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(IP보기클릭)121.148.***.***
JRPG가 오히려 스토리텔링의 편의성을 위해서 선형 게임플레이로 압축하면서 시작한 부류인데.
(IP보기클릭)220.126.***.***
몬개갓은소린가해서할말을일엇서요
(IP보기클릭)39.121.***.***
P의 거짓이 좋은 선례를 대부분 보여준 게 위안.
(IP보기클릭)220.126.***.***
?
(IP보기클릭)124.55.***.***
서브컬처류는 그래도 스토리 중요하게 보는듯
(IP보기클릭)121.184.***.***
패키지 시장이 죽고 온라인 위주로 하다보니까 RPG 게임 스토리짜는 역량이 죽어버린 건가?
(IP보기클릭)180.66.***.***
?설명좀??
(IP보기클릭)121.184.***.***
패키지 시장이 죽고 온라인 위주로 하다보니까 RPG 게임 스토리짜는 역량이 죽어버린 건가?
(IP보기클릭)124.55.***.***
서브컬처류는 그래도 스토리 중요하게 보는듯
(IP보기클릭)220.126.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
? | 26.03.23 23:44 | | |
(IP보기클릭)14.42.***.***
야리코미 요소가 심부름 비슷하긴한데 좀더 생각해보야겠군 | 26.03.23 23:46 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
아 글을 잘못봤음 딴 글 보고 여기다 적었네 | 26.03.23 23:52 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
이분 댓글 잘못적은거임 비추 ㄴㄴ | 26.03.24 00:00 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
?설명좀?? | 26.03.23 23:45 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
메이룬스 데이건
?? | 26.03.23 23:45 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
몬개갓은소린가해서할말을일엇서요 | 26.03.23 23:46 | | |
(IP보기클릭)115.143.***.***
메이룬스 데이건
??? | 26.03.23 23:46 | | |
(IP보기클릭)121.148.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
JRPG가 오히려 스토리텔링의 편의성을 위해서 선형 게임플레이로 압축하면서 시작한 부류인데. | 26.03.23 23:46 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
메이룬스 데이건
애초에 rpg류에서 스토리 개나 준 시리즈란게 존재하기는 하나. | 26.03.23 23:49 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
P의 거짓이 좋은 선례를 대부분 보여준 게 위안.
(IP보기클릭)112.171.***.***
ㅇㄱㄹㅇ 피구라가 이미 모든게 가능하다는 좋은 선례를 남겨버려서 이래서 저래서 안된다는 변명 자체가 차단된 느낌 ㅋㅋ 그냥 역량이 부족한거지 | 26.03.23 23:56 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
테라나 마영전 이런 애들도 꽤 재밌었어 블소도 그렇고 | 26.03.23 23:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
붉음사막(펄어비스)관련 내용을 MMO로 퉁치면 안되지 검은사막이 MMO니까 MMO로 퉁치면 안됨 검은사막은 포스트 리니지, 차세대 리니지 포지션의 게임이고 유저가 만드는 네러티브 여기에 중점을 둔 게임이라 스토리 비중이 드럽게 낮고 게임 시작하자마자 뭐 안내해주는거 조또 없이 냅다 필드닥사로 내보내는 부류인거지 재미를 떠나서 스토리 신경 쓴 MMO는 많지 | 26.03.23 23:54 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
국산 mmorpg하면 당장떠오르는게 던메인데 둘다 메인스토리가 없거나 있어도 좀 설렁설렁했던 느낌이 있지 서브퀘에서 뭔가 흥미로운 이야기거리가 있어도 거기서 끝 그이상은 없었고 메인 스토리를 신경쓰기 시작한건 출시 후 매우 오랜시간이 지난 후 였고 | 26.03.24 00:07 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
ㅇㅇ 본문이 MMO 쪽으로 발전해서 스토리를 무시한다길래 약간 방향이 다른 거 같아서. 물론 쟤네들도 퀘스트라인은 별반 다를 거 없는데 그건 장르적 특성이니 와우도 그렇고. | 26.03.24 00:08 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
응 나 리니지 오픈 때 했어서 그게 뭔진 앎. 그 땐 그냥 가상세계에 있다는 것 만으로도 매력적인 세계였으니 근데 어느 기점에선 줄기 스토리들은 꽤 재밌게 짜려고 했었었음. | 26.03.24 00:11 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
던파가 메인스토리가 없다고...? 제2 척추를 왜가는지 오필리어가 왜 나온건지 흑요정이 왜 적대적인지 노스마이어가 왜 개판인건지 다 초기 메인스토리에 나오는건데 그냥 안읽은거아닌가...? | 26.03.24 09:02 | | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)123.213.***.***
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
내말은 그런 성공작 하나 나왔다고 업계가 바뀔 수도, 바뀌지도 않았다는 거임 충무로의 르네상스가 쉬리 이후가 아니라 올드보이-살인의추억-실미도 3연홈런이 터진 2003년인 것처럼 | 26.03.23 23:50 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
(IP보기클릭)220.119.***.***
경영진이 곧 벤처기업 시작한 개척자이던 과거 시대엔, 결정권자가 젊은 이점이 업계에 고루 영향을 끼쳤는데... 지금은 그 시대 그 인물들이 여전히 시대에 뒤떨어진 픽을 하면서 타격을 크게 받음. 하다못해 독재검열국가 중국조차도 우리보다 방향성을 유연하게 잡고있는 실정이지. | 26.03.23 23:51 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
(IP보기클릭)1.254.***.***
(IP보기클릭)218.52.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
7년 개발한 대기업 게임에 스토리 담당은 3명밖에 없었다더라.. 진짜 펄없 스토리 개무시하다가 이번에 제대로 물린거임 | 26.03.23 23:59 | | |
(IP보기클릭)124.197.***.***
(IP보기클릭)218.238.***.***
(IP보기클릭)58.228.***.***
메이플도 솔직히 나중에 스토리 추가한거지 초창기는 걍 닥사였었지 | 26.03.23 23:52 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
아 맞네 메이플은 나중에 추가였지. | 26.03.23 23:52 | | |
(IP보기클릭)112.158.***.***
빅뱅 이전 마가티아나 루디브리엄 스토리 정도면 충분히 신경 쓴 편이엿엇는데 | 26.03.24 00:03 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
아 거긴 좋았지 나도 거기 탐험하는건 즐거웠어 컨셉도 좋았고 | 26.03.24 00:07 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
(IP보기클릭)220.119.***.***
MMO 쌀먹류가 목소리가 크다보니 '어차피 올 스킵인데'란 인식이 점점 강해지다가 그들만의 리그가 되어버림. | 26.03.23 23:52 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
이 게임을 예시로 해도 될지 모르겠지만 메이플 닥사를 해야 할 이유를 모르겠어서 끈질기게 못했었지. 지금도 못하겠고 | 26.03.23 23:54 | | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
(IP보기클릭)175.113.***.***
(IP보기클릭)220.119.***.***
누가 봐도 '형태가 니어 오토마타를 참 감명깊게 했구나'이니까. ㅋㅋㅋ | 26.03.23 23:59 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
(IP보기클릭)115.21.***.***
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