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[유머] 다크소울)편견이 만든 다크소울2의 히트박스.gif [96]





 

 

 

사람들이 알고있는 다크소울2 히트박스

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

실제 히트박스

 

다크소울2도 생각이상으로 다른씨리즈들 만큼 히트박스가 정교함

 

근데 서버가 ㅄ이었던게 문제 핑 때문에 이런 문제가 자주 발생하는데

 

특히 코옵 플레이를하면 더 크게 두드러지는 편이었음.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

실제로 다크소울3에서도 2만큼은 아니지만 똑같은 상황이 나오는 경우도 있음.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

근데 ㅅㅂ 이건 선넘음.

 

 

 

 

 

 

 
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  • 댓글 | 96
    1


    BEST
    근데 해본결과 123 통틀어서 히트박스 오류 실제로 체험해본건 주박자가 유일했음
    20.12.02 15:49
    (4782715)

    218.147.***.***

    BEST
    직접 해보면 알겠지만 1,3는 뒤지면 납득가는 죽음이 많은데 2는 유독 어처구니없이 나의 잘못이 아닌데 죽는경우가 많음 근데 pvp만 보면 명작취급받는 1이 제일 쓰레기임 밸런스 핑차이 버그 등등
    20.12.02 15:56
    BEST
    2 미믹은 ㄹㅇ 그냥 판정이 사기임
    20.12.02 15:48
    BEST
    스꼴라는 똥이자 갓겜
    20.12.02 15:48
    BEST
    플레이어 추적해서 찌르는 패턴이라 더 심하게 나올거임 아마.
    20.12.02 15:58
    BEST
    2 미믹은 ㄹㅇ 그냥 판정이 사기임
    20.12.02 15:48
    오리너구리맛김치
    그냥 근처에 있으면 들어가더라 | 20.12.02 19:08 | | |
    BEST
    스꼴라는 똥이자 갓겜
    20.12.02 15:48
    반으로갈라져서 죽어
    필드 난이도는 전 시리즈중 압도적으로 어렵고 몹배치는 설사같지만 왠지모르게 계속 손대는 겜.. | 20.12.02 15:59 | | |

    삭제된 댓글입니다.
    (5024838)

    110.47.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    그거랑이거랑같냐
    에스트는 가만히 서서 음미해야 제맛이지 | 20.12.02 16:04 | | |
    (122363)

    117.53.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    그거랑이거랑같냐
    나는 급해 죽겠는데 정작 캐릭터 이 새끼는 에스트 존나 음미하고 있음 ㅋㅋㅋ | 20.12.02 16:15 | | |
    5MB루갈
    냠.. 으음! 이것이 에스트! 꿀꺽 | 20.12.02 16:57 | | |
    BEST
    근데 해본결과 123 통틀어서 히트박스 오류 실제로 체험해본건 주박자가 유일했음
    20.12.02 15:49
    바른말만 합니다
    나도 주박자만 당해봄 | 20.12.02 15:57 | | |
    BEST
    바른말만 합니다
    플레이어 추적해서 찌르는 패턴이라 더 심하게 나올거임 아마. | 20.12.02 15:58 | | |
    (5024838)

    110.47.***.***

    바른말만 합니다
    나도 주박자 상대할 떄 "아씨12발 이게 왜 맞냐고"를 몇번을 외쳤는지 모르겠다 | 20.12.02 16:04 | | |
    바른말만 합니다
    그냥 주박자가 강한걸로... | 20.12.02 16:13 | | |
    (4782715)

    218.147.***.***

    BEST
    직접 해보면 알겠지만 1,3는 뒤지면 납득가는 죽음이 많은데 2는 유독 어처구니없이 나의 잘못이 아닌데 죽는경우가 많음 근데 pvp만 보면 명작취급받는 1이 제일 쓰레기임 밸런스 핑차이 버그 등등
    20.12.02 15:56
    (4190010)

    119.56.***.***

    퀸오페
    1 pvp는 뒤잡 판정이 지나치게 넓은게 제일 문제 였음. 그거 때문에 뒤잡이랑 대방패 뾱뾱이로 모든걸 해결하려 했으니까 | 20.12.02 15:58 | | |
    (4842842)

    222.118.***.***

    퀸오페
    1은 뒤잡소울이란 말도 있으니까 | 20.12.02 15:59 | | |
    퀸오페
    신의 분노 난사 무한 뒤잡 뽁뽁이로 혈압오르게 하기 | 20.12.02 16:00 | | |
    (1162918)

