말이 꽤 나오는데
다양한 모션이 대폭 추가되면 게임 용량이 20기가 넘었을련지.
이번 세대 기기 퍼스트는 용량 최대로 많아도
20기가는 넘지 않게 조정하는거 같은 느낌인데.
대략 넉넉하게 예상 잡아서 3~4년후쯤 나올듯한
성전 리메에서 20기가를 안넘고 모션 대폭 다양화가 가능할진
지금으로썬 알수 없겠죠.
드라프아지매랑모텔가고싶다
(5185032)
출석일수 : 242일 LV.26
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작성일 2020.01.20 (05:26:50)
IP : (IP보기클릭)141.0.***.***
풍화설월이 모션이 다양하지 않다는 말이 꽤 나오는데
다양한 모션이 대폭 추가되면 게임 용량이 20기가 넘었을련지.
이번 세대 기기 퍼스트는 용량 최대로 많아도
20기가는 넘지 않게 조정하는거 같은 느낌인데.
대략 넉넉하게 예상 잡아서 3~4년후쯤 나올듯한
성전 리메에서 20기가를 안넘고 모션 대폭 다양화가 가능할진
지금으로썬 알수 없겠죠.
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3D 그래픽 툴을 다뤄보시면 모션 데이터는 정말 용량이 적습니다. 3D 데이터 자체가 텍스쳐 빼면 용량 잡아먹을게 없다시피 하지만요.. 모션 돌려막기의 가장 큰 원인은 여울러님께서 말씀하신 대로 작업량 문제죠.
(IP보기클릭)122.45.***.***
요즘 게임에서 용량 잡아먹는건 고해상도 텍스쳐나 영상들입니다 나머지들은 크게 차지 안합니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
여울러
그렇담 모션은 둘째치고 성전 원작 느낌 그대로 리메할려면 맵 크기가... 부대 숫자가.... 이걸 다 풀3D로 할려면 어지간히 작업량이 많을거 같은데... | 20.01.20 07:35 | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
3D 그래픽 툴을 다뤄보시면 모션 데이터는 정말 용량이 적습니다. 3D 데이터 자체가 텍스쳐 빼면 용량 잡아먹을게 없다시피 하지만요.. 모션 돌려막기의 가장 큰 원인은 여울러님께서 말씀하신 대로 작업량 문제죠.
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(IP보기클릭)122.45.***.***
요즘 게임에서 용량 잡아먹는건 고해상도 텍스쳐나 영상들입니다 나머지들은 크게 차지 안합니다.
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