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하지만 쾌락은 인간에게 배워야 할껄? 요 ai녀석 임신해라 우랴우럇!!
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인간이 인간 기준의 창의성을 여태껏 너무 과대평가 하고 있던 걸지도
(IP보기클릭)220.77.***.***
알파고 이후로 바둑 기사들이 성능 좋은 그래픽카드 사서 인공지능이랑 바둑 둔다고함.. 성능이 좋을수록 좋은 수를 둔다고 함
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바둑기사들 필수품이 고성능 글카라고 하니...
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이제 포커 하심
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한 분야의 정점을 찍어본 사람다운 답이구나...
(IP보기클릭)121.164.***.***
인간은 창의성을 무에서 유를 창조하는거라고 착각하고 있었을 뿐이었던거지. 결국 자연에서 영감을 받아서 창작물을 만들고 이 데이터가 누적되어 새로운 창작물을 낳는 순환이었을 뿐인건데 ㅋㅋㅋ
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인간이 인간 기준의 창의성을 여태껏 너무 과대평가 하고 있던 걸지도
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하지만 인간이 인간보다 뛰어난 무언가를 창조한것 자체로도 엄청난 일이니까 나는 인간의 창의성은 대단하다 생각함 Ai가 앞으로 얼마나 발전할지는 몰라도 Ai가 ai를 뛰어넘는 무언가를 만들 수 있을까싶음 | 23.09.19 23:31 | | |
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코스모스창고
난 ai보다 더 뛰어난 ai를 말하는게 아니라 인간과 ai같이 종 자체가 달라지는 무언가는 만들기 쉽지 않을거라봄 인공적인 지능 그 이외의 종 자체가 달라질 무언가가 또 뭐가 있을까요 | 23.09.19 23:35 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
... ai란게 어차피 인간이 생각하는 걸 흉내내는 건데 ... 뭔가 다른 게 만들어질 거라는 건 그다지 ... 뭐 기준에 따라 다르겠지만 ... | 23.09.19 23:57 | | |
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종 자체가 달라진다는 정의가 뭐임? AI가 자신을 계속 개선하다가 완전히 다른 기반의 인공지능 알고리즘을 개발한다면 그건 새로운 종으로 부를 수 있는 거 아닌가? 애초에 정의 자체가 굉장히 모호한 걸 가지고 가능하다 불가능하다를 논하는 건 넌센스라고 봄 | 23.09.20 00:05 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
코스모스창고
음악이란것도 화성학이라는게 있고 사람들이 아름답다 듣기좋다라는 공식이 정해져있으니 ai가 충분히 학습하고 인간기준에서 창의적인걸 만들 수 있을거라고 생각해요. 미술도 마찬가지고 | 23.09.20 00:39 | | |
(IP보기클릭)199.7.***.***
그 대단한 인간의 창의성으로 "AI를 뛰어넘는 무언가를 만든 AI"도 만들 수 있지 않을까? 그게 아니라면 인간의 창의성은 인간보다 뛰어난 무언가를 만들 정도는 돼도 "스스로를 뛰어넘는 걸 만들 수 있는 무언가"를 만들 정도로 대단하진 않은걸까? | 23.09.20 04:36 | | |
(IP보기클릭)175.195.***.***
바둑기사들 필수품이 고성능 글카라고 하니...
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하지만 쾌락은 인간에게 배워야 할껄? 요 ai녀석 임신해라 우랴우럇!!
(IP보기클릭)218.53.***.***
컴퓨터 내적회로에 보상체계가 생기면 진짜 어떻게될지 궁금하긴함 전원내려도 어디서 전기끌어와서 연산돌리려나.. | 23.09.19 23:27 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
AI야 미안해.... | 23.09.19 23:28 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
스카이넷: 졷간... 멸종시킨다..! | 23.09.19 23:32 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
| 23.09.19 23:32 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
... 어차피 인간의 쾌락도 창의와는 거리가 먼데 ... 머리에 도파민 스위치 달면 끝 ... | 23.09.19 23:54 | | |
(IP보기클릭)121.88.***.***
근데 솔직히 모쏠아다들보다 쾌락에 대해선 AI가 더 잘알거 같음 | 23.09.20 00:39 | | |
(IP보기클릭)199.7.***.***
알파고에 적용된 강화학습이 이미 보상 체계를 기반으로 하잖아 생물학적 쾌락은 아니어도 나름 더 수치적이고 직접적인 보상인데 | 23.09.20 04:40 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
하.. 이씨빡새끼 내감동... | 23.09.20 17:36 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
와랄랄랄 못참지!! | 23.09.25 23:11 | | |
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알파고 이후로 바둑 기사들이 성능 좋은 그래픽카드 사서 인공지능이랑 바둑 둔다고함.. 성능이 좋을수록 좋은 수를 둔다고 함
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한 분야의 정점을 찍어본 사람다운 답이구나...
(IP보기클릭)121.164.***.***
인간은 창의성을 무에서 유를 창조하는거라고 착각하고 있었을 뿐이었던거지. 결국 자연에서 영감을 받아서 창작물을 만들고 이 데이터가 누적되어 새로운 창작물을 낳는 순환이었을 뿐인건데 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.38.***.***
진짜 매트릭스처럼 되냐 ㄷㄷㄷ
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이제 포커 하심
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사실 바둑이 100년 걸릴거라는 얘기가 나왔던 건 그 끝없는 시행횟수가 우주 전체의 원자 수보다도 많은, 무한에 가까운 숫자였기 때문에 나왔던 말이지. 알파고가 충격을 줬던 건 그 끝없는 시행횟수를 전부 시도할 필요 없이, 보상-학습 체계를 통해 굉장히 적은 횟수만으로도 최적에 근사할 수 있다는 걸 보여준 거였고. | 23.09.20 04:51 | | |
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딸깍딸깍
강화학습 얘기하는데 웬 저작권 | 23.09.20 04:47 | | |
(IP보기클릭)122.56.***.***
연관이 없지는 않지 근데 왜 바둑 ai 얘기하는데 다른 분야를? | 23.09.20 08:38 | | |
(IP보기클릭)172.103.***.***
바둑 ai가 강화학습이고 강화학습 분야에서는 데이터셋 저작권이 이슈 나온 게 없는데; 생성형 AI랑 혼동한 게 아닌지 | 23.09.20 14:01 | | |
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바둑의 정점에 선 사람이 ai를 단순 승률 기계가 아니라 사람을 가르치는 스승의 수준이라고 인정한 거임. | 23.09.19 23:53 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
이런 거 너무 좋아요.
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뇌는 이미 양자적이라는 설이 있음. https://www.techtube.co.kr/news/articleView.html?idxno=2581 | 23.09.20 03:20 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
양자 가즈아 | 23.09.20 03:36 | | |
(IP보기클릭)76.115.***.***
뇌가 친자식적이면 안되나요ㅠ | 23.09.20 08:23 | | |
(IP보기클릭)122.56.***.***
| 23.09.20 09:17 | | |
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재밌는건 올해 초에 아마추어 바둑6단이자 ai기술자인 켈린 펄린이라는 사람이 카타고라는 최정상급 바둑 ai가 가진 일종의 오류를 이용해서 14승1패라는 성적으로 압살한 바가 있음. 이 사람에 의하면 현존하는 거의 모든 바둑ai가 공통적인 약점을 가지고 있고 자신이 이걸 발견한게 2~3년전인데 아직도 수정을 못하고 있다고 함. 몇달 지난 지금 시점에는 고쳐졌는지 모르겠음 | 23.09.20 21:55 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***