펄어비스의 '붉은사막'은 지난 3월 19일 출시 이후 수백만 장의 판매고를 올리며 여러 플랫폼에서 엄청난 관심을 끌고 있습니다. 하지만 출시 단 하루 만에, 플레이어들은 게임 내 일부 아트워크가 AI로 만들어진 것이 아니냐는 의구심을 제기하기 시작했습니다.
현재 레딧에는 AI 생성물로 의심되는 다양한 작업물들을 지적하는 스레드가 여럿 올라와 있습니다. IGN은 붉은사막 서브레딧에서 수집한 사례들과 자사 기자가 직접 찾아낸 추가 예시들을 정리해 보도하기도 했습니다.
게임업계의 뜨거운 감자가 된 'AI 아트'
게임 개발에서 AI 활용은 점점 늘어나는 추세입니다. 최근에는 AI가 게임 아트워크를 변형시키는 것에 대해 열띤 토론이 벌어지기도 했습니다. 특히 엔비디아(NVIDIA)가 최근 공개한 DLSS 5가 화제였는데, 이 기술이 적용된 '바이오하자드'의 레온 케네디와 그레이스 애쉬크로프트의 외형 변화를 두고 소셜 미디어에서 흔히 보이는 'AI 필터' 같다는 비판이 쏟아진 바 있습니다.
이에 대해 엔비디아 CEO 젠슨 황은 해당 기술을 비판하는 사람들을 향해 "완전히 틀렸다"며 응수하기도 했습니다. 그의 발언 전문은 여기서 확인할 수 있습니다.
이러한 AI 기반 신기술에 힘을 실어주듯, 베데스다의 토드 하워드 역시 '스타필드'를 시작으로 향후 출시될 베데스다 게임에 DLSS 5를 적용할 것이라고 확인했습니다.


(IP보기클릭)218.144.***.***
7년 개발은 개구라지 씹 ㅋㅋㅋㅋ 6년은 그냥 하던데로 엔진 만들다가 작년부터 욕 개처먹고 스캠기업으로 고소당할까봐 1년동안 AI 써서 뚝딱만든 개 쓰레기 겜 ㅋㅋ
(IP보기클릭)115.138.***.***
스토리도 AI로 썼다면
(IP보기클릭)119.207.***.***
ai로 ui나 손보지 그랬어
(IP보기클릭)14.6.***.***
게임 장르 자체가 여러 번 바뀌었었다는 걸 다들 까먹은 듯 그만큼 방향성을 잃은 이쁜 쓰레기인데 어떻게든 정신 승리 하는 사람들 ㅈㄴ 웃김
(IP보기클릭)112.77.***.***
가지가지한다 가지가지해.
(IP보기클릭)119.207.***.***
ai로 ui나 손보지 그랬어
(IP보기클릭)121.163.***.***
인간의 손가락이 6개인줄 아는 AI가 작업한거 맞는거 같은데? | 26.03.21 12:50 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
스토리도 AI로 썼다면
(IP보기클릭)114.205.***.***
AI한테 설정 주고 스토리 뽑아봐 하면 재미는 없을수있어도 기승전결 개연성은 잘 맞춰서 뽑아주드라..AI 이하인듯 | 26.03.21 11:26 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
차라리 Ai가 썼으면 더 재밌지 않았을까요? | 26.03.21 20:08 | | |
(IP보기클릭)211.118.***.***
ai로 썼으면 지금보다 나았을듯... | 26.03.21 23:39 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
7년 개발은 개구라지 씹 ㅋㅋㅋㅋ 6년은 그냥 하던데로 엔진 만들다가 작년부터 욕 개처먹고 스캠기업으로 고소당할까봐 1년동안 AI 써서 뚝딱만든 개 쓰레기 겜 ㅋㅋ
(IP보기클릭)14.6.***.***
루리웹-3455900472
게임 장르 자체가 여러 번 바뀌었었다는 걸 다들 까먹은 듯 그만큼 방향성을 잃은 이쁜 쓰레기인데 어떻게든 정신 승리 하는 사람들 ㅈㄴ 웃김 | 26.03.21 10:47 | | |
(IP보기클릭)14.84.***.***
정작 디테일도 다 날려먹은 그럴싸함만 남아서 진짜 개판임 ㅋㅋ | 26.03.21 14:14 | | |
(IP보기클릭)112.77.***.***
가지가지한다 가지가지해.
(IP보기클릭)182.215.***.***
(IP보기클릭)115.136.***.***
(IP보기클릭)218.144.***.***
(IP보기클릭)121.168.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***