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(IP보기클릭)121.158.***.***
그게 나중에 나온 개념임 원랜 내공 양이 아니라 "내가 60년동안 모은것보다 많다니!"같은 비교우위적 감탄사였음
(IP보기클릭)49.171.***.***
의랑 협도 없지않나 ㅋㅋㅋ 걍 망나니세계관에서 무만 존재함
(IP보기클릭)119.194.***.***
현경은 뭔가 똑똑한 이미지인데 탈마는 마(魔)에서 벗어나다는 이미지잖아 그럼 애초에 마는 벗어나는게 궁극적인 목표란 뜻인가?
(IP보기클릭)49.161.***.***
심심히면 뭐 주워먹고 n갑자 ㅋ
(IP보기클릭)140.248.***.***
마공을 익히는 과정에서 필연적으로 따라오는 부작용을 극복한다는 의미였던걸로 아는데.....
(IP보기클릭)121.54.***.***
요즘은 또 선협이 대세라 무림에서 뭘 했든 범부따리임ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)125.138.***.***
어우 요즘 그런거 따지면 머리아퍼..
(IP보기클릭)49.161.***.***
심심히면 뭐 주워먹고 n갑자 ㅋ
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애초 이런 스펙놀음부터 정통이라 안하긴하다만 | 25.12.07 19:35 | | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
어우 요즘 그런거 따지면 머리아퍼..
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페렛
현경은 뭔가 똑똑한 이미지인데 탈마는 마(魔)에서 벗어나다는 이미지잖아 그럼 애초에 마는 벗어나는게 궁극적인 목표란 뜻인가? | 25.12.07 19:32 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
마에 지배되지않고 마를 지배하는게 탈마가 아닐까 | 25.12.07 19:36 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
만류귀종으로서 마 라는 틀에서 벗어나는게 목적인거지 | 25.12.07 19:36 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
페렛
마공을 익히는 과정에서 필연적으로 따라오는 부작용을 극복한다는 의미였던걸로 아는데..... | 25.12.07 19:36 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
그냥 말그대로 마를 벗어났다는거지 궁극적으로 마를 벗어나는게 목표란건 아닐걸 그럴거면 뭐하러 마교를 하겠어 | 25.12.07 19:37 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
대충 로이더의 극에 달하면 내츄럴의 몸상태와 다를바 없어진다 개쩔잖아 꼬추 다시 커짐 | 25.12.07 19:39 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
보통 탈마 얘기나올경우 설정이 정상적으로 단련할경우 계단식 성장함 마공을 단련할경우 일정 지점까지 급격히 빠르게 성장함 하지만 성장하면서 심성이 비뚤어지고 내공의 성향에 잠식되감 그리고 이런 사마외도가 다 그렇듯 한계치가 명확함 그리고 여기서 탈마라는건 저 마공의 한계, 벽을 돌파하면 내공에게 잠식당하던걸 극복하고 다음 경지로 나가는 탈마라고 함 | 25.12.07 19:40 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
묵향에서 보면 그 마공 특유의 부작용에서 벗어날수있어서 탈마라고 하는거 아닐까 그래서 묵향이 자기 사부도 탈마경지로 이끌어서 부작용 고통에서 벗어나게 해줄수있었을텐데하고 후회하던것같은데 | 25.12.07 19:41 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
무협에서 표현하는 마공이 배울 때도 다 배우고 나서도 이런 저런 제약이 좀 많이 있음 대신 그만큼 성장속도와 파괴력이 일반적인 정파 무공보다 엄청나다고 표현함 그래서 탈마의 경지를 이야기할 때 저 디버프가 매우 약해지거나 없어지는 상태를 말함 | 25.12.07 19:46 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
그러고보니 묵향은 탈마지경에 못 오르면 마공을 익힌 특성상 뒤질때 존나 고통스럽게 죽는다 뭐 그런 설정도 있었던거 같은데..... | 25.12.07 19:46 | | |
(IP보기클릭)218.50.***.***
성장이 빠르자나 | 25.12.07 20:39 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
이건 극마일꺼임 정파쪽 화경 | 25.12.08 00:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)140.248.***.***
개쩌는걸로 묘사되지만 항상 털리는 천라지망... | 25.12.07 19:50 | | |
(IP보기클릭)210.117.***.***
천라지망 = 그냥 대규모 포위망 = 이만큼의 인원이 나서서 잡아야될 만큼 고수가 깽판을 쳤다 = 잡히겠냐? ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 19:55 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
(IP보기클릭)121.158.***.***
그게 나중에 나온 개념임 원랜 내공 양이 아니라 "내가 60년동안 모은것보다 많다니!"같은 비교우위적 감탄사였음 | 25.12.07 19:34 | | |
(IP보기클릭)211.215.***.***
(IP보기클릭)211.211.***.***
(IP보기클릭)182.229.***.***
응고옷 | 25.12.07 19:42 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)121.54.***.***
요즘은 또 선협이 대세라 무림에서 뭘 했든 범부따리임ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)123.199.***.***
(IP보기클릭)210.217.***.***
90년대만 해도 양산형 무협지들 보면 늘 나왔지 | 25.12.07 19:53 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
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당장 시리즈 순위권 작품들 중 회빙환이 아닌게 없는 수준임 | 25.12.07 19:37 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)222.114.***.***
단전이 배꼽 아래임 | 25.12.07 19:37 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
원래하단전은 저쯤이맞긴함 애가 쪼그매서 그렇지배꼽이랑 꼬추사이부분이 하단전임 | 25.12.07 19:37 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)49.171.***.***
의랑 협도 없지않나 ㅋㅋㅋ 걍 망나니세계관에서 무만 존재함
(IP보기클릭)123.199.***.***
