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[유머] NC 퇴사자들의 배틀로얄 액션게임 근황 [54]


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(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
일단 광고를 뿌리든 바이럴을 하든 누가 하는걸 봐야 흥미가 가는데 NC 퇴사자들이 만들었단거 말고는 전혀 모르니 원
25.04.16 09:27

(IP보기클릭)115.92.***.***

BEST
마케팅이 문제같았음 리뷰하는 유튜버 영상 아니었으면 정식오픈 한줄도 몰랐어
25.04.16 09:29

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
이러면 이터널리턴의 승리네
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
마케팅이 전무함. 저런게임이 있다는걸 모르는사람이 태반. 그리고 게임자체가 이터널리턴같은 게임이 아니라 격투게임에 가까움 행동게이지때문에 이거 적절하게 못쓰면서로 헉헉대는 ㅈ밥대전하다가 할줄아는애한테 개털리고 게임끄게됨
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
ㄷㄷ 아트는 괜찮았던 거 같은데
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
진짜 아수라장이군
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
나온지도 몰랐는데?
25.04.16 09:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
진짜 아수라장이군
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
ㄷㄷ 아트는 괜찮았던 거 같은데
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
이러면 이터널리턴의 승리네
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)14.33.***.***

페도대장
이런 게임 있으면 재미있을거 같은데? 의 결과가 이터널리턴인데 뭔가 막상 손도 잘 안가고 하는거 봐도 재미있는지 모르겠음; | 25.04.16 09:35 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

개구리인지 도마뱀인지 그 짤만 남기고 산화
25.04.16 09:24

(IP보기클릭)121.165.***.***

퇴사해도 nc의 의지가 이어진다
25.04.16 09:25

(IP보기클릭)223.38.***.***

흠...장르의 문제일까...
25.04.16 09:27

(IP보기클릭)165.225.***.***

독타센세Neo
마케팅제로 | 25.04.16 09:37 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
일단 광고를 뿌리든 바이럴을 하든 누가 하는걸 봐야 흥미가 가는데 NC 퇴사자들이 만들었단거 말고는 전혀 모르니 원
25.04.16 09:27

(IP보기클릭)115.92.***.***

BEST
마케팅이 문제같았음 리뷰하는 유튜버 영상 아니었으면 정식오픈 한줄도 몰랐어
25.04.16 09:29

(IP보기클릭)211.187.***.***

루리웹-7764983862
마케팅의 문제가 아니라 영세기업에선 마케팅에 큰 돈을 쓸 수가 없어. 보통 게임이 좀 나왔군 이정도 알만큼 마케팅하려면 수백억정도 써야함 | 25.04.16 10:16 | | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
나온지도 몰랐는데?
25.04.16 09:32

(IP보기클릭)175.207.***.***

저 모델링으로 모바일 가챠겜냈어도 저거보다 흥했을거 같음
25.04.16 09:32

(IP보기클릭)1.240.***.***

NC 퇴사자들이라더니 영업과 운영에서 NC를 계승했을 줄이야
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)183.109.***.***

흥보가 너무 없긴했음...
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)211.178.***.***

해봤는데 특별할 거 없는 장르 재탕이라 아쉬움..
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)211.178.***.***

투명순애가울부짖었다
롤에서 마이충 베인충이 각자의 게임을 하듯 모두가 나름대로의 재미를 느낄 수 있는 요소를 추가한다든가 뭔가 장르 자체에 개선이 필요함 그냥 무난무난하게 기존의 법칙대로 템플릿 베끼기만 하면 살아남긴 힘든듯 | 25.04.16 09:37 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

투명순애가울부짖었다
예를 들면 패배한 탑신병자도 '첫 포탑은 내가 깼으니 내가 이겼다' 라고 위안삼기도 함 게임 시스템이 정해주는 승패만이 아닌 다양한 방향의 즐길 거리가 있었으면 좋았을듯 | 25.04.16 09:39 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

562 ㅋㅋ 잘가고
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
마케팅이 전무함. 저런게임이 있다는걸 모르는사람이 태반. 그리고 게임자체가 이터널리턴같은 게임이 아니라 격투게임에 가까움 행동게이지때문에 이거 적절하게 못쓰면서로 헉헉대는 ㅈ밥대전하다가 할줄아는애한테 개털리고 게임끄게됨
25.04.16 09:33

(IP보기클릭)222.105.***.***

모바일 플랫폼이었으면 좀 나았으려나
25.04.16 09:34

(IP보기클릭)211.33.***.***

좀 아쉽기는 한데. 지금 엔씨에게 결국 우리가 옳았어! 라는 신호를 줄수도 있어서. 아니 그리고 엔씨를 떠나서 캐릭터들은 매력적이었는데...
25.04.16 09:34

(IP보기클릭)61.40.***.***

걍.. 이런 탑뷰 배틀로얄류 게임이 흥미를 끌만한 요소가 너무 적음 롤이 아직 살아있고, PUBG가 아직 살아 있음. 이 두 겜이 살아있는데 왜 이 두 겜을 섞은 겜을 해야함? < 여기서 근본적인 문제가 발생 더 나아가서 이 두개를 섞은 장르의 탑티어인 이터리가 아직 살아있음.. 놀랍게도 이터널리턴도 이 장르의 '최초'가 아님.. 이터널리턴 전에 배틀라이트와 로열크라운이란 겜이 있었음 걍 이 장르가 너무 너무 너무 너무 마이너 장르임
25.04.16 09:34