    221.143.***.***

    퀸오페
    1때 젤 문제가 랩 30미만 정도로 해서 무기 간신히 들 스팩과 나머지 체력 몰빵하고 그상태로 2회차 까지 돌면서 무기 풀강 한거 들고 pvp 들어가면 동급 저랩들이랑 만나졌었지; 그래서 닥소1 처음 시작해서 소머리 잡으러 가기도 전에 2회차 벨붕 애들이 난입해 오면 닼린이들 엄청 죽어나갔고; | 20.12.02 16:00 | | |
    (4782715)

    218.147.***.***

    Timber Wolf
    2가 사람들한테서 많이 똥겜취급받는데 pvp는 진짜 말도안될정도로 발전했음 난 pvp를 좋아해서 이점을 꽤 높이삼 순수pvp도 그렇고 pvp pve 섞는 시스템도 여기서 처음 실험했고 성공적이여서 3로 이어졌고 하지만 그런 모든게 누적소울 시스템이라는 단점 하나가 그 단 하나가........ | 20.12.02 16:04 | | |
    퀸오페
    1 -> 2 -> 3으로 이어졌기에 3 시스템도 발전된 영향을 받은건데 무작정 2는 똥겜이니 역사에서지워버려야 한다고 주장하는 사람도 많이 봤음. 의외로 3의 경우는 pvp에 있어서 다양한 요소를 거세해버려서 아쉬운점도 많아서 오히려 pvp에선 2가 더 좋다고 해주고 싶음. 특히 방어구 강화 삭제는... | 20.12.02 16:06 | | |
    퀸오페
    소울의 기억은 그냥 병1신 시스템임 | 20.12.02 16:21 | | |
    퀸오페
    강인도 믿고 뒤잡 그 후 무한뒤잡 | 20.12.02 16:21 | | |
    (4321574)

    121.127.***.***

    2 미믹은 그냥 자기주변 판정이 넘사벽이라...
    20.12.02 15:57
    스꼴라는 유일하게 내가 중도포기한 게임임 어려운 게임이 아니라 ㅈ같은 게임임
    20.12.02 15:57
    (4190010)

    119.56.***.***

    닥소2는 저거 말고도 대형몹들 발로 후리는 패턴 히트박스가 개판이라서 안맞을거 같은 위치에서도 맞고 다운/넉백 판정 받고 캐릭터 나갸 떨어짐.
    20.12.02 15:57
    (4842842)

    222.118.***.***

    마지막은 유저를 뒤쪽으로 먹은건가 ㄷㄷㄷ
    20.12.02 15:57
    핑땜에 저런거라고 아무리 설명해도. 2는 무조건 까야된다고 머리에 박힌사람이 은근 많아서 안먹힘.
    20.12.02 15:57
    (4190010)

    119.56.***.***

    청새리상어
    저건 솔플인데 핑문제가 생김? 그냥 판정 문제라 봐야할거 같은데 | 20.12.02 15:59 | | |
    귀뚤개미
    솔플이어도 보스전 들어가기 전이나 들어갈때 암령이랑 커넥션 맺은게 아직 처리중이라서 서버에 연결된 경우가 왕왕 있음. 일단 멀티가 수행되는 순간부터 핑문제가 심해지기 시작해서(닼2는 초창기부터 서버관리가 개판이었음) 굳이 주박자 아니어도 저런꼴 자주 봄. | 20.12.02 16:01 | | |
    청새리상어
    저기 나와있는 주박자한테 잡히는거랑 미믹한테 먹히는건 아무리봐도 코옵이 아닌디 | 20.12.02 16:01 | | |
    설리번 선생님
    미믹은 포식패턴이 뒤에서도 잡혀서 걸린거고. 케이스가 다름. | 20.12.02 16:03 | | |
    (3903269)

    221.153.***.***

    청새리상어
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    핑이긴 뭔 핑이야, 발목에 잡기 공격이 스쳤으니까 무적시간이 짧은 스꼴라는 그대로 히트판정 나서 잡기로 이어지는거지, 문제는 그 잡기로 연결되는게 굉장히 부자연스러운거고 | 20.12.02 16:18 | | |
    砂糖商人
    무적시간이 짧아서 패턴이 걸린거면 저렇게 회피 다 끝나고 나서 빨려들어가지 않음. | 20.12.02 16:22 | | |
    (4040339)

    221.146.***.***

    청새리상어
    적응력이라는 쓰레기 스탯 시스템때문이지 ㅋㅋ 솔플에서 무슨 핑이야 | 20.12.02 16:29 | | |
    (5326712)

