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[잡담] 파란눈 아저씨의 예상이 하나 올라왔는데 [7]




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엑시엑이 비디오메모리용 560GB/s의 속도를 가진 10GB 메모리와 시스템및 게임의 비디오용을 제외한 데이터용336GB/s 의 속도를 가진 6GB메모리를 가진건 아시고 계실겁니다. 

통합메모리같은면서도 아닌 독특한 구조이긴 한데 당연히 전체 대역폭이 560GB/s 고 그중에 6GB짤은 336GB/s 속도를 가지고 있는 거로 알고 있었으나 파란눈 아저씨는 이게 별도로 나눠진 대역폭이라고 하네요. 

이게 뭔소리냐 통합메모리보다는 유연성이 떨어지기는 한데 비디오 메모리 대역폭560GB/s 온전히 다 쓸 수 있다는 겁니다.(사실상 일반적인 피시용 메모리 구성) 그러면 실 대역폭은 플5보다 더 빠를거라는 말. 

메모리 쪽은 잘 몰라서 저게 맞는 줄은 모르겠네요.



댓글 | 7
1


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MS는 비대칭으로 메모리 구성을 함. 총 용량 16GB에서 10GB의 GPU최적화 메모리는 초당 560GB 6GB의 보통 메모리는 초당 336GB 그래픽에 관련된 연산은 GPU 최적화 메모리에서 이루어지고 CPU가 하는 작업, 오디오, I/O등은 보통 메모리에서 이루어짐. 이 보통 메모리중 2.5GB는 OS에 할당되고 나머지 3.5GB는 게임에 할당. 개발자들에게는 통합 메모리로 보여짐. 하지만 어느 부분을 엑세스 하느냐에 따라서 퍼포먼스가 달라짐. 이렇게 구조를 한 이유는 출시할수 있는 작동하는 콘솔을 만들려면 이렇게 해야해서라고. (위에 말한 시그널 이슈나 등) 이게 디파분석 해석글에 나오는 내용인데..웃긴건 어제 스스디 관련 내용을 봐도 그렇고..엑박에서 다 발표한건데 사람들이 연산 스팩이 ㅎㄷㄷ하니 다른건 기억이 안나나 잘 모름..ㅋㅋ 분명 말을 해줬는데 관심이 없어서..ㅋㅋ 그런데 타 게시판에서는 그게 메인임..엑박은 디저트감도 안되는데..ㅋㅋㅋㅋ
20.03.25 10:50
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메모리가 저리 늘어나 버리면 사실 통합을 할 이유도 없죠.. 통합메모리를 가져간 이유가 적은 용량의 효율성과 유연성때문인데 용량이 늘어난다고 하면 그래픽 쪽을 뺀 나머지는 크게 메모리를 먹지 않으니...통합이 크게 메리트가 있는건 아니게 되는...
20.03.25 10:54
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메모리 적어서 통합 메모리 했다가 pc처럼 분할이 되어 버린..딱 인터넷용 apu pc랑 메인스트림급 이상의 게이밍용 pc의 구조 차이..ㅋㅋㅋ
20.03.25 10:56
발표에서 이미 말하지 않음요?? 저 10기가가 그래픽쪽으로 쓰고 낮은 저게 3기가인가 시스템 쓰고 나머지 게임에 쓴다는거 같던데..
20.03.25 10:27
카우보이바보
통합메모리같은 구조라 생각해서 전체 대역폭에서 나눠먹는다고 생각 했을걸요. 어쨌드 진짜면 스스디고 나발이고 플5랑은 대역폭 상대가 안되겠네요. | 20.03.25 10:32 | | |
개천퀸다슬기
플스 스스디 하듯이 남은 용량 6기가중 일부를 램디스크 처럼 써서 캐시용으로 쓰고 그걸 gpu나 이런쪽으로 옮기는 역할도 가능할듯..ㅋㅋㅋ 물론 저정도 용량이면 굳이 그런 귀찮은걸 안해도 되니 상관 없지만.. | 20.03.25 10:37 | | |
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개천퀸다슬기
MS는 비대칭으로 메모리 구성을 함. 총 용량 16GB에서 10GB의 GPU최적화 메모리는 초당 560GB 6GB의 보통 메모리는 초당 336GB 그래픽에 관련된 연산은 GPU 최적화 메모리에서 이루어지고 CPU가 하는 작업, 오디오, I/O등은 보통 메모리에서 이루어짐. 이 보통 메모리중 2.5GB는 OS에 할당되고 나머지 3.5GB는 게임에 할당. 개발자들에게는 통합 메모리로 보여짐. 하지만 어느 부분을 엑세스 하느냐에 따라서 퍼포먼스가 달라짐. 이렇게 구조를 한 이유는 출시할수 있는 작동하는 콘솔을 만들려면 이렇게 해야해서라고. (위에 말한 시그널 이슈나 등) 이게 디파분석 해석글에 나오는 내용인데..웃긴건 어제 스스디 관련 내용을 봐도 그렇고..엑박에서 다 발표한건데 사람들이 연산 스팩이 ㅎㄷㄷ하니 다른건 기억이 안나나 잘 모름..ㅋㅋ 분명 말을 해줬는데 관심이 없어서..ㅋㅋ 그런데 타 게시판에서는 그게 메인임..엑박은 디저트감도 안되는데..ㅋㅋㅋㅋ | 20.03.25 10:50 | | |
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개천퀸다슬기
메모리가 저리 늘어나 버리면 사실 통합을 할 이유도 없죠.. 통합메모리를 가져간 이유가 적은 용량의 효율성과 유연성때문인데 용량이 늘어난다고 하면 그래픽 쪽을 뺀 나머지는 크게 메모리를 먹지 않으니...통합이 크게 메리트가 있는건 아니게 되는... | 20.03.25 10:54 | | |
(886346)

124.50.***.***

완전 피씨 같네요
20.03.25 10:54
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리사~
메모리 적어서 통합 메모리 했다가 pc처럼 분할이 되어 버린..딱 인터넷용 apu pc랑 메인스트림급 이상의 게이밍용 pc의 구조 차이..ㅋㅋㅋ | 20.03.25 10:56 | | |


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