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[유머] 자석으로 관성드리프트 구현하기 [37]


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(IP보기클릭)49.170.***.***

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21.01.24 11:06

(IP보기클릭)113.10.***.***

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앞차가 저따위로 운전하는데 안전거리 확보 안하는것도 강심장이다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
21.01.24 11:15

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개멋쪄!!
21.01.24 10:46

(IP보기클릭)49.172.***.***

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칸세이 도리프또!
21.01.24 10:47

(IP보기클릭)210.105.***.***

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??? : 그정도도 못하고 어떻게 생활함?
21.01.24 12:34

(IP보기클릭)216.106.***.***

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암 거너 스탭 온 댓 개애애애애스
21.01.24 10:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

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나닛?!
21.01.24 11:09

(IP보기클릭)123.199.***.***

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21.01.24 11:13

(IP보기클릭)14.35.***.***

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막바지에 오히려 더 따라붙고있음 ㅋㅋㅋ
21.01.24 11:23

(IP보기클릭)222.112.***.***

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포장도로에서는 엔진의 힘을 타이어를 통해 얼마나 손실없이 지면으로 잘 전달하느냐가 레이싱 드라이빙의 핵심이라 타이어가 미끌어지면서 헛돌게되는 드리프트는 비효율적인 기술임. 그래서 서킷 레이싱에서 보이는 드리프트 비슷한 상황은 레이서가 의도했다기 보다는 의도치않게 미끌어지는 것을 컨트롤해나가는 경우가 많음. 다만 노면이 미끄럽거나 회전 반경이 좁을 때는 유용한 기술임. 그래서 비포장을 많이 달리는 랠리에서는 자주 나옴.
21.01.24 12:29

(IP보기클릭)211.211.***.***

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개멋쪄!!
21.01.24 10:46

(IP보기클릭)117.111.***.***

21.01.24 10:46

(IP보기클릭)114.201.***.***

신박하네 ㅋㅋ
21.01.24 10:47

(IP보기클릭)49.172.***.***

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칸세이 도리프또!
21.01.24 10:47

(IP보기클릭)216.106.***.***

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암 거너 스탭 온 댓 개애애애애스
21.01.24 10:58

(IP보기클릭)128.27.***.***

디스이즈사이언스
21.01.24 11:03

(IP보기클릭)180.68.***.***

(빠른 박자의 유로비트)
21.01.24 11:05

(IP보기클릭)119.206.***.***

개스 개스 개스~
21.01.24 11:06

(IP보기클릭)123.199.***.***

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루리웹-5510833656

| 21.01.24 11:13 | | |

(IP보기클릭)49.170.***.***

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21.01.24 11:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

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telezombie
나닛?! | 21.01.24 11:09 | | |

(IP보기클릭)58.232.***.***

telezombie
원끌기 | 21.01.24 11:14 | | |

(IP보기클릭)113.10.***.***

BEST
telezombie
앞차가 저따위로 운전하는데 안전거리 확보 안하는것도 강심장이다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ | 21.01.24 11:15 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

BEST
초고추력뽕
막바지에 오히려 더 따라붙고있음 ㅋㅋㅋ | 21.01.24 11:23 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

telezombie
일부러한걸까 ㅋㅋㅋㅋ 안에서 허버허버 거리고있을수도 있음 ㅋㅋㅋㅋ | 21.01.24 11:23 | | |

(IP보기클릭)68.146.***.***

telezombie
저게 레이싱 시에 이득이 있나..?? | 21.01.24 11:25 | | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

초고추력뽕
저렇게 쩌는건 찍어야 된다고! | 21.01.24 11:32 | | |

(IP보기클릭)175.125.***.***

초고추력뽕
일부로 저정도 그립을 컨트롤 하는걸 보면 쌉고수라는 믿음이 가는듯? | 21.01.24 12:16 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

BEST
HOLOLOLOl
포장도로에서는 엔진의 힘을 타이어를 통해 얼마나 손실없이 지면으로 잘 전달하느냐가 레이싱 드라이빙의 핵심이라 타이어가 미끌어지면서 헛돌게되는 드리프트는 비효율적인 기술임. 그래서 서킷 레이싱에서 보이는 드리프트 비슷한 상황은 레이서가 의도했다기 보다는 의도치않게 미끌어지는 것을 컨트롤해나가는 경우가 많음. 다만 노면이 미끄럽거나 회전 반경이 좁을 때는 유용한 기술임. 그래서 비포장을 많이 달리는 랠리에서는 자주 나옴. | 21.01.24 12:29 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

telezombie
아니 블박차 속도 좀 줄여 .... | 21.01.24 15:21 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

telezombie
3시리즈인가..... | 21.01.24 15:33 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1536864333
헐 ㅅㅂ 별게다 여시언어네 | 21.01.24 15:33 | | |

(IP보기클릭)121.54.***.***

telezombie
영상찍은 놈이나 그 앞차나 상남자군 | 21.01.24 17:56 | | |

(IP보기클릭)175.202.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
바닐라 스카이
이 영상 올린 사람이 저 드리프트 한 사람임. 즉 자랑하기엔 충분한 영상이란 소리 ㅋㅋ | 21.01.24 18:39 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

뭐야 개쩔어요
21.01.24 11:07

(IP보기클릭)222.233.***.***

21.01.24 11:09

(IP보기클릭)222.233.***.***

고딕서펀트
두 잇 베이베! | 21.01.24 11:09 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

고딕서펀트
ㅆ ㅢㄴ나!!! | 21.01.24 16:55 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

한컷 다음컷 준비..
21.01.24 11:10

(IP보기클릭)223.39.***.***

대충 유로비트
21.01.24 11:13

(IP보기클릭)180.69.***.***

wwiizz
https://www.youtube.com/watch?v=tdaHeAJkOnY | 21.01.24 11:14 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

LCY.kr
https://youtu.be/UOFt9Rl_bWs | 21.01.24 18:09 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

자성 드리프트구여
21.01.24 11:14

(IP보기클릭)210.105.***.***

BEST

??? : 그정도도 못하고 어떻게 생활함?
21.01.24 12:34

(IP보기클릭)175.202.***.***

자매배캅이너무나좋은썰렁펭귄
이 영상에서 제일 중요한건 첫 차만 깜빡이 켰다는거다. | 21.01.24 18:40 | | |

(IP보기클릭)114.30.***.***


(유로 비트)
21.01.24 15:22

(IP보기클릭)116.38.***.***

사이버포뮬러에서 가장 비현실적인게 드리프트에 대한 환상이라죠~ 위에 이미 댓글 달렸지만 그립 유지하면서 가는게 실제로는 훨씬 이득이며... 무엇보다 타이어 기술... 타이어가 못버팀. 사포에 나오는 부스터나 ai..이런것보다 타이어 내구력하고, 드라이버 안전문제땜에 가변 시스템 이 두개가 가장 현실성 없을 듯.
21.01.24 18:06


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