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돈을 시궁창에 버렸구만
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??? : 지가 쳐박고있으면서
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뭐 지금껏 유의미한 성과를 낸게 없으니… 저 사람 몸값도 장난아닐텐데 레벨5입장에선 돈 먹는 하마겠지
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조직의 배경으로 실체가 보이지 않았던 것 뿐이라고 생각함. 업계에서 어디 출신! 하고 나온 사람들 많은데 다들 보면 속빈강정. 정말 능력있으면 본인 감각이 어느정도 상황인지 파악하고 프로젝트에 관여하는 정도도 조정했을텐데 그렇지 않았다는거지.
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진짜 소세크 만들던 사람이 어쩌다 저 지경이 된거지..
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뭐 지금껏 유의미한 성과를 낸게 없으니… 저 사람 몸값도 장난아닐텐데 레벨5입장에선 돈 먹는 하마겠지
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이나후네는 이미 레벨 5 진작에 퇴사했습니다. 판타지 라이프 i가 원래 이나후네가 제작 중이다가 중간에 레벨5 퇴사해서 개발진 교체되고 밥상 뒤엎어진 게임입니다. | 26.01.29 13:39 | | |
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이나후네 몸값 거의 죽었음 회사간의 약속도 깨고 다니는데 누가 좋아함 랩파 히노 사장이 판타지라이프 만들다 런친 거 직접 수습한 거 보면 이나후네는 걍 쓰레기임 | 26.01.29 13:58 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
캡콤의 록맨 대쉬 3도 개발 중간에 이나후네가 튀어서 그 꼴이 난 거죠... 판타지 라이프 i 같은 경우는 아이러니하게도 이나후네가 튀어서 개발 상황 박살난 것을 뒷수습하면서 게임 갈아엎은 것이 전화위복이 되어서 대성공을 거뒀지만요... | 26.01.29 14:29 | | |
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작년에 이나후네 방한한 거 보고 웃기긴 했음 다 튀고 돈 좀 준다니까 온 거 같아서ㅋㅋㅋ | 26.01.29 14:32 | | |
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돈을 시궁창에 버렸구만
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진짜 소세크 만들던 사람이 어쩌다 저 지경이 된거지..
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조직의 배경으로 실체가 보이지 않았던 것 뿐이라고 생각함. 업계에서 어디 출신! 하고 나온 사람들 많은데 다들 보면 속빈강정. 정말 능력있으면 본인 감각이 어느정도 상황인지 파악하고 프로젝트에 관여하는 정도도 조정했을텐데 그렇지 않았다는거지.
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뛰어난 후배 조져서 결과물 뽑는 능력을 자기 능력으로 포장한건가 | 26.01.29 11:32 | | |
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캡콤시절 맥스군이라 불렸던 I모씨.. | 26.01.29 11:38 | | |
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| 26.01.29 11:45 | | |
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근데 이건 별 수 없음 영화로 치자면 어느 감독의 작품! 어느 배우가 나온다!같은 선전을 한 거기 때문이라… 저도 이런 거 많이 당해봐서 이후로는 평가도 어느정도 보고 판단함 | 26.01.29 14:00 | | |
