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[유머] 5천억 날린 콘코드는 그저 범부인 이유.png [58]
2024.10.03 (14:35:13)
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지금 꼴 보면 진짜 망할수도 있겠던데
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대신 주식이 90퍼 가까이 삭제되기는 하지
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유비 요즘 간당간당 하잖아
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이 새끼들은 이제 진짜 마지막임ㅋㅋㅋ
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쉐도우 망하면 진짜 망하겠던데
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내부는 이미 망할대로 망한거같은데
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개발기간이 너무 늘어져가지고 ㅋㅋㅋ 이정도 늘어지면 윗선에서 그냥 컷햤어야했는데
(IP보기클릭)121.125.***.***
지금 꼴 보면 진짜 망할수도 있겠던데
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이미 망하는 과정 아녔음? | 24.10.03 14:46 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
대신 주식이 90퍼 가까이 삭제되기는 하지
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(IP보기클릭)220.82.***.***
쉐도우 망하면 진짜 망하겠던데
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버그랑 남주인공 안바꾸면 진짜 망함 | 24.10.03 14:40 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
4개월 남짓 남았는데 조금 고친다고 그때 경쟁작들이랑 싸움이 됨? | 24.10.03 14:46 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
경쟁작 보다 4개월안에 고칠수없는게 문제 | 24.10.03 14:48 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
유비 요즘 간당간당 하잖아
(IP보기클릭)59.11.***.***
그래서 이사회에서 내부 감사 하는 중이라고 함 역설적으로 보자면 저 정도 손해는 나야 이사회가 움직인 다는 건데 너무 늦은 거긴 함 좀 봐서 손해가 난다 근데 지속적이게 난다 싶으면 바로 바로들 움직였어야 했음 게임 해보고서 게임 커뮤니티 의견도 돌아보고 그랬어야 했는데 아무도 안 그러나 봄 | 24.10.03 14:44 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
원래 내부의 독버섯은 잘 티가 안나면서 사방 팔방으로 균을 퍼트려서 그래 | 24.10.03 14:45 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
이번 일로 크게 알았겠지만 이미 지금 어크 섀도우도 뭐 예구에서 이미 조졌다 라는 얘기도 나오고 있기도 하구 유비 소프트 체급이 너무 커서 정치적 올바름 같은 대중적이지 못한 픽을 고를 수 있는 처지가 아니었는데도 저 ㅈㄹ이 나버린 거임 다들 머릿속이 꽃밭인 거지 옛날에 세가에서 쉔무 망하고 나서 사장이 게임 개발자들이 좀 현실적이지 못하다 라는 울분을 토해냈던적이 있던 만큼 영화 감독들도 그렇구 그런 사람들이다 보니까 저런 엔터테인먼트 업계에 있는 거겠지만 좀 조절을 해줄 줄 알아야 함 | 24.10.03 14:49 | | |
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검은정원
내부는 이미 망할대로 망한거같은데 | 24.10.03 14:40 | | |
(IP보기클릭)106.248.***.***
지금 싹다 망하고 있어서 어크 쉐도우즈 나와도 답 없을걸 | 24.10.03 14:40 | | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
정확히는 주주들이 배때지 갈라서 쓸모 없는거 싹다 뽑아서 정리하고 다른 회사에 매각하는 시나리오 각이던데 | 24.10.03 14:41 | | |
(IP보기클릭)126.157.***.***
쉐듀우 성공하더라도 스타워즈 실적보면 회사 규모 타노스행은 불가피할 듯 | 24.10.03 14:47 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
그 얘기 하는 주주들 모임이 1% 전후임. 목소리가 큰 것 뿐이고 실제로 영향은 못 줌 | 24.10.03 14:53 | | |
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(IP보기클릭)121.182.***.***
이 새끼들은 이제 진짜 마지막임ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.157.***.***
근데 그게 흑인 사무라이 ㅋㅋ | 24.10.03 14:42 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
개발기간이 너무 늘어져가지고 ㅋㅋㅋ 이정도 늘어지면 윗선에서 그냥 컷햤어야했는데
(IP보기클릭)112.168.***.***
출시 시작한지 얼마 지나지않아 콩코드컷해버린 소니가 양반일지경 | 24.10.03 14:41 | | |
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(IP보기클릭)106.248.***.***
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그런 스컬앤본즈도 마비노기엔 못비비지 | 24.10.03 14:43 | | |
(IP보기클릭)106.248.***.***
아냐 스컬앤본즈 개발이 15년쯤 시작했으니까 엇비슷함 | 24.10.03 14:51 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***
톰클랜시 옹은 이제 없어! | 24.10.03 14:47 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
아직 입잘돌아가는거 보니 살만하신듯 뭐
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
아무리 스킵 하는 사람이라도 캐릭터가 ㅂㅅ이면 할맛이 안나는데 그렇게 따지면 게임성은 괜찮았던 배5나 라오어2가 성공했겠지 ㅅㅂ.. | 24.10.03 14:53 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
존 카맥도 많이 유해졌네, 전에는 더 심하게 씹어댔지. | 24.10.03 14:54 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
존카멕이야 스토리는 뽈노의 그것스러운 그저 게임성 자체를 중요시하는 입장이니까 그런거고 라오어 시리즈는 가장 중요하게 내세운게 스토리인데 1편은 순애물 뽈노로 만들었다 2편에서 갑자기 트젠 게이물로 급선회해버려서.. | 24.10.03 15:07 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)180.66.***.***
곧 그렇게 될거 같은 상황인데? 일단 지켜봅시다. 세상일은 뚜껑 따봐야 아는법이니까. | 24.10.03 14:55 | | |
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그래서 더 기대가 된다. 콩코드는 그냥 시작에 불과한데 그것도 최약체라니.!!! | 24.10.03 14:56 | | |
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코로나때 개발자 인건비들 싹다 올라가서 전세계구급으로 코딩만 할줄알아도 데려간다는 애들 넘쳤음 실외활동이 박살나서 싹다 집에서 게임만 하던 시절이라 그때 천정부지로 올랐던 몸값하고 더뎌진 개발기간 이런걸 이제 환수 해야되는데 겜은 개망했으니까 주가 박살나고 개발자들 대서 해고 되고 그러는거지 뭐 | 24.10.03 14:55 | | |
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개발비 대부분은 개발자 포함한 인건비임. 대충 개발자 연봉 1억 치면, 100명이 5년 개발하면 500억 들어가는 거임. | 24.10.03 14:55 | | |
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인건비와 그 인건비를 관리하는 인력의 관리 인건비. 개죠깥음 | 24.10.03 14:56 | | |
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게임제작은 다른 산업이랑 다르게 99% 사람이 하나하나 일일이 수작업으로 만드는 공예품같은거라고 보면 이해가 될려나. 물론 프리셋을 구매해서 쓰기도 하지만 역시나 그냥 쓰는법은 없고 하나하나 수작업 하듯 수정해서 쓰는편임. 돈이 많이 드는 이유는 그런것 때문.인력 + 시간의 총집합체. 엘든 링에서 자꾸 똑같은 에셋 재탕하는것도 시간+인력을 무제한으로 퍼부을수 없기 때문인게 이유 중 하나. | 24.10.03 15:01 | | |
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