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블화가 딱 분기점이지 블화 잘 팔렸으면 개발 기간 늘려서라도 그래픽 좋고 대전요소 하드코어하게 만들었을지도 몰랐지도 근데 뭐 결과는
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그치만 블화2는 마이너체인지가 아니라 완전 후속작인걸...
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울선은 지들이 못만들어놓고 판매량 탓하는거면 추한데...
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오히려 블2화2 정도면 잘 팔린 거임 되려 확장팩을 꼬박꼬박 사주는 포덕 저격은 성공한 건데 본편이 안 팔렸단 건 라이트층 공략이 실패한 거라 봐야
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10년도 넘었고 새 기운 좀 줄겸 분위기 쇄신! -> 이해 가능 포켓몬은 온리 신규만! 스토리는 어둡고 다크하게! 겜덕들 좋아하지만 라이트는 버거워할 요소 한 가득!! -> 이걸 차근차근 하나씩 하지 않고 하나에 다 밀어 넣는다고…?
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근데 퇴화도 동시에 하는게 문제
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소쉴은 애매한데 스바는 스토리는 갓갓이엇음
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블화가 딱 분기점이지 블화 잘 팔렸으면 개발 기간 늘려서라도 그래픽 좋고 대전요소 하드코어하게 만들었을지도 몰랐지도 근데 뭐 결과는
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하트골드 소울실버로 감성 채웠는데 바로 분위기 다른게 튀어나왔으니 | 23.10.04 15:25 | | |
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SIMU
10년도 넘었고 새 기운 좀 줄겸 분위기 쇄신! -> 이해 가능 포켓몬은 온리 신규만! 스토리는 어둡고 다크하게! 겜덕들 좋아하지만 라이트는 버거워할 요소 한 가득!! -> 이걸 차근차근 하나씩 하지 않고 하나에 다 밀어 넣는다고…? | 23.10.04 15:29 | | |
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느낌은 새로워서 좋았음 근데 낯설긴 함 | 23.10.04 15:31 | | |
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3세대도 새로운 시도아니였나 생각도 들어 | 23.10.04 15:35 | | |
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3세대는 원화가인가 디자이너가 바뀌어서 포켓몬이 주는 느낌이 달라졌을걸 전체적으로 동글동글한게 많았던거에서 날카롭고 각진 느낌이었나 | 23.10.04 15:51 | | |
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그래픽 대전요소를 떠나서 기존몬스터들 다 쳐낸게 문제라 | 23.10.04 16:02 | | |
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솔직히 블화때가 DS 황혼기 중 끝인데다 인기 포켓몬들도 안넣고 블화2도 얼마 안가 3DS용 신작인 XY를 전세계 동시발매한다고 발표한데다 얼마 안가 DS 네트워크 서비스 종료까지 시켜버리는데 자기들이 팔지 않을 마음을 먹은 것처럼 자체 억까한 부분도 많았다고 생각함. 블화2 타이틀명도 문제였다고 생각하는데 블화2 세계관 자체는 이어지나 타이틀 자체가 새로운 느낌인 골드 실버같이 다른 느낌도 아니고 2를 붙여버렸으니 심리적인 진입장벽이 확 오를 수 밖에 없다고 생각함. 블화 해본사람이야 블화2 나온다고 하면 환영하겠지만 | 23.10.04 16:11 | | |
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(소신발언)블화 개노잼이었다 | 23.10.04 17:05 | | |
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마이너 체인지 버전은 원래 잘 안 팔림 | 23.10.04 15:21 | | |
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Sparkle☆
그치만 블화2는 마이너체인지가 아니라 완전 후속작인걸... | 23.10.04 15:23 | | |
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푸른 도화선
오히려 블2화2 정도면 잘 팔린 거임 되려 확장팩을 꼬박꼬박 사주는 포덕 저격은 성공한 건데 본편이 안 팔렸단 건 라이트층 공략이 실패한 거라 봐야 | 23.10.04 15:23 | | |
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루리웹-8228721101
사회실험 드립은 별개로 타겟층 변경 시도한 건 시실이긴 하잖음 (판단 자체는 틀린 게 아니라서 아동용 시리즈 10주년 쯤에 성인용 테이스티 내는 건 연례 행사임(유희왕, 가면라이더 등등)) 그 와중에 5세대는 역대급으로 흥한 DS + 역대급 전작(디펄플+하골소실) 달고도 GBA 시절보다 안 나왔으니 다시 방향 수정한 거고 | 23.10.04 15:39 | | |
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스토리는 후속작인데 소스는 재탕이라 1부 2부수준 | 23.10.04 15:41 | | |