    112.133.***.***

    청새리상어
    첫짤 주박자는 걍 원래 저런거인데 | 20.12.02 16:35 | | |
    (4040339)

    221.146.***.***

    청새리상어
    오프라인모드로하는데 주박자 끌어잡기 당해본적은 있으시고? 난 있음ㅋㅋㅋㅋ | 20.12.02 17:12 | | |
    (4040339)

    221.146.***.***

    청새리상어
    기본적응력이면 구르기 무적시간 0.15초인가밖에 안될텐데 구르다가 무적풀려서 쳐맞는거임 저거 | 20.12.02 17:15 | | |
    (5193116)

    122.42.***.***

    스꼴라가 구수한 똥맛같은 갓똥겜임. 하면 잼있는데 특정상황에 처하면 잦같음.
    20.12.02 15:57
    (1281235)

    39.114.***.***

    주박자 저 색히 판정 ㅈㄹ이었지 진짜...
    20.12.02 15:57
    (763197)

    210.92.***.***

    아닌데? 주박자는 그냥 판정 구린거 맞잖아 딴몹은 안저러는데 주박자 저 패턴만 저짓 자주당해봄
    20.12.02 15:58
    스콜라는 좁은 맵에 우겨넣은 몹 보면 악의 밖에 안느껴짐. 내가 321로 거슬러 올라가서 그런가 유독 2가 심해
    20.12.02 15:58
    포토니아 테론
    솔직히 DLC가 특히 백왕전이 멱살캐리했다. 근데 그 과정이 짜증남 DLC보스전은 재밌지만 그 과정이 잣같아. 차라리 각잡고 몰살로 노가다 뛴다는 마인드로 플레이 하는게 정신건강에 좋다 | 20.12.02 16:00 | | |
    (1147275)

    106.101.***.***

    2미믹은 진짜 어느정도까지 먹히나 시험해봣는대 걍 몸에닿으면 아웃임 ㅋㅋㅋㅋ 순삭시키거나 멀찌감치 잇어야함
    20.12.02 15:58
    저게 패턴이 생각보다 은근히 오래 남아있기도 하고 무적시간을 스탯으로 배분하게 만든거때문에 더 그렇긴한데 웬만하면 이해는 해줄수있는것들임
    20.12.02 15:59
    맘스터치언빌리버블세트
    스콜라 몹 배치 빼고 시발련들 | 20.12.02 16:00 | | |
    뭣보다 피격시 경직 터지는게 넘 길어서 화살 맞고 아픈것보다 못 움직여서 죽는게 더 크다라
    20.12.02 16:00
    나는 2 히트박스보다는 구르기 무적시간 관련이랑 아주 개같은 몹배치가 싫었음
    20.12.02 16:00
    (1472734)

    220.81.***.***

    라오최적화za지능
    몹배치는 그 노래하는 데몬 잡으러가는 그 물 많이 깔린 거기가 ㅅ1발이었음 ㄹㅇ 뭔생각으로 그래만든건지 모르겠음 | 20.12.02 16:05 | | |
    Dr.Strangeluv
    아오 글 보자마자 ㅈ같은 풍경이 떠오르네 거기때문에 독화살이랑 활이랑 꼭챙기고다녔지 | 20.12.02 16:10 | | |
    Dr.Strangeluv
    고룡원 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.02 16:10 | | |
    (3059814)

    210.99.***.***

    Dr.Strangeluv
    그리고 썩은 자 잡으러 가는 길에 있는 수많은 침 뱉는 석상들... 채찍으로 하나하나 후두려패며 가야했던 기억이 | 20.12.02 16:24 | | |
    (1472734)

    220.81.***.***

    Dice_Key
    석상은 그나마 좀 낫긴했음 길다란 무기로 쿡쿡하면서 가면 되니까 | 20.12.02 16:27 | | |
    (5024838)

    110.47.***.***

    Dr.Strangeluv
    아마나의 제단 유명하지 난 거기서 너무 죽어가지고 진짜 찔끔찔끔 전법으로 거기서 몇시간을 죽쳤음 | 20.12.02 16:34 | | |
    닼소겜은 3와서 제일 편해진거지 ㅋㅋ 1 강화시스템 스꼴라 난이도 거지같아서 ㅋㅋ
    20.12.02 16:01
    (1899631)

    58.238.***.***

    갓겜 스콜라 하세효
    20.12.02 16:02
    다크소울3가 더 빛나게 보이는 이유는 스콜라가 있기때문아니었을까...(아련)
    20.12.02 16:02
    메르시위도우궁댕이
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    | 20.12.02 16:11 | | |
    (3716129)

