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(IP보기클릭)59.8.***.***
게임이 재밌었으면 갚았겠지
(IP보기클릭)183.103.***.***
악성종양이라고 놀림받아도 결국 성공하는건 참 ㅋㅋ
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게임이 재밌었으면 갚았겠지
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악성종양이라고 놀림받아도 결국 성공하는건 참 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
애초에 넥슨에서 원로직을 노름으로딴건 아니라서 ㅋㅌㅌ | 25.07.23 09:33 | | |
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근데 솔직히 모비노기 폭망하고 반주년만에 침몰했어도 밖에서 보기에는 개꿀잼이긴 했을거야.. | 25.07.23 09:34 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
제딴엔 카트2가 존내 잘만들어진 대작인데 카트1이 있어서 장사가 안된다고 생각했나봄 그나마 그거라도 있어서 사람들이 잡고있던건데 그걸 지손으로 ㅋㅋ | 25.07.23 09:42 | | |
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참고로 내가 말한 문제점 나중에 다 고쳐지긴 함. 문제는 그거 고치는게 ㅈㄴ 늦어서 유저가 다 빠져나간 뒤라서 그렇게 고쳐봤자 하는인간이 없었다는게 문제지. | 25.07.23 09:55 | | |
(IP보기클릭)180.81.***.***
이해가 안가는건 아님. 카트랑 속도간 인플레랑 카트1 초반속도생각하면 신작 오픈때는 그게 맞다고 생각했을거 같긴함. 근데 1하던 유저가 그대로 넘어가서 역체감을 느꼈고, 안하던사람들은 카트라이더에 새로 올 유입할 껀덕지도 없고.. 사실 1도 당시 pc환경이랑 경쟁작들 부재등 호재가 있어서 잘됐고 롱런한거지. 외국에서 마리오카트짭이 별로 통할리도 없고.. 개인적으로 1섭종한 이유랑 2자체가 못만들었다곤 생각하진않아서 아쉽긴함 | 25.07.23 10:00 | | |
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자체는 못 만든거 아님. 내가 말한 문제점도 나중에 고쳐준거 보면 잠재력은 충분히 많았음. 근데 총제적인 운영이 너무 ㅄ같았음. | 25.07.23 10:01 | | |