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(IP보기클릭)58.235.***.***
파엠을 안해서 모르지만 이런얘기가 있다...
(IP보기클릭)59.23.***.***
srpg라고 해봐야 초반 정도만 전략적이고 중반부터는 다수 공격나오고 후반가면 광역공격으로 쓸어 버리는 수순으로 가지않음? 그게 srpg의 본질 아닌가
(IP보기클릭)112.169.***.***
슈로대는 애초에 캐빨겜으로 시작했는데 당연한거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.87.***.***
턴제 RPG를 매 전투마다 머리 싸매며 어렵게 클리어 하면 얼마 못하고 진빠짐
(IP보기클릭)59.23.***.***
예쁘게 공격범위안에 적들을 집어넣는게 전략이라고 주장한다면 할말이 없지만
(IP보기클릭)121.171.***.***
막컷 뷰륫하고 쌋는데?
(IP보기클릭)99.238.***.***
내가 풍설 하다 만 경험 밖에 말하기 좀 그렇지만... 그래도 일반 난이도랑 하드모드랑 나눠서 두 팬베이스 다 충족시켜 주지 않나? 아조씨 말대로 하고 싶으면 그냥 일반으로 전략성 즐기고 싶으면 하드 모드로.
(IP보기클릭)112.169.***.***
슈로대는 애초에 캐빨겜으로 시작했는데 당연한거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㄹㅇ 슈로대는 근본부터 캐빨겜이야 ㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:08 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
슈로대는 캐릭겜이라 윙키시절부터 특정캐릭 안키우면 안되는 난이도 디자인인데 구독자 10만대인 유튜버도 이부분은 간과하고 난이도 벨런스가 안좋다고 하더라고 | 26.01.24 14:21 | | |
(IP보기클릭)59.23.***.***
srpg라고 해봐야 초반 정도만 전략적이고 중반부터는 다수 공격나오고 후반가면 광역공격으로 쓸어 버리는 수순으로 가지않음? 그게 srpg의 본질 아닌가
(IP보기클릭)59.23.***.***
ALTF4
예쁘게 공격범위안에 적들을 집어넣는게 전략이라고 주장한다면 할말이 없지만 | 26.01.24 14:04 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
케릭터의 매력을 쌓아올리고 나서는 히히 짱쎄다가 더 재밌긴 했어ㅋㅋ | 26.01.24 14:09 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
영걸전 시리즈 같은것도 있잖음 | 26.01.24 14:10 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
영걸전 시리즈도 결국 대중적으로 흥한건 쉽게 만든 조조전임 | 26.01.24 14:12 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
베스타리아 사가같은 경우는 후반갈수록 적들이 더 쎈놈들 나와서 개똥줄탐 | 26.01.24 14:16 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
가벼운 게임이 대중적이라 더 유명할 뿐이지 SRPG의 본질이 그런건 아니란거지 | 26.01.24 14:19 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
근데 궁금한 게요, 파이어엠블렘에도 슈로대처럼 광역공격이 나와요? | 26.01.24 14:32 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
막컷 뷰륫하고 쌋는데?
(IP보기클릭)58.235.***.***
파엠을 안해서 모르지만 이런얘기가 있다...
(IP보기클릭)58.235.***.***
어디까지나 그냥 뒷짤이 있어서 가져온거야! 난 잘몰라!! | 26.01.24 14:06 | | |
(IP보기클릭)211.62.***.***
아저씨 말존나잘하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:11 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
실제로 인게이지 루나틱 1장은 제작자의 의도를 따라가면 1턴도 낭비하지 않는 절묘한 클리어가 가능하다는 글도 올라온 적이 있음 근데 그렇게까지 제작자의 의도만 쫓아가는 거면 자기만족이 맞다고 생각함ㅋㅋ | 26.01.24 14:16 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
초회차 루나틱은 ㅅㅂ 하는 애들만 하는 그들만의 리그 마따. 소울라이크 고인물들 플레이급 혹은 그 이상 더 빡셀거야. | 26.01.24 14:21 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
게임 난이도가 빡빡해질수록 자유도는 떨어짐. 한정된 자원과 선택지가 최적해로 수렴되니까. | 26.01.24 14:26 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
풍설이 1부가 끝나긴 개뿔 산책이랑 외전돌아야 하는데 | 26.01.24 14:36 | | |
(IP보기클릭)121.88.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
턴제 RPG를 매 전투마다 머리 싸매며 어렵게 클리어 하면 얼마 못하고 진빠짐
(IP보기클릭)223.39.***.***
스테이지 클리어 할 때마다 기력이 쭉 빨려나가는 느낌이긴 하더라. | 26.01.24 14:07 | | |
(IP보기클릭)99.238.***.***
내가 풍설 하다 만 경험 밖에 말하기 좀 그렇지만... 그래도 일반 난이도랑 하드모드랑 나눠서 두 팬베이스 다 충족시켜 주지 않나? 아조씨 말대로 하고 싶으면 그냥 일반으로 전략성 즐기고 싶으면 하드 모드로.
