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(IP보기클릭)187.15.***.***
하지만 어림도 없지
(IP보기클릭)58.234.***.***
와 게이트정리 안해도 돼!
(IP보기클릭)114.30.***.***
중국: 그래서 모든 파츠를 언더게이트로 만들었습니다 유저: 으아아아....파츠 다듬는 시간이 길어졌어....
(IP보기클릭)220.94.***.***
모든파츠가 저래야된다고 본다 반다이놈들아 머리 좀 더 빡세게 굴려봐라
(IP보기클릭)115.90.***.***
대빵만한 게이트자국이 필연적으로 생기는 30ms 맨다리 파츠가 생각나는군
(IP보기클릭)14.35.***.***
저거 한가지 치명적인 단점이 있음 실수하면 가이드핀까지 자르는 대참사가 발생함
(IP보기클릭)220.126.***.***
반쯤 졸면서 만들다가 조인트째로 자르는 엔딩
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와 게이트정리 안해도 돼!
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모든파츠가 저래야된다고 본다 반다이놈들아 머리 좀 더 빡세게 굴려봐라
(IP보기클릭)114.30.***.***
키스샷
중국: 그래서 모든 파츠를 언더게이트로 만들었습니다 유저: 으아아아....파츠 다듬는 시간이 길어졌어.... | 26.10.11 01:48 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
언더게이트 난사는 사실 간섭 없는 부분이면 그냥 대충 자르고 밀어넣어버리면 우드득 소리와 함깨 완성되긴해. | 26.10.11 01:57 | | |
(IP보기클릭)175.207.***.***
요번에 산지 10년 묵힌 rg골드프레임 아마츠 만드는데 언더게이트+글로스인젝션이라 그런지 게이트 개딱딱함 걸리니까 환장하겠드라... | 26.10.11 02:04 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
머리를 못쓰는게 아니야 안하는거야 | 26.10.11 02:15 | | |
(IP보기클릭)39.114.***.***
(IP보기클릭)187.15.***.***
하지만 어림도 없지
(IP보기클릭)118.235.***.***
꺄아아아아아아아아악 | 26.10.11 01:50 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
대빵만한 게이트자국이 필연적으로 생기는 30ms 맨다리 파츠가 생각나는군
(IP보기클릭)118.235.***.***
안그러면 다리에 접합선 생긴다고 | 26.10.11 01:57 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
그런데 요즘 게이트 상태보면 그냥 앞뒤로 붙이는게 단차 줄이는게 쉽겠는데..싶을정도로 좀 심하긴함.. | 26.10.11 02:01 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
반쯤 졸면서 만들다가 조인트째로 자르는 엔딩
(IP보기클릭)211.217.***.***
그리고 설명서에 있는 자르지 마시오 표시 ㅋㅋㅋ | 26.10.11 02:07 | | |
(IP보기클릭)211.245.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
저거 한가지 치명적인 단점이 있음 실수하면 가이드핀까지 자르는 대참사가 발생함
(IP보기클릭)112.157.***.***
(IP보기클릭)211.250.***.***
(IP보기클릭)220.94.***.***
파츠에 연결된 게이트 3개가 전부 니퍼로 한번만 딸깍하면 끝이라 나중에 따로 아트나이프나 사포같은걸로 정리할 필요가 없어서 존나게 편함 | 26.10.11 02:21 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
프라만들때 부품 여러개가 덕지덕지 달린 저 틀을 런너라고하고 런너랑 부품이 연결된 부분을 게이트라고 함 손으로 뜯을수있는 작은 게이트부터 공구리 없으면 넘보지도 못할 게이트도 있는데 보통은 공구리 있어야됨 이런게 부품당 평균 2~3개씩 달려있고 바깥쪽 잘보이는 위치에 달려있으면 당연히 미관상 거지같으니까 2, 3회 나눠서 자르고 나이프, 사포등 써가면서 깔끔하게 다듬는게 여간 신경쓰이는게 아님 그런데 본문처럼 조립할때 가려지는 결합부에 게이트가 달려있으면 날먹으로 딸깍하면 끝인데 파츠 하나에 모든 게이트가 숨겨지는 부분에 달려있어서 아주 개꿀임 | 26.10.11 02:31 | | |