필자의 눈살을 찡그리게 하는, 도저히 납득하기 힘든 붉은사막에 대한 무리한 평가가 존재한다. 특히 한국과 중국에서 이런 경향이 심하다고 판단한다.
필자가 문제 삼는 부분은 바로 10시간도 플레이하지 않고 남기는 무책임한 일부 리뷰들이다. 구독자 94만명을 보유한 '김성회의 지식백과'에서는 채널 주인인 김성회 씨가 직원 리뷰어와 붉은사막을 평가하는 리뷰 영상을 25일 올렸다.
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[정보] "붉은사막 10시간도 안 했으면 리뷰하지 말아주세요" [70]
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작성일 2026.03.26 (20:08:34)
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2026.03.26 (20:08:34)
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조작성 쳐박은건 저평가 깔고가야지. 자체로 진입장벽인데 10시간 셀프고문을 누가버팀?
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10분 30분은 오바인데 10시간 할만하게 끌고가는것도 능력임. 어떤게임은 엔딩까지 열시간이 안걸리는데 재미 붙이는데 열시간이 필요한 게임......? 기획실패지......
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게임을 판단할 때 20시간 30시간 100시간 한 리뷰를 보고 그 정도 시간을 투자하면 재미있어져요! 하면, 유저도 그 시간을 그 게임에 투자해야 한다는 건가요? 없는 시간 쪼개어가며 게임을 플레이하는 유저들 입장에서는 당장 게임을 실행해서 재미를 느끼지 못하면 그걸로 끝이지 않나... 게임이 좋고 나쁨을 떠나서, 게임을 실행하고 단 시간 내에 재미를 느끼지 못해 유저가 불만을 가지고 떠나는 것은 응당 감내해야하는 것 아닌가 싶네요.
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지 할일이나 하지. 오지랖은.
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펄어비스 게임 특인가? 전에 붉사랑 검은 사막을 비교하는 글을 올렸더니 고작 3년동안 캐릭 12개 키운 뉴비주제에 아는척 비교하지 말라는 댓글이 달림.. 10년은 해보고 오라고...
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지 할일이나 하지. 오지랖은.
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저는 그 말이 틀렸다고 생각하지는 않습니다. 게임마다 추구하는 방향이 서로 다르기 때문입니다. 예를 들어 MMORPG의 경우 레벨링 구간과 만렙 이후 콘텐츠 구간이 비교적 명확하게 구분되어 있습니다. 와우나 파판14 같은 게임이 대표적인 사례죠. 이런 게임을 1~10시간 정도만 플레이하고 평가하는 것은 아직 초반 구간만 경험한 것에 불과하며, 게임이 보여주는 전체를 봤다고 말하기는 어렵습니다. 이런 점은 충분히 감안할 필요가 있습니다. 시뮬레이션 장르 역시 마찬가지입니다. 게임마다 차이는 있지만, 장르와 구조에 따라 평가 기준도 달라져야 한다고 생각합니다. 붉은사막 10시간동안 안 즐겼으면서 평가하는건 잘못된거다 라고까지 말하고 싶지는 않지만 어느정도 그런 평가가 전체적 평가라고 생각하면 안되는걸 읽는 사람도 필요할것 같고요 | 26.03.26 22:34 | | |
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사실 유튜브에서 게임 리뷰 제대로 쓰는 사람 없습니다 대부분 깔짝 해보고 리뷰 쓰거든요. 그래서 거르는 편이죠 이처럼, 읽는 사람들 스스로가 그런 점을 감안해야합니다. 그래서 가장 쉬운 방법이 메타크리틱이나 스팀 평점을 보면 답이 나오죠. 전체적인 맥락에서 종합적으로 평가할 수 있습니다 메타크리틱 78점이고 유저 스코어 8.5점입니다 스팀 리뷰도 언어별로 보면 한국 중국 일본 빼고는 거의 긍정적 효과구요 이건 뭐 주작이니 뭐니 그런게 아니라 그냥 팩트입니다. 이게 팩트에요,. 개개인마다 의견 다 다르고 일일이 다 하나씩 평가할 수 없습니다. 전체적 리뷰 종합 해보면 웹진 78점 게임, 유저 평점 8.5점. 스팀 리뷰 한국 일본 중국 제외 모두 긍정적. 이게 팩트입니다 정신들 차리세요 | 26.03.26 22:38 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ 근데 왜 아시아쪽 복합인건 이악물고 제외하는 거에요? 그냥 호불호가 갈리는 겜인거 같은데... 본인 주장이 본인 따귀도 때리는 느낌이네요 | 26.03.27 07:14 | | |
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정신은 그쪽이 차려야할 듯... | 26.03.27 08:51 | | |
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전 게임을 구매 하지 않았기 때문에 정신 차릴 것도 없고 그냥 개인적 제 3자 입장에서 편안하게 소감을 가볍게 적은 것 입니다 | 26.03.27 11:42 | | |
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조작성 쳐박은건 저평가 깔고가야지. 자체로 진입장벽인데 10시간 셀프고문을 누가버팀?
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게임을 판단할 때 20시간 30시간 100시간 한 리뷰를 보고 그 정도 시간을 투자하면 재미있어져요! 하면, 유저도 그 시간을 그 게임에 투자해야 한다는 건가요? 없는 시간 쪼개어가며 게임을 플레이하는 유저들 입장에서는 당장 게임을 실행해서 재미를 느끼지 못하면 그걸로 끝이지 않나... 게임이 좋고 나쁨을 떠나서, 게임을 실행하고 단 시간 내에 재미를 느끼지 못해 유저가 불만을 가지고 떠나는 것은 응당 감내해야하는 것 아닌가 싶네요.
