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[잡담] 사실 DM 애니만 보면 의식이 참 미묘한 느낌이란 말이죠 [8]


 
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     댓글


    39.123.***.***

    BEST
    그게 원작 고증인데 원작 의식은 진짜 그 카드가 변형되는거라서..
    23.06.05 17:02

    39.118.***.***

    BEST
    원래 원작의 융합은 몬스터 2장을 한 자리에 겹쳐두는 거고 의식은 기존의 몬스터(가이아)가 새롭게 변하는 개념이었습니다. 즉 의식도 엑덱 소환법으로 해석할 여지가 충분했죠. 하지만 코나미가 OCG를 만들면서 패 소환으로 만든 여파가......
    23.06.05 18:12

    121.125.***.***

    BEST
    애니 의식은 애니로 치면 블매 나이트처럼 일종의 버프기 같은 개념으로 봐야해서
    23.06.05 16:50

    122.37.***.***

    그래서 개인적으로 러시듀얼에 의식이 나온다면 엑스트라덱에 넣는걸로 만들었으면 하네요.
    23.06.05 16:27

    117.16.***.***

    근데 또 리츄얼이나 네크로즈 같은 애들 보면 나름 메인 덱이란 것의 차별점이 성능쪽에 없지는 않는거 같고... 결국 중요한 건 성능 인가.....
    23.06.05 16:40

    211.234.***.***

    덱짜다제한간기루스
    그래서 의식몹을 메인덱에 넣은 대신 패/덱특소가 기본으로 나왔으면 어떨까...하는 상상입니다 | 23.06.05 19:03 | |

    211.252.***.***

    원래 듀링 스킬처럼 덱 외에서 만들어내는 거였음 그걸 그냥 엑스트라 덱으로 구현 했으면 됐는데 굳이 굳이 융합이랑 차별점 둘려고 패로 만들어서 그런거임
    23.06.05 16:49

    220.78.***.***

    악당만취급
    유희왕 게시판에서 반말체와 음슴체 사용은 금지되어 있습니다. 공지사항을 숙지하시고 활동해 주시길 바랍니다. | 23.06.05 16:53 | |

    121.125.***.***

    BEST
    애니 의식은 애니로 치면 블매 나이트처럼 일종의 버프기 같은 개념으로 봐야해서
    23.06.05 16:50

    39.123.***.***

    BEST
    그게 원작 고증인데 원작 의식은 진짜 그 카드가 변형되는거라서..
    23.06.05 17:02

    39.118.***.***

    BEST
    원래 원작의 융합은 몬스터 2장을 한 자리에 겹쳐두는 거고 의식은 기존의 몬스터(가이아)가 새롭게 변하는 개념이었습니다. 즉 의식도 엑덱 소환법으로 해석할 여지가 충분했죠. 하지만 코나미가 OCG를 만들면서 패 소환으로 만든 여파가......
    23.06.05 18:12


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    [출시] 1999.02.04 (온라인)
    [출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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