    1.225.***.***

    내가 저런 콘솔겜은 안해봤고 내가 경험한 최고의 히트박스가 망전 시즌1인데 특히 초반 보스몹들
    20.12.02 16:03
    (898699)

    221.143.***.***

    보면 웃긴데 당하면 빡치는 상황이네
    20.12.02 16:03
    (1286955)

    121.155.***.***

    막짤은 뭐 거의 풍혈급이네 훅빨려들어가버렷!
    20.12.02 16:03
    (3283463)

    220.92.***.***

    사실 주박자짤 반대로만 돌았어도 안맞았음......ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    20.12.02 16:04
    (2941760)

    124.58.***.***

    루리윽
    ㄹㅇ 저거 그냥 오른쪽으로 걸어서 돌기만 해도 안맞더라 | 20.12.02 16:14 | | |
    (3472864)

    175.210.***.***

    스꼴라는 그냥 주박자가 히트박스 븅신임
    20.12.02 16:04
    (1472734)

    220.81.***.***

    나도 2를 2회차 + 조금했었는데, 히트박스땜시 곤란했던적은 한번도 없었음. 죽기야 드럽게도 많이 죽었다만 솔찌 내가 못해서 죽은게 대다수였구
    20.12.02 16:04
    Dr.Strangeluv
    스꼴라는 대부분 다대일이라 자주 죽었음 다대일 아니면 ㅈㄴ쌘 한놈 | 20.12.02 16:13 | | |
    이거보니까 쓰꼴라 마렵네
    20.12.02 16:04
    (1529043)

    121.145.***.***

    보스도 딸피 나도 딸피 상황에서 저지~랄 나면 진짜..아주 그냥 ㅅㅂ
    20.12.02 16:04
    (4782715)

    218.147.***.***

    2도 충분히 갓겜취급 받아도될 부분이 정말 많은데 단점 몇개가 임펙트가 세도 너무 세서 똥겜취급을 안받을래야 안받을수가 없음
    20.12.02 16:06
    그치만 2만 개똥쓰레기인걸? 변명이 후달리는거아님? 나도 이런버그는 2에서밖에못겪어봤어
    20.12.02 16:06
    2도 꿀잼인데.. 거울의 기사 침입도 좋았고 잘 모를때 주박자 자꾸 쳐들어 오는건 좀 짜증나긴함
    20.12.02 16:06
    군대에서 다크소울류 처음 해봤고 아무것도 모른 상태로 했는데 개재밌었음 물론 스콜라 아닌 닥소2
    20.12.02 16:07
    (5024838)

    110.47.***.***

    2는 적응력도 줫같았음 난 아직도 이딴 스탯 추가한 의도가 뭔지 개발자한테 물어보고 싶음
    20.12.02 16:09
    근데 하고나면 ㄹㅇ갓겜이긴함 맵 볼륨이랑 보스도 많고
    20.12.02 16:10
    루리웹-5113132229
    1과는 다르게 화창하고(메듀라 도착했을때) 다양한 무기 갑옷 있고 npc 스토리도 좋았음 | 20.12.02 16:14 | | |
    (1337764)

    121.132.***.***

    1,3이 너무 갓겜이라 2는 많이 이질적이지. 달리는 모션부터가 에바임. 유일하게 끝 안봤다. 거의 끝까지 갔는데 길기는 졸라길어서 질리더라.
    20.12.02 16:11
    스콜라는 레벨 디자인에서 욕먹는 겜 아니었어?
    20.12.02 16:11
    (5024838)

    110.47.***.***

    땜장이왕멕카토크
    레벨 디자인도 구리긴 함 대표적으로 흙의 탑-녹아내린 철성 부분인데 엘베 타고 쭉 올라갔더니 갑자기 분위기 용암... | 20.12.02 16:18 | | |
    Mobile SUIT
    용철데몬 가는 길목에 잡몹 하나도 무시할 수가 없더라 안개의 벽에 들어가는데 왜 맞아 죽냐고 | 20.12.02 16:19 | | |
    (5024838)

    110.47.***.***

    땜장이왕멕카토크
    ㅇㅇ 그 부분도 거지같기로 유명함 | 20.12.02 16:22 | | |
    (93800)