무 소설 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 20:07 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
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(IP보기클릭)175.213.***.***
웹툰중에 망나니 소교주 어쩌구하는거에서 초반부에 5갑자를 상대방에게 넣어주는장면이있음 근데 난 그거보고 하차함 ㅋㅋㅋ 물론그게 정통무협은아니지 | 25.12.07 19:42 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
5갑자를 냅다 처넣으면 몸뚱이 터지지 않나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 19:47 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
광명좌사가 약에취해가지고 단전텅텅인상태였는데 내공넣어서 약기운털어내고 단전 가득채워넣었는다고했는데 그걸시발 5갑자를 넣을줄은몰랐지 심지어 5갑자인데 화경도아니였음 | 25.12.07 19:49 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
무슨 무공을 익혔길래 5갑자로 화경도 못찍음? | 25.12.07 19:50 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
천마신공 | 25.12.07 19:51 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
요즘 정통무협이라하는건 그냥 회빙환이나 상태창, 선협 설정 같은게 없는 무협을 말함 | 25.12.08 09:31 | | |
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그렇다, 한국 무협은 묵향 이전과 이후로 나뉜다 다들 묵향을 찬양하도록 | 25.12.07 19:43 | | |
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무협뿐 아니라 판타지 설정 정립에도 한몪함ㅋㅋㅋ 유희와 소드마스터 개념은 카르세아린에서 나왔지만 유명세는 묵향이라 타이탄에서 기갑물이 파생되고 마스터와 일반인 사이의 경지를 만드는 등 판타지 설정 적립에도 꽤나 큰 공헌을 함ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 19:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
소드마스터와 화경 등등 그리고 동양이 좀더 우위이고ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 19:47 | | |
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소드마스터 = 화경을 정의한것도 묵향이지... | 25.12.07 19:47 | | |
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아직도 완결안된 새낀 찬양할 가치가없다 | 25.12.07 19:48 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
뭔소리냐 아르티엔 희생으로 대륙 구하고 귀환하면서 끝났는데? | 25.12.07 19:48 | | |
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와 학생떄 보던걸 성인되서도 완결안되고 10년뒤에도 연재도 안하던데 갑자기 완결됨? 개쩌네 | 25.12.07 19:53 | | |
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묵향은 강기다발만 쏘고 백두산에 괴인이 나타나서 어쩌구저쩌구하다가 묵향 칼찌하고 또뭐시기하는걸 팬픽이 아니라 연재본이라고 생각하는건 아니겠지? | 25.12.07 19:54 | | |
(IP보기클릭)123.199.***.***
그렇다 묵향은 다크레이디에서 끝난것이다 | 25.12.07 20:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)118.45.***.***
(IP보기클릭)210.205.***.***
화산귀환이 인기있으니 무협소설 읽지도 않고 써본적도 없는 작가들이 대거 유입됐는데 이런 애들이 뭣도 모르고 후지기수가 10갑자를 가지고 있다는 이상한 내용을 씀 | 25.12.08 09:35 | | |
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(IP보기클릭)183.99.***.***
애초에 "갑자"도 10천간, 12지지 60갑자라서 특정인이 60년간 수련한걸 1갑자라고 하는거지, 몇년치 내공이다 이게 아님 | 25.12.07 19:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
무공이라는게 만들어지던 초기 내공심법으로 쌓던 내공이 기준으라고 하면 딱히 이상할 것도 없음ㅋㅋㅋ 내공심법은 계속 발전 하는데 측정기준(?) 자체가 변한게 아니니깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 19:52 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
무협 세계의 무공 초창기 시기에 범부가 60년 가량 수련해서 쌓을 수 있는 내공량을 기준으로 삼아 대대로 그쯤을 1갑자 내공으로 기준 삼고, 이후 무공이 개량 되면서 일류 내공심법은 삼류 내공심법보다 몇 배나 빠르게 성장한다고 가정했음. (이런 부류는 예전에 범부가 60년 수련한 내공을 요즘 대문파 무인 20세쯤에 가진다는 장면이 비교적 흔하게 나왔음)은 이 때 모든 무인이 동시에 죽지는 않았을 테니 저쯤이면 1갑자구나 하고 대략적으로 판단하고 이게 내려왔다는 설이 하나 있고, 또 몇몇 무협지 같은 경우 일정 이상 내공량을 쌓으면 어떤 특질을 가지게 되는 데, 환골탈태나 허공답보(1갑자 혹은 2갑자)가 된다거나 검기성형(반갑자=30년)이 가능해진다거나 신선으로 우화등선한다거나(3갑자) 이런 경우도 있음. | 25.12.07 19:59 | | |
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연운이라는 무협게임 요즘 하는데 전투력 표시가 거위기준임 운연에서 거위가 젤다에 닭 포지션 거위가 빡치면 무림인도 뒤짐
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그거 옛날부터 있던거잖아 | 25.12.07 19:48 | | |
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너설마 여의경이니 공허경이니 하는 새로운경지를 만들어낸 작가님을 음해하는것이니 | 25.12.07 19:53 | | |
(IP보기클릭)182.237.***.***
아냐! 일반적으로는 작가가 되기에 부족했을 역량을 빠르고 호쾌한 전개를 선호하는 요즘 시대를 분석해 이용함으로서 잘 매꿨다고 칭찬한 거야! | 25.12.07 19:55 | | |
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그거 한 99년부터 그랬는데? | 25.12.07 19:53 | | |
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