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루리웹-8228721101
. ? BW 타깃층 변경은 마스다 준이치가 잡지 인터뷰에서도 밝힌 공식이여, 대학생층도 놀 수 있게 생각하고 만들었는데 아동층 이탈했다고 10년 전 기사에도 나오는겨 애니는 애초에 게임이랑 별개고 | 23.10.04 15:49 | | |
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루리웹-8228721101
포켓몬은 이미 규모 존나 컸다 개발 피드백을 존나게 이것저것 한거지 | 23.10.04 15:49 | | |
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루리웹-8228721101
아니 분석이 아니라 마스다 준이치가 그렇게 말하고 다녔다니깐요… 애초에 타깃을 그렇게 잡았다고 만든 사람(메인 프로듀서)이 어른도 즐길 수 있는 포켓몬으로 만들었다고 하고 있는데… | 23.10.04 15:55 | | |
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루리웹-8228721101
당시에 오룡즈 애니 생각하면 저격 연령 대상 올라간건 맞고 추가된 싱크로 소환도 살짝 복잡해서 못쓰는 얘들 많았는데 | 23.10.04 16:31 | | |
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오룡즈때 타겟층 올리다가 조절 실패해서 어른들만 재미있어하고 아이들은 재미없어했다는 말이 일웹에서도 나오는 말인데 타겟층 변동 시도가 없던게 아니잖음 | 23.10.04 16:39 | | |
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루리웹-8228721101
너무 갔다고 판단하고 조절해서 결과적으로 그렇게 된거지 시도 자체는 했었음 | 23.10.04 16:40 | | |
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루리웹-8228721101
유희왕 게시판 여론도 오룡즈때 연령층 달랐다가 제알때야 돌아왔다고 하는 등 직접 하는 사람들까지 연령층 다르게 설정한걸 느꼈다는걸요. 게다가 원작 초창기 분위기대로 변경 후에 나온 애니 시리즈를 판단하면 코미디 성인만화였던 짱구 시리즈는... | 23.10.04 16:57 | | |
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오히려 오롱즈가 제일 이질적인 분위기라 Gx 제알 유치하다고 폄하하는 악성 빠들도 넘쳐나는 시리즈로 유명한데다 연령층 높여서 시청률도 제일 낮던 시기라 제알때 대상층 회귀한거임 | 23.10.04 17:13 | | |
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루리웹-8228721101
오룡즈때 대상 연령층 변경 시도했으니 이전작+제알과 분위기 다르다고 그런 빠들 생겨난거고 제알때 다시 저연령층 대상으로 회귀한게 맞단거잖음 오룡즈는 대상 연령 확대라기엔 저연령층 눈에 안들어올 정도로 높여버렸고 | 23.10.04 17:32 | | |
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루리웹-8228721101
애초에 오룡즈는 전작들과 다르게 기획부터 청소년~성인층 노리고 주인공 나이,신장부터 차이나게 설정한거라 하는데다 20년전부터 유희왕 하던 사람이나 애니 보던 사람들도 그렇게 말하는데도 혼자만 그러시겠다면 할말은 없음 | 23.10.04 17:49 | | |
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소쉴은 애매한데 스바는 스토리는 갓갓이엇음
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금은이후로는 엄마가 안사줘서 모름 | 23.10.04 15:31 | | |
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소쉴은 내가 딱 하골까지만 하고 스바때 복귀했었는데, 스토리가 중요한거 처럼 빌드업 해놓고 정작 진행이 개판임;;; | 23.10.04 15:32 | | |
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나도 감상이 세계관은 나쁘지않은데 진행이 기승전결이 없는 느낌 | 23.10.04 15:33 | | |
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코파카바나
근데 퇴화도 동시에 하는게 문제 | 23.10.04 15:33 | | |
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전작에 있던 존나 좋은 시스템들 다음작에서 그냥 사라지는거 한두번이 아닌데 개발 인수인계 존나 안되는듯 | 23.10.04 17:07 | | |
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울선은 지들이 못만들어놓고 판매량 탓하는거면 추한데...
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발적화는 온갖 게임에서 이뤄져서 이미 실험 끝난 주제임 ㅋㅋ 발적화? 그냥내가 요즘 메타라서 | 23.10.04 16:23 | | |
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근데 도트가 계속 움직이니까 좀 산만하더라 특히 아케오스 | 23.10.04 15:38 | | |
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소실부터 통신진화체 필드에 나오기 시작한건 좋았음 | 23.10.04 16:32 | | |
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