    110.13.***.***

    2는 그 특유의 미끄러지는 느낌 때문에 더더욱 그런듯.
    20.12.02 16:14
    스콜라는 멀티는 모르겠는데 맵디자인이 구린거랑 (1편 해보면 맵이 얼마나 유기적으로 잘 연결되어있는지 알거임 그리고 맵 분위기도 레알 잘 만들어 냈고) 몹 배치가 아주 거지같고 의도가 그냥 너 죽어봐라라서 그런거임 1편만해도 한두번 죽다가 디자이너의 의도를 파악하면 공략이 되는데 2는 그냥 너 죽으셈이니까 사람들이 빡쳐 하는거.. 보스방까지 화톳불 없이 몹을 잔뜩 깔아놔서 에스트 강제 소모 시키거나 외나무다리에 하벨같은 강직도 돼지넣어놓고 밀러 떨어지면 죽게 하거나 등등.... 아오 생각만 해도 빡치네
    20.12.02 16:16
    (2926355)

    223.39.***.***

    루리웹-5889267734
    스꼴라는 어려운데 재밌는거랑 답없어서 ㅈ같은 거 사이에 구분을 못하는 애가 배치해놨음 그걸로 욕 오지게 쳐먹고 3에서는 난이도도 적절하면서 대중성까지 확보하는데 성공하지 | 20.12.02 16:24 | | |
    (51250)

    223.62.***.***

    저거 아무리 해명해도 걍 2는 무조건 똥겜이어야된다고 확정하고 욕박는애들 많드라. 나도 1 2 3 다 해봤지만 2가 제일 재밌어서 유일하게 엔딩 봄
    20.12.02 16:18
    2 PVP가 진짜 진국임 ㅋㅋ
    20.12.02 16:21
    (2115276)

    210.217.***.***

    정작 2가 시리즈 중에 점수 제일 높은데 그건 아무도 말안하고 2는 무조건 똥겜이어야한다고 깜. 2는 굳이 따지자면 1,3에 비해 이질감이 있었다는 차이뿐이지 자체적으로 놓고 보면 완성도는 높음
    20.12.02 16:21
    (4931715)

    115.136.***.***

    서슬달
    완성도가 높다고 보기에는 게임자체의 프레임버그를 끝까지 해결못해서 내구도 터지는거라던가 급하게 내놓느라 만들던맵 짤라버리고 내놔서 흙의탑에서 철성 본성으로 뜬금없이 용암뿜뿜으로 시작되는거나 그래서 전작의 왕의 소울은 얘네가 왜 갖고있는거임? 스러운 2회차부터 생기는 오래된 소울 시리즈라던지 설정과 관련해서도 ??? 스러운거 상대적으로 더 많은편이고 애초에 2 오리지날 그래픽 상태 좀 영 안좋은거 손좀보고 dlc 나온지 얼마됐다고 합본을 내놓아버리는 스콜라라는 결과물 자체가 욕어거지를 좀 퍼먹은 사례인지라 완성도가 높다고 평해주긴 어려움 누가 잘싸놓은 똥을 잘 수습한 작품인거지 | 20.12.02 16:42 | | |
    (1337764)

    211.49.***.***

    서슬달
    3개 다 해본 입장으로선 완성도가 가장 떨어지는게 2같은데... | 20.12.03 21:41 | | |
    저게 그 인과 역전인가 그런것이구먼....
    20.12.02 16:22
    그리고 항구랑 철성 위치는 절대 쉴드 못쳐주겠다
    20.12.02 16:23
    (3323247)

    58.232.***.***

    2가 초반에 구르기 스텟이 없어서 구르는중에도 처맞음. 다른시리즈도 무적판정이 길어서 그렇지 구르다가 히트나면 빨려들어가는건 똑같음
    20.12.02 16:24
    슙슙
    당장 솔플겜인 세키로만 해도 몹이 나한테 18도 회전 끝남 다음이라도 뒤잡들어감 | 20.12.02 18:54 | | |
    극극심해어
    180도 | 20.12.02 18:54 | | |
    (3617206)

    223.62.***.***

    2는 특유의 분위기 가 있어서 자꾸 다시켜게 되더라...
    20.12.02 16:27
    와 18 몹 배치 봐라! 라고 느껴질 땐 죽이고 또 죽여서 씨를 말리면 됨. 그게 2의 유일한 장점
    20.12.02 16:28
    (5007510)

    122.45.***.***

    킹.응.력
    20.12.02 16:31
    (4931715)

    115.136.***.***

    신 비행돌진 저거는 얻어맞아야 맞는거 아니냐 저걸 어떻게 피했엌
    20.12.02 16:37
    (346550)

    116.127.***.***

    스꼴라 히트박스 븅신 판정 많이 있음 궁댕이에 딱 붙어도 쳐맞는 쌍몽둥이 거인 기지개나 선판정에 가까운 불도마뱀 몸통박치기나
    20.12.02 19:37


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