미니햄버거(스파스 15)는 스킬만렙 기준으로 6/7스텍일때 장탄수 18발 증가 효과가 있고
쿨타임 -30% 효과가 있습니다
에일리의 기본 탄창은 5발이고 쿨타임은 8/16초니 햄버거의 버프장판 위에 있으면
전투시작 후 탄창은 23발, 쿨타임은 6/11초가 됩니다
실험용 6/7스텍을 맞추기 위해 대충 뗑컨을 넣고, 사속조절용으로 이오텍을 껴줍니다
요정버프 없이 강화가 완료된 에일리의 기본 공속은 35, 스킬발동중엔 사속제한으로 60이 됩니다
햄버거의 장탄버프는 전투 시작 직후에 적용되고, 공격주기는 첫발을 갈긴 다음부터 적용되므로
에일리는 첫 6초 동안 사속 35(1.42초에 한발)의 일반공격을 5번 시행하고(잔탄 18발) 스킬이 발동합니다
스킬 지속시간 8초 동안에 추가되는 탄창은 10발이고, 사속은 60(0.83초에 한발)이라 스킬 지속시간동안 소모하는 탄창은 10발이 돼서
스킬 만료 후 남는 잔탄은 기본의 18발, 다음 스킬 발동때까지 남은 시간은 3초가 되고
이 사이에는 도로 사속이 35가 되므로 일반공격을 3회 시행하면 다음 스킬 발동시까지 15발의 잔탄이 남습니다
따라서 매 스킬 재발동 시간마다 실질적으로 소모되는 탄창은 3발뿐이며 처음 발동까지의 탄창이
18발이 되기에
이론상 금당현상이 8번 올때까지 단 한번도 탄창을 갈지 않고 공격이 가능하고
실제로 모의전투로 시행한 인게임에서 처음 탄창을 가는게 83초 (6+7*11)대입니다
한줄요약 : 스텍 6/7 쌓은 미니햄버거랑 같이 두면 에일리는 1분이 넘게 단 한번도 탄창을 안 갈고 공격함
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실전이면 에일리가 나서기도 전에 장탄 뻥튀기받은 코드/망포/망삼이가 다 털어먹겠지만요ㅋㅋ | 22.08.03 14:08 | |
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