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소니보다 노력많이 했다에웃고갑니다. 잘한정도가 지금 소니정도 되나요 ? 일반대작은 기본한글이고 그게 정상으로 유저들이 받아들이고있죠 닌텐도는 예전에 잘해줬다 한들 지금이 개판입니다 글고 닌텐도 예전에 멀잘해줬나요? 한국전용 닌다에 몬헌 한글화? 알피지 몇개 ? 망한비타에도 슈로대 한글화 나오는 마당에 댓글들읽다가 기막히고 코막혀서 웃고갑니다 아하하
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자기주관 싸움인대 지약챔그브 이분은 주제와 상관없이 약점잡을거 찾아보려고 글 뒤지는거 소름돋네요 나이까지 파시고 이것만봐도 누가 정상적일지 알겠네요
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저도 게임생활만 30년 한거 같은데.. 대한민국 비디오 게임 인식에 기여한건 닌텐도가 아니라 플스2입니다 님친구집에 플스2랑 철권 위닝 있었을겁니다 한글화다된 ? 닌텐도요 ? 머 기여했겠죠 ... 자기들 나름대로는요
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나이까지 뒤져보시니 무섭네요... 흠 ㅋㅋ제아뒤보시면 아시겠지만 휴대용게임기 매니아입니다 콘솔을 안즐긴건 아니고 같이 즐기긴 하지만 항상 휴대기 중심이라 님의견에는 동의할수없구요 지금 ds만해도 3대가지고 있습니다 님이 말씀하신것처럼 닌텐도는 어쨌던 애기들 타겟게임기 이기때문에 태생적 한계가 있을수밖에 없어요 닌텐도가 잘하건 못하건 영향력을 미치는범주가 한계성이 있어서 사실 소니진영만큼 공격적일수 없다는거 님도 잘아실겁니다 똑같은 타이틀을 한글화해서 국내시장에 플스진영과 동발하도 판매량이 딸릴겁니다 근데스위치는 달라요 전연령층이 모이는데도 아직 예전처럼 대처하는 닌텐도를 보면 안타깝네요 그리고 ds가 국내시장에 공격적인 마케팅을한것도 플스2의 대중화 영향도 있습니다 많은 판매대수와 다양한 한글화 타이틀이 팔리기시작한 한국시장을 보며 주력 플랫폼인 휴대기를 닌텐도가 국내에 투자해야겠단 생각안했을까요? gba까지 불모지였단걸 아실텐데
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에휴 그러니 왜출범을 했겠냐고요? 과거에 잘했다는건 개개인의 주관적인거죠 저는 동의하지 못한단말입니다 잘했던적 없습니다 ds, 3ds 기간 내내 한글화된 게임이 200개 내외밖에 되질못해요 한달에 1타이틀 몇달넘기는경우도 태반이고 마법천전자문이나 토익 jpt같은 어학타이틀까지 포함하면 여기 닌게라 저도 눈치보이는데 이만하죠 어차피 다 개인적인 의견 아니겠습니까
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ds와 3ds초기에 노력했다라는 근거를 대세요 연애인 광고 많이했다는 근거 말고요 | 18.04.01 23:42 | |
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게임 로컬라이징도 서드 끌어들이면서 많이 해줬고 한국 닌텐도 다이렉트까지 해줬는데요 적어도 파엠 말아먹기 전까진 노력했죠 그거 말아먹고 나서 지금의 한닌이 되버렸지만 | 18.04.01 23:43 | |
(IP보기클릭)61.4.***.***
근거는 게임이잔아요 얼마나 많은 대작이 한글화로 나왔었는지 근거를 듣고싶습니다 아이들을 위한 닌텐독스,포켓몬 그런거 얘기 하신다면 더이상 질문 안드릴게요 | 18.04.01 23:45 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
진여신전생 파이어엠블렘 두 시리즈에 세계수에 미궁등등 아틀러스 게임은 대부분 건들였고 몬스터헌터 4에 4G까지 한글화 해줬는데요? 그냥 한국 전용 닌텐도 다이렉트까지 해줬다 하나면 설명이 되요 지금까지 일본과 북미 빼고는 한 국가를 위한 닌텐도 다이렉트 나온적이 한번도 없어요 적어도 그때까진 특별대우 받았다는거죠 | 18.04.01 23:46 | |
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연예인 광고 많이 한거랑 아이들을 위한 닌텐독스,포켓몬 그런거는 왜 로컬라이징 노력에서 빼야하는지요? | 18.04.01 23:50 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
그리고 연예인 광고는 왜 빼세요? 그것덕분에 한국에서 게임 인식이 얼마나 개선됬는데 모르시나... | 18.04.01 23:50 | |
(IP보기클릭)58.126.***.***
윗분말씀이 맞습니다. 초기에는 노력많이했는데. 파엠말아먹고 이꼴되었다고 하더군요... | 18.04.01 23:59 | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
DS때 누구보다 노력 많이 했다는건 사실 아닌가.....불법이 다 말아먹었지만 | 18.04.02 00:08 | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
근거대라고 해서 근거를 댔으면 대꾸좀 하세여 | 18.04.02 00:31 | |
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소니보다 노력많이 했다에웃고갑니다. 잘한정도가 지금 소니정도 되나요 ? 일반대작은 기본한글이고 그게 정상으로 유저들이 받아들이고있죠 닌텐도는 예전에 잘해줬다 한들 지금이 개판입니다 글고 닌텐도 예전에 멀잘해줬나요? 한국전용 닌다에 몬헌 한글화? 알피지 몇개 ? 망한비타에도 슈로대 한글화 나오는 마당에 댓글들읽다가 기막히고 코막혀서 웃고갑니다 아하하
