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유레카는 좋아하는 국산만화 중 하나였는데 용두사미로 끝난건 아쉬웠다. 그래도 끝내 미완성된 괴협전과 프리스트보다는 양반이지.
(IP보기클릭)119.203.***.***
그럼 옥스타칼니스의 아이들같은건 겜판소 할애비냐
(IP보기클릭)121.171.***.***
그건 내용이 게임판타지이지 국내 게임판타지 소설계에 영향을 주진 못함 묵항이전에도 무협은 많았지만 묵향이 왜 신무협의 아버지라고도 불리는지 생각해보면 됨
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그건 배경이 게임일 뿐이지 게임판타지에 끼친 영향은 솔직히 적음 겜판보다 스릴러에 가까운 물건이니까
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유레카가 저 취급이라고...? 탐그루는 그럼 어쩜???
(IP보기클릭)121.171.***.***
탐그루는 아예 겜판소가 아니어서.. 국내 이스포츠 나오기 이전에 국내 이스포츠에 가까운 묘사를 한 업적은 있는데 현대시점 이야기는 점점 스릴러에 가까워지고 이세계 이야기도 게임내 이야기가 아니라 이세계 이야기라서..
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유레카, 닷핵
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유레카는 좋아하는 국산만화 중 하나였는데 용두사미로 끝난건 아쉬웠다. 그래도 끝내 미완성된 괴협전과 프리스트보다는 양반이지.
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그럼 옥스타칼니스의 아이들같은건 겜판소 할애비냐
(IP보기클릭)59.7.***.***
옥스타칼니스의 아이들 오랜만에 들어보네ㅎㅎ 내가 처음본 겜판소였는데 | 24.05.26 22:50 | | |
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그건 내용이 게임판타지이지 국내 게임판타지 소설계에 영향을 주진 못함 묵항이전에도 무협은 많았지만 묵향이 왜 신무협의 아버지라고도 불리는지 생각해보면 됨 | 24.05.26 22:51 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
나도 옥스타칼니스의 아이들 생각하고 들어왔는데… | 24.05.26 22:53 | | |
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Plant11
그건 배경이 게임일 뿐이지 게임판타지에 끼친 영향은 솔직히 적음 겜판보다 스릴러에 가까운 물건이니까 | 24.05.26 22:53 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
와 팔란티어 진짜재밌었는데 | 24.05.26 23:13 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
팔란티어도 재미있었지만 개인적으로 탐그루 정말 재미있게 봤음. | 24.05.26 23:40 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
이거는 진짜 아는 사람만 아는 그런거라 모르는 사람 많음ㅋㅋ | 24.05.27 01:27 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
처음일 수 밖에 없지.. 그게 시초니까... | 24.05.27 02:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.138.***.***
오늘도다이어트중
엔딩이 주인공 죽어서 정신만 게임 속에서 사는데 죽기 전에 임신시킨 아이가 친구들이랑 찾아오는거였던가? | 24.05.27 01:26 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
아니. 집에 동생이랑 나밖에 없다고 말하면서 결국 탈출해서 동생까지 만들었구나 하는 해피 엔딩. | 24.05.27 09:31 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)59.2.***.***
포말
레이센은 장남쯤. | 24.05.26 23:07 | | |
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(IP보기클릭)218.239.***.***
유레카가 저 취급이라고...? 탐그루는 그럼 어쩜???
(IP보기클릭)121.88.***.***
탐그루 이야기는 나도 종종 꺼내봤는데 계는 게임이 주가아니라는 결론만나더라 ㅋ | 24.05.26 22:51 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
인터넷을 떠도는 인격 에뮬레이팅 ai설정하며 프로게이머를 예언했던 98년도 소설인디... | 24.05.26 22:53 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
탐그루는 아예 겜판소가 아니어서.. 국내 이스포츠 나오기 이전에 국내 이스포츠에 가까운 묘사를 한 업적은 있는데 현대시점 이야기는 점점 스릴러에 가까워지고 이세계 이야기도 게임내 이야기가 아니라 이세계 이야기라서.. | 24.05.26 22:54 | | |
(IP보기클릭)110.139.***.***
탐그루…어느덧 잊고 있던 그 시절 컴퓨터 환경을 새록새록 떠올리게함 | 24.05.27 02:56 | | |
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유레카, 닷핵
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닷핵 같은설정도 특이했지. | 24.05.26 22:54 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)59.2.***.***
가와사키쨩
유레카 맞음. 미레뉴라는 캐릭터. | 24.05.26 23:09 | | |
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개발사가 돈벌려고 싱글은 안내서 | 24.05.26 22:54 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
자본 끌어올 방법이 없으면 기술력이 뭔 소용이여 | 24.05.26 22:56 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
돈벌어야지 | 24.05.26 23:00 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
그런식의 사고 방식이면 어떤 창작물도 못나오죠 | 24.05.26 23:14 | | |
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저 시대상을 몰라서 그런거지... 저땐 RPG에서 게임사가 캐시템으로 스펙팔이 하는걸 상상도 못하던 시절임. 게임으로 현거래해서 돈버는게 처음 시작되던 때라 그게 낭만이었음. | 24.05.27 01:29 | | |
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사실 d&d 같은 고리짝 게임들은 멀티클래스, 듀얼클래스가 익숙하지만 우리나라에 저걸 만화로 보여줄땐 신선하긴 했지.. | 24.05.26 22:56 | | |
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(IP보기클릭)1.242.***.***
아 그리고, 혼자서 다 만들고 죽은 개발자 어쩌구라면 브레이크 에이지가 훨씬 먼저란다 애송아. | 24.05.26 22:57 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
??? 개발자가 한명인게 핵심이 아니라 "운영진도 게임을 다 파악 못하고 개입도 못함" <<- 이게 핵심인데 | 24.05.27 01:31 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
그거 다 포함이야 | 24.05.27 04:04 | | |
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지가 그리면 연중이 기본인 색기라서 남이 그리게 했거든! | 24.05.26 23:04 | | |
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그래 설명을 이렇게 해야지 뭔 켈시도 아니 참; | 24.05.27 05:51 | | |
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겜판의 문법을 만들었다는 점에서 보면 본문 말이 맞음 | 24.05.27 02:46 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
양판이겠지.. | 24.05.27 03:33 | | |
(IP보기클릭)1.240.***.***
그래 그 양산형이라는게 증거라고 양산을 한다는게 그거에 맞춰 따라한다는거임 그러니까 필수요소, 문법을 만들었다는 소리를듣는거라고 팔란티어가 별로다라는게 아님 그건 다르게 완성된 작품이고 그거랑 별개로 문법을 정립했다라는건 다른문제임 애초에 단순 겜판이라고 보기에도 동떨어진 장르라 | 24.05.27 04:35 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
옥스타칼니스는 수준이 너무 높아서 다른 겜판들이 참조할 수가 없었음. | 24.05.27 08:27 | | |
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