본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[유머] 붉은사막)만의 문제가 아니라 대부분의 국산게임사가 스토리를 무시하는 감이 있음 [49]


profile_image


profile_image (1228155)
52 | 49 | 9458 | 비추력 4483
프로필 열기/닫기


글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 49
1
 댓글


(IP보기클릭)121.148.***.***

BEST
JRPG가 오히려 스토리텔링의 편의성을 위해서 선형 게임플레이로 압축하면서 시작한 부류인데.
26.03.23 23:46

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
몬개갓은소린가해서할말을일엇서요
26.03.23 23:46

(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
P의 거짓이 좋은 선례를 대부분 보여준 게 위안.
26.03.23 23:45

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
?
26.03.23 23:44

(IP보기클릭)124.55.***.***

BEST
서브컬처류는 그래도 스토리 중요하게 보는듯
26.03.23 23:36

(IP보기클릭)121.184.***.***

BEST
패키지 시장이 죽고 온라인 위주로 하다보니까 RPG 게임 스토리짜는 역량이 죽어버린 건가?
26.03.23 23:35

(IP보기클릭)180.66.***.***

BEST
?설명좀??
26.03.23 23:45

(IP보기클릭)121.184.***.***

BEST
패키지 시장이 죽고 온라인 위주로 하다보니까 RPG 게임 스토리짜는 역량이 죽어버린 건가?
26.03.23 23:35

(IP보기클릭)124.55.***.***

BEST
서브컬처류는 그래도 스토리 중요하게 보는듯
26.03.23 23:36

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
? | 26.03.23 23:44 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

VICE
야리코미 요소가 심부름 비슷하긴한데 좀더 생각해보야겠군 | 26.03.23 23:46 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

VICE
아 글을 잘못봤음 딴 글 보고 여기다 적었네 | 26.03.23 23:52 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

메이룬스 데이건
이분 댓글 잘못적은거임 비추 ㄴㄴ | 26.03.24 00:00 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
?설명좀?? | 26.03.23 23:45 | | |

(IP보기클릭)114.200.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
?? | 26.03.23 23:45 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
몬개갓은소린가해서할말을일엇서요 | 26.03.23 23:46 | | |

(IP보기클릭)115.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
??? | 26.03.23 23:46 | | |

(IP보기클릭)121.148.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
JRPG가 오히려 스토리텔링의 편의성을 위해서 선형 게임플레이로 압축하면서 시작한 부류인데. | 26.03.23 23:46 | | |

(IP보기클릭)218.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
애초에 rpg류에서 스토리 개나 준 시리즈란게 존재하기는 하나. | 26.03.23 23:49 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
P의 거짓이 좋은 선례를 대부분 보여준 게 위안.
26.03.23 23:45

(IP보기클릭)112.171.***.***

소덕
ㅇㄱㄹㅇ 피구라가 이미 모든게 가능하다는 좋은 선례를 남겨버려서 이래서 저래서 안된다는 변명 자체가 차단된 느낌 ㅋㅋ 그냥 역량이 부족한거지 | 26.03.23 23:56 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

그렇다기엔 엠엠오도 스토리는 괜찮았는데 스토리텔링의 문제는 있겠지만
26.03.23 23:46

(IP보기클릭)223.38.***.***

푸레양
테라나 마영전 이런 애들도 꽤 재밌었어 블소도 그렇고 | 26.03.23 23:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

푸레양
붉음사막(펄어비스)관련 내용을 MMO로 퉁치면 안되지 검은사막이 MMO니까 MMO로 퉁치면 안됨 검은사막은 포스트 리니지, 차세대 리니지 포지션의 게임이고 유저가 만드는 네러티브 여기에 중점을 둔 게임이라 스토리 비중이 드럽게 낮고 게임 시작하자마자 뭐 안내해주는거 조또 없이 냅다 필드닥사로 내보내는 부류인거지 재미를 떠나서 스토리 신경 쓴 MMO는 많지 | 26.03.23 23:54 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

푸레양
국산 mmorpg하면 당장떠오르는게 던메인데 둘다 메인스토리가 없거나 있어도 좀 설렁설렁했던 느낌이 있지 서브퀘에서 뭔가 흥미로운 이야기거리가 있어도 거기서 끝 그이상은 없었고 메인 스토리를 신경쓰기 시작한건 출시 후 매우 오랜시간이 지난 후 였고 | 26.03.24 00:07 | | |

(IP보기클릭)221.147.***.***

루리웹-3183615065
ㅇㅇ 본문이 MMO 쪽으로 발전해서 스토리를 무시한다길래 약간 방향이 다른 거 같아서. 물론 쟤네들도 퀘스트라인은 별반 다를 거 없는데 그건 장르적 특성이니 와우도 그렇고. | 26.03.24 00:08 | | |