(IP보기클릭)218.147.***.***
제가 지금 시장상황에 비교했다고 했죠? 지금이야 한글화 참여하는 회사가 상당히 많지만 그때는 볼모지였습니다 오히려 그때 한닌이 대한민국 게임 인식 향상에 기여한걸 생각하면 지금 소니에 견주어도 부족함이 없을 수준이죠 처음부터 과거 이야기 하고있고, 지금은 못하고 있다고 분명히 언급하고 있습니다. 본인 보고 싶은거만 보실거면 많이 웃고 가세요. 제가 웃는거 어찌 말리겠습니까? | 18.04.02 00:33 | |
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지약챔그브
저도 게임생활만 30년 한거 같은데.. 대한민국 비디오 게임 인식에 기여한건 닌텐도가 아니라 플스2입니다 님친구집에 플스2랑 철권 위닝 있었을겁니다 한글화다된 ? 닌텐도요 ? 머 기여했겠죠 ... 자기들 나름대로는요 | 18.04.02 00:40 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
플스2랑 DS랑 애초에 흥하던 시기가 다르구요 한국 DS 판매량이 300만대가 넘습니다. 적어도 님이 생각하는것 이상으론 기여한바가 커요. | 18.04.02 00:46 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
아 그리고 찾아보니 지금 연세가 35세쯤 되시는거 같은데... 그때 닌텐도가 공략하던 타겟이 아예 어린 친구들이랑 어린 친구들에게 게임을 사줄 중장년 층이었죠 님은 그때 20대 후반쯤 됬으니 당연히 애들용 게임기에 속했던 닌텐도보단 성인용 취향에 맞는 플스가 취향이었겠죠? 이런점에서 인식이 갈리는 겁니다. 사람은 보통 자기가 더 흥미를 가졌던 물건에 콩깍지가 씌여요. | 18.04.02 00:51 | |
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지약챔그브
나이까지 뒤져보시니 무섭네요... 흠 ㅋㅋ제아뒤보시면 아시겠지만 휴대용게임기 매니아입니다 콘솔을 안즐긴건 아니고 같이 즐기긴 하지만 항상 휴대기 중심이라 님의견에는 동의할수없구요 지금 ds만해도 3대가지고 있습니다 님이 말씀하신것처럼 닌텐도는 어쨌던 애기들 타겟게임기 이기때문에 태생적 한계가 있을수밖에 없어요 닌텐도가 잘하건 못하건 영향력을 미치는범주가 한계성이 있어서 사실 소니진영만큼 공격적일수 없다는거 님도 잘아실겁니다 똑같은 타이틀을 한글화해서 국내시장에 플스진영과 동발하도 판매량이 딸릴겁니다 근데스위치는 달라요 전연령층이 모이는데도 아직 예전처럼 대처하는 닌텐도를 보면 안타깝네요 그리고 ds가 국내시장에 공격적인 마케팅을한것도 플스2의 대중화 영향도 있습니다 많은 판매대수와 다양한 한글화 타이틀이 팔리기시작한 한국시장을 보며 주력 플랫폼인 휴대기를 닌텐도가 국내에 투자해야겠단 생각안했을까요? gba까지 불모지였단걸 아실텐데 | 18.04.02 01:01 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
GBA는 당연히 한국 닌텐도가 출범을 안했으니 불모지였죠; 한국 닌텐도가 출범한건 DS도 아니고 DSL 발매 이후입니다. 그리고 자꾸 요점을 잘못 짚으시는데 제가 지금이 잘하고 있다고 한번도 말한적 없어요. 과거에 잘했다 이거죠. | 18.04.02 01:04 | |
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지약챔그브
에휴 그러니 왜출범을 했겠냐고요? 과거에 잘했다는건 개개인의 주관적인거죠 저는 동의하지 못한단말입니다 잘했던적 없습니다 ds, 3ds 기간 내내 한글화된 게임이 200개 내외밖에 되질못해요 한달에 1타이틀 몇달넘기는경우도 태반이고 마법천전자문이나 토익 jpt같은 어학타이틀까지 포함하면 여기 닌게라 저도 눈치보이는데 이만하죠 어차피 다 개인적인 의견 아니겠습니까 | 18.04.02 01:10 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
뭐 동의 하냐 안하냐는 추천 비추천이 보여 주겠죠. 닌게에서 지금 닌텐도가 가지는 인식을 생각해봤을때 그럼에도 추천 비추천 비율이 저러면 다른분들도 아마 제 말에 동의하는 것이라고 봅니다. | 18.04.02 01:11 | |
(IP보기클릭)1.251.***.***
ㅋㅋ 네네 건너편 게시판에도 이런반응이면 인정할께요 | 18.04.02 01:15 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
건너편 게시판이면 아마 플스 게시판일텐데 거기서 뜬금없이 이쪽 이야기 꺼내봤자 어그로 취급밖에 더당하실까요? 뭐 본인이 원하시면 말리진 않겠습니다 | 18.04.02 01:17 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
지약챔그브
자기주관 싸움인대 지약챔그브 이분은 주제와 상관없이 약점잡을거 찾아보려고 글 뒤지는거 소름돋네요 나이까지 파시고 이것만봐도 누가 정상적일지 알겠네요 | 18.04.02 04:38 | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
추천 비추천이 보여주네요.. 비율이 저러면 다른분들은 지약님말에 동의하는거 아닌거 같네요 | 18.04.02 11:17 | |
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한국 콘솔시장 개척한건 PS2임.불법복제 들먹이기엔 최고피해자는 ps2와 psp고. 애초에 애들용 소프트인 폭행몬은 불법복제 와중에도 잘나감. | 18.04.02 15:20 | |
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