싱글처럼 만들고 6주마다 대규모 업데이트를 하는것도 돈이 될 수 있다는 점
기존에는 꾸준한 업데이트와 이벤트를 넣어야만 유저가 유지된다고 믿었는데
그렇지 않다는 반례가 생김
6주마다 컷신, 더빙까지 있는 컨텐츠 만드는게 한국회사 규모론 좀 무리같긴 하지만 어쨌든 싱글위주의 게임이 나올 발판이 되었다고 생각함
싱글처럼 만들고 6주마다 대규모 업데이트를 하는것도 돈이 될 수 있다는 점
기존에는 꾸준한 업데이트와 이벤트를 넣어야만 유저가 유지된다고 믿었는데
그렇지 않다는 반례가 생김
6주마다 컷신, 더빙까지 있는 컨텐츠 만드는게 한국회사 규모론 좀 무리같긴 하지만 어쨌든 싱글위주의 게임이 나올 발판이 되었다고 생각함
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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이게임이 멀티였으면 지금쯤 몬드 분수앞에 유저 수백명 때거지로 모여있을꺼라 생각하니 끔찍하네
(IP보기클릭)61.42.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
맞는말임 만들어놓은 컨텐츠 다 쓰고도 그 퍼포먼스가 유지되면 대단한거지 아니면 기다리는 참을성을 학습시키는 중일수도 있고 | 20.11.30 11:43 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
쉬폰케이크
일단은 실천하고 있는중? 솔찍히 게임 규모가 규모이고 테스트해야될 플랫폼도 3개면서 이게 되네 싶었는데 | 20.11.30 11:32 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
쉬폰케이크
4장까지는 저번에 오픈할때부터 어느정도 구현했다고 본거 같음 | 20.11.30 11:33 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이게임이 멀티였으면 지금쯤 몬드 분수앞에 유저 수백명 때거지로 모여있을꺼라 생각하니 끔찍하네
(IP보기클릭)218.149.***.***
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경쟁자가 나오거나 업뎃 계속 느리고 토끼공듀들 쌓이기 시작하면 불만 터짐 | 20.11.30 11:32 | | |
(IP보기클릭)115.91.***.***
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시간이 문제가 아니라 마인드 자체가 문제임, 기획력자체가 열악해서 단발성 이벤트로 그냥 넘기는거지 장기를 보고 하기에는 그럴 환경과 능력이 안됨. | 20.11.30 11:37 | | |
(IP보기클릭)106.245.***.***
회사 규모부터가 차이가 남 그정도로 기대하진 않음 | 20.11.30 11:43 | | |