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[유머] 후방)짱구 극장판이 동인계, 음지에 끼친 영향 [45]
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출석일수 : 48일 LV.10
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작성일 2023.03.26 (23:29:09)
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추천 139 조회 28705 댓글수 45
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그거 보고 큰 애들이 그만….
(IP보기클릭)58.229.***.***
솔찍히 짱구 생각나서 노꼴임. 아무리 잘그려도 머리속에서 짱구로 자동으로 치환되서 상황을 개그로밖에 못받아들임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.118.***.***
저 비디오가 나올때 6살 이었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부리부리 대마왕 하고 하이그레 였나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.117.***.***
(IP보기클릭)218.51.***.***
최면 태그로 검색하면 내용의 4할이 저거더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)180.69.***.***
대놓고...
(IP보기클릭)220.78.***.***
사실 하이그레 자체도 매우 복잡한 복합 밈이지 1. 나디아 코마네치 라는 체조 선수가 일본에서 유명해짐 (기원) 2. 유명 희극인 비트 타케시가 나디아의 여성성을 표현하기 위해 저 포즈와 함께 "코마네치!" 라고 하는게 유행어가 됨 (동작 생성) 3. 짱구 극장판에 코마네치! 포즈가 수입이 되어 하이레그를 애너그램 한 하이그레가 됨 (밈의 변형) 4. 짱구 극장판이 다른 나라에 퍼지며 코마네치 포즈는 하이그레 포즈로 수출이 됨 (밈의 확산) 5. 일본 내에서도 시간이 지남에 따라 비트 타케시의 코마네치! 보다 하이그레 로 알게 되는 젊은 층이 늘어남 (밈의 역수입) 6. 하이그레로 동인지가 만들어짐 (밈의 재생산)
(IP보기클릭)14.50.***.***
그거 보고 큰 애들이 그만….
(IP보기클릭)218.51.***.***
최면 태그로 검색하면 내용의 4할이 저거더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㄹㅇ 순순히 따라주는 최면물이면 좋은데 갑자기 저런 괴랄한거 하니까 별로더라 | 23.03.26 23:46 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
저 비디오가 나올때 6살 이었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부리부리 대마왕 하고 하이그레 였나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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(IP보기클릭)180.69.***.***
아구니몰
대놓고... | 23.03.26 23:32 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
저 작가 픽시브 가보니까 하이그레만 하고있는데..? | 23.03.26 23:32 | | |
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하이레그 장르는 항상 꾸준했는뎅??? | 23.03.26 23:33 | | |
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(IP보기클릭)211.250.***.***
=TITANS=
호쇼 마린 선장님이 좋아합니다. | 23.03.26 23:37 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
(IP보기클릭)175.210.***.***
| 23.03.26 23:35 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
솔찍히 짱구 생각나서 노꼴임. 아무리 잘그려도 머리속에서 짱구로 자동으로 치환되서 상황을 개그로밖에 못받아들임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.250.***.***
ㅇㅇ | 23.03.26 23:37 | | |
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그냥 하이그래 하고끝임 .. 그래서 나도 av쪽에선 저거 너무싫어함.. | 23.03.26 23:50 | | |
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짱구의 시작이 성인개그만화다보니 충분히 가능할것 | 23.03.26 23:40 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
사실 하이그레 자체도 매우 복잡한 복합 밈이지 1. 나디아 코마네치 라는 체조 선수가 일본에서 유명해짐 (기원) 2. 유명 희극인 비트 타케시가 나디아의 여성성을 표현하기 위해 저 포즈와 함께 "코마네치!" 라고 하는게 유행어가 됨 (동작 생성) 3. 짱구 극장판에 코마네치! 포즈가 수입이 되어 하이레그를 애너그램 한 하이그레가 됨 (밈의 변형) 4. 짱구 극장판이 다른 나라에 퍼지며 코마네치 포즈는 하이그레 포즈로 수출이 됨 (밈의 확산) 5. 일본 내에서도 시간이 지남에 따라 비트 타케시의 코마네치! 보다 하이그레 로 알게 되는 젊은 층이 늘어남 (밈의 역수입) 6. 하이그레로 동인지가 만들어짐 (밈의 재생산)
(IP보기클릭)211.179.***.***
원인은 결국 비트 타케시라는 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.26 23:37 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
사실 일본 예능판에서 비트 타케시가 원흉이 아니었던 것을 찾는게 더 어렵다고 할 정도로 많은 영향을 강제로 끼쳤지 | 23.03.26 23:40 | | |
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게임에도 영향을 미침 쿠소게라는 장르를 정립한게 비트 타케시의 도전장이라는 게임이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(단어창조는 잇키라는 게임) | 23.03.26 23:47 | | |
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루리웹-3295610233
양지에서 음지로 간 거임. | 23.03.26 23:40 | | |
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