(IP보기클릭)175.196.***.***
ㅇㅇ 그런데 그 하드모드를 즐기는 팬들이 소수니까 따로 모드를 만들어주는거라. | 26.01.24 14:09 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
파앰은 육성을 할줄 아냐 모르냐로 난이도가 천지차이 되가지고 사실 좀 애매하기도 함. 적당히 키우고 싶은대로 키우면 고난이도에서 전략성을 즐길 수 있지만 진짜 100% 최적화로 키우면 고난이도도 어느정도 무쌍이 가능하니. 다만 그런 의미에서 보면 캐릭터별 육성겜에 과도한 전략성을 요구하는게 맞지 않다에 가깝고. | 26.01.24 14:10 | | |
(IP보기클릭)1.235.***.***
난 풍설은 전투보다 산책 모드가 너무 별로던데 | 26.01.24 14:11 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
풍설 하드모드 정도는 장르 익숙하고 육성도 꼼꼼히 하면 어려운 편도 아님. 루나틱은 어려운거 맞지만... | 26.01.24 14:22 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
아니 뭐라고 체스하면서 퀸이나 나이트 캐빨을 안햇단 말야??? | 26.01.24 14:07 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
창세기전2 머매니안 해전에서 고생해본 고전게이머면 전략성 조금만 살려도 피곤해질수 있는거 느껴본적 일을테고 | 26.01.24 14:09 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
그놈의 고증과 전략에 충실한 파워돌. 드랍은 항상 엄한데 떨궈주고 교전 몉번 하면 온 천지 사방에 적 증원 다 깔려버리고 겨우 탈출했나 싶으면 기체 전부 다 어디 한군데씩 작살나있고. | 26.01.24 14:19 | | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
25년전에 텍스트공략볼때 공략자왈 머메니안을 한번에 깨면 게임잘하는거에요 난 3번 들이박아서 깸... | 26.01.24 14:19 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
몇번 터지고 나서야 사기 관리가 왜 중요한지 뼈저리게 느꼈어요... | 26.01.24 14:21 | | |
(IP보기클릭)121.174.***.***
"맨날 통수치는 건 엿같은 거지 전략성이 아니다" 라는 분노의 일갈을 어디서 본 적 있음ㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:59 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)61.72.***.***
(IP보기클릭)1.231.***.***
약한 캐릭은 애정이 안가기 때문..? 끄덕 | 26.01.24 14:10 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
투기장에서 레벨링하고 초반부터 전직템 먹여서 스탯 20 만들면 뭐 후반가기 전에는 맞아죽을 일은 없지 특히 2부에서 별의 조각 몰아주면.... | 26.01.24 17:32 | | |
(IP보기클릭)211.237.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
3부턴 그래도 다 키우면 키운값 했어. 옛날 파엠은 똥캐는 그냥 키울수가 없던데 | 26.01.24 14:18 | | |
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(IP보기클릭)223.118.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
내가 '유의미한 선택을 하고 있다'라는 달성감을 느낄만한 포인트가 있긴 있어야함. 선택이 무의미할 정도로 난이도가 낮으면 그건 그거대로 흥미를 잃게 되더라. | 26.01.24 14:29 | | |
(IP보기클릭)59.151.***.***
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초회차 최고난이도 할거아님 걍 무지성돌격해도..... | 26.01.24 14:11 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
그 어렵단 알파외전도 마징카이저가 전함들 터보스매셔펀치로 다 뿌셔버림 | 26.01.24 14:11 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
넹. 좋아하는 로보트로 가지고 노세요. | 26.01.24 14:12 | | |
(IP보기클릭)124.52.***.***
그냥 내가 좋아하는 로봇 골라서 , 머리 안 감싸매고 해도 될 정도야? | 26.01.24 14:13 | | |
(IP보기클릭)211.59.***.***
초반은 긴장 좀 해야 되는데 육성 어느정도 진행되면 거의 대부분 그냥 딸깍 딸깍 연출구경겜이긴 하지 | 26.01.24 14:13 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
시리즈따라 좀 차등은 있는데 근래 작들은 딱히 그런거 없습니다. | 26.01.24 14:14 | | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
ㅇㅇ 정 불안하면 슈로대 V부터 해봐 | 26.01.24 14:14 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
ㅇㅇ 특히 요즘작들이 그런걸 더 잘 밀어줌. 나도 메인스토리 관여 많이되는애들중에 맘에안드는애들은 걍 전함에 쳐박아두고 내가 좋아하는애들로만 대가리깨고다녔음 | 26.01.24 14:15 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
