업데이트 요약
1. 캐릭터 편차 감소(공증,방감, 특피증)
2. pvp에서는 저항 삭제 및 저항무시 스킬 변경. 저항 증가, 저항 무시 관련 아이템 삭제
3. 잡기 기술 이펙트 및 선딜, 후딜 추가
4. 소환수 데미지 적용 몬스터 -> 캐릭터 변경
5. 적중률, 회피률 삭제 맟 적중력, 회피력 통합
6. 캐릭터 및 말 스킬 사용 도중 마우스 이동 제한
7. 캐릭터 별 상성 계수에서 가위바위보 형식 상성계수로 변경
8. 310공 이후 1공당 몬스터 공격력 8 증가(및 보조 무기 아이템 몬스터 공격력 대폭 증가)
9. 선박 함포의 상대 선박 피해 감소(해상전 콘텐츠 대비 업데이트)
10. 이중 가챠 적용되던 몬스터 상태 이상 저항 효과 삭제(모든 저항 수치로 변경)
11. 추천 공격력 및 최대 공격력 제한 수치 상향12. 공격력 초과시 기존 50~70% 적용에서 초과분 5%만 적용으로 변경(기존 50~70% 적용)되어 스펙 초과시 하위 사냥터 효율 대폭 감소
13. 아그리스 열기 적용 안 되던 사냥터 적용 및 수치 감소(모든 사냥터에서 단계별 수익이 적용되도록 수치 변경)
-> 안내 사항은 열기 효율을 비슷하게 하려고 했으나 이를 적용시 하위 사냥터의 수익이 위 단계의 사냥터보다 위로 바뀌게 되어 변경
14. 추천 공격력 및 공격력 제한이 변경됨에 따라 몬스터 방어력, 생명력, 공격력 변경 및 일부 사냥터 전리품 추가(카프라스의 돌 등)
15. 메르브의 휴대용 가방, 메르브의 초대형 가방 추가
16. 뉴비 나생문 중 하나 내실용 모험일지에서 이고르 바탈리의 모험일지만 완료시 모든 이벤트 제외 모험일지의 스펙을 얻을 수 있도록 변경
17. 불멸의 나락 일일 의뢰 -> 주간 의뢰로 변경(증표 보상 총 개수 감소)
18 가문가방, 가문 가방 무게 증가, 나데르의 띠, 수정 프리셋, 아이템 전이, 채집 미니 게임, 악기(플로케스트라), 요정 의뢰, 반려동물 5세대 등 선행 의뢰 대폭 간소화(흑정령 대화로 완료)
19. NPC 친밀도 버프 삭제
20. 기존에도 확인 불가능했던 여럿 히든 스텟 포함 모든 캐릭터 상세 능력치 확인 하도록 캐릭터 UI 개선
21. 강화 UI 개선은 8월 혹은 9월중으로 미루어짐
위 업데이트는 7월 23일 예정
본문
[검은사막] [검사][테스트서버] 캐릭터 전투 시스템, 아이템, 사냥터 대규모 개편 업데이트 [5]

2025.07.19 (19:49:48)
마지막 수정 시간: 25.07.20 01:11
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(IP보기클릭)125.137.***.***
스펙을 이용한 보스전이 추가한것에 그치지 않고 사냥터도 메이플처럼 하위 사냥터가봤자 소용없게 만든게 이번 업데이트이긴한데, 상위권까지 가야 보스전을 즐길 수 있다보니 거기까지는 노가다나 혹은 생활콘텐츠 정도? 밖에 안 남아서.... 지속적으로 복잡함을 없애고 있는데, 근복적인 콘텐츠는 반복사냥이니 안 맞으면 못 하긴 합니다.
(IP보기클릭)211.214.***.***
이겜 초반은 엄청 재밌는데..초반 이후 대륙을 횡단하고 왔다리 갔다리 하는 시점부터 흥미가 팍 식음. 너무 복잡한 느낌? 제 생각은 이러함.
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이겜 초반은 엄청 재밌는데..초반 이후 대륙을 횡단하고 왔다리 갔다리 하는 시점부터 흥미가 팍 식음. 너무 복잡한 느낌? 제 생각은 이러함.
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스펙을 이용한 보스전이 추가한것에 그치지 않고 사냥터도 메이플처럼 하위 사냥터가봤자 소용없게 만든게 이번 업데이트이긴한데, 상위권까지 가야 보스전을 즐길 수 있다보니 거기까지는 노가다나 혹은 생활콘텐츠 정도? 밖에 안 남아서.... 지속적으로 복잡함을 없애고 있는데, 근복적인 콘텐츠는 반복사냥이니 안 맞으면 못 하긴 합니다. | 25.07.19 20:06 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
(IP보기클릭)121.169.***.***
네 솔로로 사냥 할수있는 밀실은 한시간5분이에요. 시간 다쓰면 밀실 나와서 다른거하고있으면 시간 지난만큼 다시 차요 | 25.07.19 23:56 | | |
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