가장 긍정적인것은 서양쪽에서 마이너중에서도 마이너한 씹덕장르에 기존에 가진 ip가 없더라도 이정도 투자금 넘길만한 소비층이 충분하단걸 보여준거고
가장 부정적인건 결국 중국 시장 존나커서 겜사들 발발기는게 다시한번 이해되버렷다는거임
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작성일 2020.12.04 (23:03:21)
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가장 긍정적인것은 서양쪽에서 마이너중에서도 마이너한 씹덕장르에 기존에 가진 ip가 없더라도 이정도 투자금 넘길만한 소비층이 충분하단걸 보여준거고
가장 부정적인건 결국 중국 시장 존나커서 겜사들 발발기는게 다시한번 이해되버렷다는거임
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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가챠는 저쪽도 진입한지 좀 되서 별 상관은 없을거임 오히려 반발심가진 유저층이 아시아보다 많아서 겁나 갈리는판이라 | 20.12.04 23:05 | | |
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글로벌에서 이정도로 히트친게 너무 드무니까 ㅋㅋ | 20.12.04 23:06 | | |
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'중국게임시장'에 발발 긴다는거 | 20.12.04 23:06 | | |
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뭐 그거야 이전부터 쭉 있던 일이고 원신 이슈에 중국 시장 때문에 다른 게임사가 엎드린 적이 있었냐는 거지 | 20.12.04 23:08 | | |
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내가 본문에 쓴건 그냥 시장규모가 어마어마하단걸 오랫만에 다시 느꼇다 쓴거임 ㅋㅋ 요즘 중국에 라이브서비스 시작하는 게임중에 중국/글로벌 둘 다 짱짱했던 애들이 많이 없었어서 | 20.12.04 23:26 | | |
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| 20.12.04 23:42 | | |