(IP보기클릭)221.147.***.***

평범☆하지만★재밌게
응 나 리니지 오픈 때 했어서 그게 뭔진 앎. 그 땐 그냥 가상세계에 있다는 것 만으로도 매력적인 세계였으니 근데 어느 기점에선 줄기 스토리들은 꽤 재밌게 짜려고 했었었음. | 26.03.24 00:11 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

평범☆하지만★재밌게
던파가 메인스토리가 없다고...? 제2 척추를 왜가는지 오필리어가 왜 나온건지 흑요정이 왜 적대적인지 노스마이어가 왜 개판인건지 다 초기 메인스토리에 나오는건데 그냥 안읽은거아닌가...? | 26.03.24 09:02 | | |

(IP보기클릭)175.192.***.***

인디게임쪽은 스토리가 괜찮은 게 꽤 있는데 대규모 자본 들어가면 스토리가 ㅆㅊ이 나버리는
26.03.23 23:46

(IP보기클릭)123.213.***.***

rpg의 스토리도 보면 대부분 마족과 어쩌구 하는 왕도적인것이 많은데 그 예전에 짤로 돌던 취준생들한테는 그런 스토리 쓰지말라하는게 웃김
26.03.23 23:46

(IP보기클릭)220.119.***.***

한국은 국책으로 컴퓨터와 인터넷을 보급해서, 세계에서 가장 먼저 인터넷 MMO게임 시장의 황금기를 열었고, 선발주자로서 타국에 막대한 수출을 하던 나라기도 했다... 그런데 어쩌다 지금 꼴이 났나고? 알잖아. ㅋㅋㅋ
26.03.23 23:47

(IP보기클릭)112.168.***.***

거적대기 둘러썼다고 하는것치곤 피구라 스토리가 디엘씨이후에는 더더욱 본가보다 더 나았다는 리뷰들이 많던데ㅋㅋ..
26.03.23 23:47

(IP보기클릭)211.235.***.***

Alex.S
내말은 그런 성공작 하나 나왔다고 업계가 바뀔 수도, 바뀌지도 않았다는 거임 충무로의 르네상스가 쉬리 이후가 아니라 올드보이-살인의추억-실미도 3연홈런이 터진 2003년인 것처럼 | 26.03.23 23:50 | | |

(IP보기클릭)61.105.***.***

정액제 시절 성공한 사람들이 높은자리 올라가서 라고 생각함 온라인게임을 시간제한으로 하니까 스토리보단 성장,재화,쟁 위주로 굴러가는게 고착화 된거고 붉은사막도 검은사막에서 뭔지랄이 나도 안접으니까 똑같이해도 되겠구나 했다가 환불러쉬에 호다닥 사과 한거겠지
26.03.23 23:48

(IP보기클릭)220.119.***.***

일군(영구정지)
경영진이 곧 벤처기업 시작한 개척자이던 과거 시대엔, 결정권자가 젊은 이점이 업계에 고루 영향을 끼쳤는데... 지금은 그 시대 그 인물들이 여전히 시대에 뒤떨어진 픽을 하면서 타격을 크게 받음. 하다못해 독재검열국가 중국조차도 우리보다 방향성을 유연하게 잡고있는 실정이지. | 26.03.23 23:51 | | |

(IP보기클릭)112.156.***.***

사실 mmo중에도 스토리 괜찮은 게 많긴 함 진짜 ㅈ 박기 시작한 건 모바일겜 대세가 된 뒤부터라고 보긴 하는데 펄어비스의 스토리는 그 모든 걸 떠나서 독보적인 구림이 있긴 함
26.03.23 23:48

(IP보기클릭)1.254.***.***

흠 동의 하면서도 쉽게 동의하긴 힘든 문제군. 그도 그럴게 괜찮을때도 있고 아닐때도 있는 문제라
26.03.23 23:49
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.52.***.***

진짜 붉사 재밌게 하고 있지만 스토리 쓴 놈은 오픈월드 깎은 개발진들한테 진심으로 사과해야 한다. 싱글 오픈월드 게임 특성상 초반 1-2 시간 안에 유저를 휘어잡아야 하는데 진짜 입이 안 다물어지는 ㅄ같은 전개와 퀘스트의 연속뿐이니 믿을 수가 없었다 정말
26.03.23 23:49

(IP보기클릭)211.235.***.***

Bleib Gesund
7년 개발한 대기업 게임에 스토리 담당은 3명밖에 없었다더라.. 진짜 펄없 스토리 개무시하다가 이번에 제대로 물린거임 | 26.03.23 23:59 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