님이 키우고싶은애만 키워도 큰 지장은 없음 가끔 강제출격이 문제긴한데, 그때도 정신기좀 써줌됨 | 26.01.24 14:16 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
임팩트해봐.단 브루거나 일부 보급기체는 봉인 g3나 샤전자는 허용. 느린거만 참을수있으면 재미있음 | 26.01.24 14:17 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
정신게이지 충전되는 시리즈는 그래도 됨. | 26.01.24 14:18 | | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
몇몇작품 제외하면 걍 이동력 최대한 떙기면서 적들 사정거리 그런거 계산안하고 돌격만 해도 됨 | 26.01.24 14:21 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
슈로대에서 전략은 부차적인 요소라고 생각하긴 하는데, 요즘 슈로대는 난이도 조절 기능도 있고 해서 비기너나 노멀 난이도 정도면 정말 쉬움... 원호공격, 원호방어처럼 진형이나 배치 관련된 스킬은 일부러 쓰려고 해도 써먹을 기회가 잘 없음. | 26.01.24 14:37 | | |
(IP보기클릭)121.160.***.***
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심지어 엑스컴 구작도 병력수로 밀어붙이면 대충 굴러감ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:30 | | |
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신암흑룡과 빛의 검 하다가 난이도 꽤 있는데 캐주얼 모드도 없는데다가 롤백도 안 돼서 한 14장 쯤에서 지쳐서 관뒀음... 심지어 신캐릭터을 얻으려면 동료를 죽게 내버려둬야 하고 | 26.01.24 14:36 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
창염의궤적과 새벽의여신 리메이크 언제쯤 나올까요. | 26.01.24 14:36 | | |
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(IP보기클릭)121.174.***.***
극단적으로 가면 "1스테이지 때 특정 캐릭터가 한 대 더 때려서 추가경험치를 얻어야 20스테이지에서 상황을 타개할 최종기를 습득한다" 같은 난리가 벌어진다고ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:31 | | |
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(IP보기클릭)59.13.***.***
(IP보기클릭)121.174.***.***
그럴 거면 전략게임 했지 "RPG"가 아니라ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:32 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
스킨만 씌운 전략겜 아님 퍼즐겜이니까... 그런 게임들은 RPG적인 만족감을 느낄 수 있는 부분이 없지 | 26.01.24 14:39 | | |
(IP보기클릭)124.195.***.***
(IP보기클릭)211.60.***.***
님 혹시 srpg인데 몬스터 소환하는 게임 했어요???스위치로도 나온 그거는 원래 어려운거 마즘 pc 한글판 잡지번들로 나온것도 진짜 작살났음 | 26.01.24 14:22 | | |
(IP보기클릭)124.195.***.***
아니 옛날 게임이라 아는 사람 별로 없을겨. 생각나서 찾아보니 애프터 데빌 포스 미치광이 왕의 후계자네. 당시 게임 잡지 부록으로 줘서 했었지. | 26.01.24 14:26 | | |
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(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)112.185.***.***
물량에서 후달리고, 적레벨이 더 높고, 적들이 고지대 선점한 상태에서 역상성 보정받는 아군캐릭터들 강제출격인데다가 아군NPC 보호하면서, 적팀 에이스는 사망시키지 않은채, 나머지 적들 모두 격퇴. | 26.01.24 14:27 | | |
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(IP보기클릭)211.235.***.***
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어그로네. | 26.01.24 14:22 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
SRPG자체가 일본에서 시작한 장르고, 애초에 SRPG를 제일 많이 내는 나라도 일본인데? | 26.01.24 14:25 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
SRPG의 알파이자 오메가인 택오를 안해봐놓고 SRPG 언급하는게 개코야 ㅋ | 26.01.24 14:40 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
애초에 삼국지 자체가 최애캐가 중요한 브랜드니까 순도 높은 전략으로 가기 어렵지 ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.24 14:41 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)112.166.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
파이어엠블렘 각성도 전략성은 그리 높지 않았지만 대신 캐릭터 짝지어주고 아이 출산하는 심즈 플레이로 훨씬 호평받았던 걸로 기억하는데. | 26.01.24 14:39 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)211.177.***.***