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말씀하신 의견이 맞고, 물론 이나후네 이양반의 모든 경력을 부정할 수는 없겠지만, 사람이란게 조직안에서 빛나는 사람이랑 정말 사막한가운데 둬도 잘 알아서 자생하는 사람이 있는데 뚜껑을 열어보니 과거의 명성에 미치진 못했다 정도가 될 것 같고. 본인이 혼자서 뭔가를 이루고자 할 때 현 상황이랑 본인의 감각 이런걸 생각하고 좀 더 현명하게 대응했어야 했는데 그러진 못한게 아닌가 싶습니다. 업계인으로서 이 사람 말고도 시니어급이 업계에서 두들겨 맞는 사람 엄청 많이 봐서... 좀 냉정하게 말하면 나이값 (연륜) 을 못한것도 있다고 보네요. | 26.01.29 14:21 | | |
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??? : 지가 쳐박고있으면서
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옆에 욕 먹고 있는 애들 지금 바하 프로듀서랑 디렉터 아님?? | 26.01.29 13:15 | | |
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그래놓고 그 결과물이 야이바: 닌자 가이덴 Z라는 희대의 설사가 나왔더라는 ㅋㅋㅋ | 26.01.29 13:38 | | |
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그런데 야이바는 이나후네보다 더 욕해야 할 놈들이 많아서... 개발 지휘 - 팀닌자 (닌자 가이덴 4 개발 지휘부와 거의 동일. 야이바와 닌가4의 총괄 개발자는 둘 다 야스다 후미히코로 동일. 요시다 쇼인은 소크라테스급이라고 발언한 그놈.) 메인 개발사 - 스파크 언리미티드(로스트 플래닛 3 개발사) 보조 개발사 - 콤셉트5(이나후네) 저는 야이바 말아먹은 놈이 닌가4도 담당한다고 해서 걱정 많았어요. 저 야스다 후미히코가 야이바부터 닌가 프랜차이즈를 총괄하는 개발자가 되었기 때문에 필연적인 일이기는 했지만... 메인 개발사가 스파크 언리미티드에서 플래티넘으로 교체되어 제작된 게 닌가4죠. | 26.01.29 14:35 | | |
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안타깝게도 이미 작년 3월에 퇴사했으며, LEVEL5 comcept도 사업 전부 양도하고 해산해서 레벨5 오사카 오피스로 개명함 | 26.01.29 12:56 | | |
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판타지 라이프 i가 원래 이나후네가 제작 중이다가 중간에 레벨5 퇴사해서 개발진 교체되고 밥상 뒤엎어진 게임입니다. | 26.01.29 13:39 | | |
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확실히 제작 스타일로는 안맞는데 | 26.01.29 14:04 | | |
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그게 MAX군의 능력이었던거 같아요... 자기 세일즈는 잘한다는 거니 | 26.01.29 14:34 | | |
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이나후네는 콥셉트 세운 뒤에는 실제 게임 개발에는 관여 안 하고 기획만 하는 경우가 많더군요. 대부분의 독립 개발자가 회사 세운 뒤 프로듀서/디렉터/게임 디자이너 등을 맡아 게임 개발의 중역이 되는 것을 감안하면 이나후네는 굉장히 특이한 케이스입니다. 당장 그 마넘나도 게임 실제 개발에는 참여하지 않았어요. 이나후네가 얼굴 마담이라서 이나후네가 개발의 중역일 것으로 아는 사람들이 많지만 이나후네 이놈, 마넘나 개발에 실제로는 불참했습니다. 이나후네 본인도 자기 능력을 알고 있었을지도 몰라요. "나는 게임을 개발할 역량이 없으니까 게임 개발에 실제로 참가하지는 않겠다. 부하들이 알아서 잘 만들겠지~ 쌀먹해야지~ 나는 얼굴마담으로 광고만 해야지~" 이랬습니다. 이나후네... 애초에 콥셉트 때도 사실상 얼굴마담으로만 활동하던 사장이었으니 얼굴마담으로 굴리려고 했던 것 같아요. | 26.01.29 14:42 | | |
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아, 그런데 판타지 라이프 i는 이나후네에게 직접 게임 제작하라고 프로젝트를 맡긴 작품이었죠... 그럼 얼굴마담으로 굴릴 생각은 아니었던 것 같긴 한데... 아니, 혹시 퇴사한 이유가 이것 때문인가? 그동안은 얼굴마담이라 쌀먹만 하고 있었는데 레벨5가 더 이상 얼굴마담 짓은 그만하고 게임이나 만들라고 게임 개발을 맡겨버리니까 그게 부담되고 엿된 것 같아서 그냥 튀어버린 건가??? | 26.01.29 14:44 | | |
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