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10분 30분은 오바인데 10시간 할만하게 끌고가는것도 능력임. 어떤게임은 엔딩까지 열시간이 안걸리는데 재미 붙이는데 열시간이 필요한 게임......? 기획실패지......
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쌍절곤
그냥 팩트는 깊게 생각할 필요도 없고 78점 게임이고 유저 스코어도 낮지 않다는거임. 스팀 리뷰도 한국 중국 일본등 동북아시아 쪽 빼고 죄다 긍정적이라는 거임. | 26.03.26 22:35 | | |
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AK-47
'전 게임을 구매 하지 않았기 때문에 정신 차릴 것도 없고 그냥 개인적 제 3자 입장에서 편안하게 소감을 가볍게 적은 것 입니다' 아 예~ | 26.03.28 21:09 | | |
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제 개인적인 생각으론 그들은 게임 리뷰가 '일' 입니다. 자신들이 좋아하는 겜이나 아는 겜은 분명 좋은 평가를 내릴꺼구요. 아무래도 사람이니까. 한국의 왠 회사가 플탐 300시간 짜리 오픈월드 겜을 만들어 왔는데 아닌 사람도 있겠지만 이 엄청 귀찮지 않을까요.이걸 일로 보면 너무 귀찮고 대충 플레이하고 리뷰점수 내는 경우도 있는듯 해요. 보니까 리뷰 도중 매체들끼리 서로 의견 공유도 하더군요. 그래서 리뷰에서 보이지 않는 여러 숨겨진요소,디테일들이 리부어가 아닌 유튜버나 게이머들 사이에서 나오는거겠죠.결론은 리뷰는 정답이 아니지만 참고만 하고 게임의 재미의 판단은 결국 유저가 답이다 입니다. 이게 제 생각이였는데 김성회 지식백과 보니 리뷰어들이 진짜 그런거라고 말해서 다시 한번 리뷰어글은 거르는게 맞다는걸 느낌. | 26.03.26 21:57 | | |
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펄어비스 게임 특인가? 전에 붉사랑 검은 사막을 비교하는 글을 올렸더니 고작 3년동안 캐릭 12개 키운 뉴비주제에 아는척 비교하지 말라는 댓글이 달림.. 10년은 해보고 오라고...
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그나마 10시간이 10년보단 나은건가..? | 26.03.26 21:19 | | |
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로기견,메기견,던기견,마기견을 뛰어넘는게 검기견임 | 26.03.27 01:54 | | |
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그건 맞는 소리이긴 한데 다른 게임들도 10시간 하고 평가 하는건 아니니깐 형편성면에서 이 게임만 10시간 하고 평가하라는 건 말이 안돼지 다른 게임도 10시간 이후부터 평가를 달수있게 하던가 | 26.03.26 22:25 | | |
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님이랑 나랑 같은 주장 하는거 같은데 | 26.03.26 22:26 | | |
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게임을 10시간하게만드는것도 게임의평가잣대가될수있는거임; | 26.03.26 23:57 | | |
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그건 동의하는데 게임을 리뷰하는 입장에서 초반 이후의 컨텐츠를 경험하지도 않은 채 추측으로 이야기하면서 초반부의 단점만 지적하면 그게 제대로 된 리뷰가 맞냐는 거지. 10시간 안 한 사람이 리뷰 한다? 하던 말던 내가 뭐라 할 건 아니지만 내 입장에서 그 리뷰에 신뢰가 없고 참고할 것도 감상 정도 수준이라는 거임. 소울라이크 처음 하는 사람이 초반 고난이도에 나가떨어져서 평가를 박하게 주면 그게 그사람의 감상인 거지 제대로 된 리뷰냐고. 이런 플레이타임이 길고 진입장벽 높은 게임은 섯불리 리뷰도 안 하잖음. | 26.03.27 00:07 | | |
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영화관에서 영화 보다가 30분 보고 재미없다고 뛰쳐나온 사람이 그 영화 리뷰하면 그게 참고가 됨? 영화를 끝까지 보게 만드는 것도 당연히 영화 평가의 잣대가 될 수 있겠지만 그것도 영화를 끝까지 다 본 사람의 말이어야 설득이 되지 않을까. | 26.03.27 00:22 | | |
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게임은 영화랑 다르게 체험형이니깐. 일부 장르들 제외곤 보통 3~4 시간만 해도 각은 충분히 나옴. 기본적인 방식, 방향성, 등등. 그리고 리뷰 하는사람들도 다 해보고 하는거니깐. 애초에 몇시간 이상은 해보고 하라고 하는게 이상한거라봄. 리뷰어들이라고 과연 안해봤을까? 본인들도 결국 다 해봤으니 단점으로 지적하고 하는거 아님? | 26.03.27 00:46 | | |
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스타필드때랑 똑같네 ㅋㅋ | 26.03.27 12:12 | | |
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당연한거 아님? 리뷰어가 100시간 짜리 게임을 10시간만하고 리뷰하는게 정상이라고 보는게 이상하지 않음? 일반 게이머가 2시간 해보고 재미없어서 환불하고 욕하는 건 소비자의 권리지만. '프로 리뷰어'는 게임 전체를 분석하고 평가하는 게 직업이잖아. 수백 시간짜리 게임을 10시간도 안 해보고 '공식 리뷰'를 내는 건, 영화 평론가가 영화 시작 10분만 보고 평론을 쓰는 것과 다를 바 없는 무책임한 태도임. | 26.03.29 00:21 | | |
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