온라인, 모바일 게임에서 스토리는 서비스 기간 동안 완결나서는 안되는 무언가라서ㅋㅋ 스토리 자체는 대형 업데이트를 위한 명분이지만, 진짜 중요한건 스토리가 망해도 진짜 돈 벌어오는 다른 컨텐츠로 커버치는게 더 중요하다는 마인드인 게임이 더 많지
26.03.23 23:49

(IP보기클릭)218.238.***.***

그래도 마비노기나 메이플스토리, 던파처럼 스토리 신경쓴 직품들은 있었는데 죄다 스토리는 나중에 버려지더라..
26.03.23 23:50

(IP보기클릭)58.228.***.***

Nisltincidunt
메이플도 솔직히 나중에 스토리 추가한거지 초창기는 걍 닥사였었지 | 26.03.23 23:52 | | |

(IP보기클릭)218.238.***.***

루리웹-4038054841
아 맞네 메이플은 나중에 추가였지. | 26.03.23 23:52 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

루리웹-4038054841
빅뱅 이전 마가티아나 루디브리엄 스토리 정도면 충분히 신경 쓴 편이엿엇는데 | 26.03.24 00:03 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

사쿠라지마 마이
아 거긴 좋았지 나도 거기 탐험하는건 즐거웠어 컨셉도 좋았고 | 26.03.24 00:07 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

내 개인적인 경험으로 내 주위 친구들은 게임에 스토리가 뭐가 중요하냐는 의견이 다수였음. 캐릭터 성장, 템 맟추기, 남보다 강해지기 가 더 중점인 유저가 훨씬 많았고 지금까지 이어진 거 아닌가 라는 개인적 생각이 들음
26.03.23 23:51

(IP보기클릭)220.119.***.***

루리웹-4038054841
MMO 쌀먹류가 목소리가 크다보니 '어차피 올 스킵인데'란 인식이 점점 강해지다가 그들만의 리그가 되어버림. | 26.03.23 23:52 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

루리웹-8329133273
이 게임을 예시로 해도 될지 모르겠지만 메이플 닥사를 해야 할 이유를 모르겠어서 끈질기게 못했었지. 지금도 못하겠고 | 26.03.23 23:54 | | |

(IP보기클릭)59.28.***.***

초창기 온라인 게임은 게임이 스토리텔링을 짜주는거보다 유저 간의 인간 관계 자체가 스토리 서사라는 방향이었으니까. 온라인 구현도 빡센데 스토리까지 넣을 시절도 아니였고. 그러다가 온라인 구현 자체가 대중화 되면서 부족한 스토리를 얹은 것들이 나오는 흐름이었는데 기존에 파이를 먹고 있는 온라인 게임들이 쌓아온 유저 서사를 이기긴 쉽지 않았고.
26.03.23 23:52

(IP보기클릭)175.113.***.***

스텔라 블레이드는 붉사보다 낫긴 한데... 아직 많이 부족하긴 했지.
26.03.23 23:53

(IP보기클릭)220.119.***.***

DDOG+
누가 봐도 '형태가 니어 오토마타를 참 감명깊게 했구나'이니까. ㅋㅋㅋ | 26.03.23 23:59 | | |

(IP보기클릭)182.216.***.***

갓오브워만큼은 아니더라도 스토리에 투자를 해야지 갓오브워는 나무를 힘겹게 베는 첫씬부터 엔딩까지 관통하는 완결되고 아름다운 서사가 있어서 정말 좋았는데.. 아니면 오픈월드 하고싶었으면 다크소울처럼 서사를 다 드러내지 않으면서도 조각난 단서들을 떡밥처럼 흝뿌린다던지
26.03.23 23:55

(IP보기클릭)115.21.***.***

스토리만 문제가 아니라 풀어나가는 방식도 이상하고 붉은 사막은 점프할 때도 L1 눌러 여러명 있을 때 대화하려면 L1 눌러 정상적인 사고방식으로 제작 된거 같지가 않음
26.03.23 23:58

(IP보기클릭)59.22.***.***

좀 개연성이라도 챙겨줬으면
26.03.23 23:58

(IP보기클릭)110.35.***.***

게임회사의 헤드가 다 이과출신이라서.. 문과나 예체능 출신이 진입하기도 어렵고 진입한다고 해도 헤드로 가는건 거의 불가능.. 당연히 스토리 분위기 아트보다는 기술력으로 승부 & 유저들끼리 상호작용으로 스토리 만들어냄 = mmorpg or 리니지 라이크
26.03.23 23:58

(IP보기클릭)14.4.***.***

[New!] 늑대 10마리를 잡아오시오 0/10
26.03.24 00:07


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X