(IP보기클릭)61.40.***.***

근첩-4999474945
냉정하게 보자면 실패한 장르선택을 한 거임 이미 수많은 이런 류의 게임이 망했는데도 한 건, 사실상 NC에서 자기들이 하고 싶었던 걸 못하게 해서 나와서 한풀이 하는 느낌이 가깝지만.. 걍 프린세스메이커 만드는데는 영향 안 끼쳤으면 함 | 25.04.16 09:36 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

근첩-4999474945
배틀라이트는 배틀로얄이 아니고 로열크라운은 이터널리턴보다 1년 늦게 나왔는데? | 25.04.16 10:28 | | |

(IP보기클릭)61.40.***.***

루리웹-5499204102

| 25.04.16 10:57 | | |

(IP보기클릭)61.40.***.***

루리웹-5499204102

| 25.04.16 10:57 | | |

(IP보기클릭)61.40.***.***

루리웹-5499204102

뭘 좀 알고 말하렴; | 25.04.16 10:58 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

근첩-4999474945
잘했다 앞으론 내가 가르쳐준대로 말만말고 짤도 가져오렴 | 25.04.16 12:22 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

김실장 영상보니까 스팀쪽은 돈준다고 노출시키는 구조가 아니라서 마케팅이 난감하다고는 하더라
25.04.16 09:35
파워링크 광고

(IP보기클릭)61.40.***.***

rotten
그래서 외부업체 끼고 인방에 광고 뿌리는 거임 대회를 열던가, 아님 시간광고를 주던가 근데 그걸 할 만큼의 시드머니가 있을 거 같지 않음 | 25.04.16 09:36 | | |

(IP보기클릭)106.68.***.***

이건 마케팅이 문제야아아아
25.04.16 09:36

(IP보기클릭)211.246.***.***


25.04.16 09:36

(IP보기클릭)180.231.***.***

찌찌야
춤추는 공룡짤이 뭐지 했는데 이거구나. 윗댓에 모델링은 잘 뽑았다는 말이 이해되네 | 25.04.16 09:40 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

열린줄조차 모르는 사람도 많을걸? ㅇㅇ
25.04.16 09:36

(IP보기클릭)125.135.***.***

By1uck
ㅇㅇ 나도 주변에 하는거 아니였으면 오픈한지도 몰랐음 | 25.04.16 09:37 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

아트랑 모델링은 괜찮았다는 느낌인가
25.04.16 09:36

(IP보기클릭)106.101.***.***

솔직히 장르 완전 잘못 골랐다 생각함
25.04.16 09:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

아트는 좋았는데 장르가 잘 팔릴 장르가 아니고, 스팀쪽은 마케팅 방향이 완전 달라서. PVP대전은 유저풀도 중요하고 밸런싱이 중요하다보니, 난이도가 높음. 소규모팀 첫작으론 좀 애매한... 아트랑 설정 남겨서 좀 팔릴만한 싱글겜으로 먼저 만들어보먼 좋을 거 같음.
25.04.16 09:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

치즈치킨
프린세스메이커 잘 팔려서 자금 확보한다음에 팔릴만한 게임으로 연타석 안타 정도 치면 좋겠다. | 25.04.16 09:38 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

치즈치킨
어? 프메 여기서 만드네? 헐 몰랐음 | 25.04.16 09:40 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

치즈치킨
쟤들이 프메 신작도 만드는중이었음? 마참내 나오는 카렌편 그거? | 25.04.16 09:41 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

치즈치킨
프메도 10명도 안 되는 개발진으로 만들고 있어요 라고 힘들다는 글 한 번 올린 적 있어서 펀딩한 사람들 벌벌 떠는 중.. | 25.04.16 09:45 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

홍보도 안한점이 큰데 게임으로만 봐도 밸런스가 개판이어서 하다보면 재미보단 짜증이 나더라
25.04.16 09:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

캐릭 잘 뽑았던데 장르가 좀
25.04.16 09:37

(IP보기클릭)221.141.***.***

돌아다니면서 게임플레이 영상 한번을 못봤네
25.04.16 09:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

이거 깔짝 봤는데 모바일에 더 어울리는 느낌이었음
25.04.16 09:41

(IP보기클릭)210.99.***.***

찍먹해보니 캐릭터 모델링 인력은 a급인데 나머지 인력이 c급인듯싶었음
25.04.16 09:44

(IP보기클릭)14.53.***.***

인게임 자체적 문제들 + 마케팅의 부재 이래서 망해가고 있는듯
25.04.16 09:45

(IP보기클릭)14.53.***.***

루리웹-9554655175
프메 신작에서 다시 상승 할 가능성이 있긴한데 그건 게임이 나와봐야 알지.. | 25.04.16 09:46 | | |

(IP보기클릭)211.180.***.***

스팀에 찜해놨더니 알림와서 발매한날 잠깐 해보고 안함...;; 디자인은 괜찮은데 뭔가 손이 잘 안가게 되서...
25.04.16 09:49

(IP보기클릭)210.178.***.***

마케팅 안한게 아님 일본쪽은 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 방향성이 진짜 이상함
25.04.16 09:55

(IP보기클릭)211.243.***.***

밸런스 잡겠다고 초기부터 짜증나는 요소 때려박으면 누가 그거 하겠다고 들어오겠어. 닼소같은건 콘솔이고 시스템적으로 우회할 수 있는 요소들을 넣어놨는데
25.04.16 09:56

(IP보기클릭)175.203.***.***

PVP게임 안 좋아해서 저거 나와도 안할듯..
25.04.16 10:03


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