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[정보] 명말 : 공허의 깃털 - 첫번째 패치 배포 및 상세 정보(데이원 패치) [18]


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마지막 수정 시간: 25.07.25 20:57
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(IP보기클릭)1.237.***.***

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개발자가 지금 성능에 만족하고 있다고????
25.07.25 21:06

(IP보기클릭)49.172.***.***

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그냥 개같이 멸망 했네 이름 처럼
25.07.25 21:01

(IP보기클릭)119.71.***.***

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이 게임에게 최적화는 작은 문제 입니다 엘든링도 출시 당시에는 최적화가 좋지 않았었지만 게임 평가에는 크게 흠집을 내지 않았죠 지금 중반쯤 진행 한 것 같은데 제작진들이 소울류를 딱히 이해하지 않고 만든 것 같다는 인상을 받았습니다 전투 부분이 호불호가 갈릴 수 있다고 그냥 넘어가더라도 보스를 잡고 화톳불이 생성되지 않는다거나 보스를 어렵게 잡고 다음 화톳불로 갔더니 가짜라거나 하는 기가막힌 장난들을 쳐놓아서 매우 불쾌해집니다 심지어 화톳불간의 거리도 멀어서 굴러오는 바위 머리위로 떨어지는 통나무 밟으면 죽는 지뢰 무한 소환 기믹을 지닌 엘리트몹 지붕위에 올려놓기 두세번 물리면 즉사하는 개몹 코너에 숨겨놓기 등등등 스콜라에서나 느꼈던 스트레스를 선사해주는데 망하려고 작정한건가 싶기도하고 참 그렇더라구요 NPC들은 몰개성한데 퀘스트 진행도 네비게이션이 엉망진창이라 도대체 진행을 할 수가 없습니다 나중엔 뭔가 줄 지 모르겠지만 지금은 벌레 머리통이나 곰팡이핀 거적대기 같은걸 자꾸 주니까 캐릭터가 이쁜지도 잘 모르겠구요 매운맛으로 유명한 맛집은 매운맛을 맛있게 써서 맛집인건데 이건 걍 캡사이신만 들이 부어놓고 '히히 매운맛 좋아하면 이것도 맛있겠지?' 하는 듯한 느낌을 받고 있습니다 일단 꺠긴 하겠지만 2회차는 무리...
25.07.25 21:25

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양산형 소울라이크인데 그래픽,최적화도 박살난듯
25.07.25 21:31

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진짜 이렇게 이야기했다구요? 뇌피셜이 아니구요?
25.07.25 21:39

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그냥 개같이 멸망 했네 이름 처럼
25.07.25 21:01

(IP보기클릭)1.237.***.***

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개발자가 지금 성능에 만족하고 있다고????
25.07.25 21:06

(IP보기클릭)183.106.***.***

지금 성능에 만족하고 있다고? 지들 혼자 6090이라도 달고 있나봐?
25.07.25 21:23

(IP보기클릭)119.71.***.***

BEST
이 게임에게 최적화는 작은 문제 입니다 엘든링도 출시 당시에는 최적화가 좋지 않았었지만 게임 평가에는 크게 흠집을 내지 않았죠 지금 중반쯤 진행 한 것 같은데 제작진들이 소울류를 딱히 이해하지 않고 만든 것 같다는 인상을 받았습니다 전투 부분이 호불호가 갈릴 수 있다고 그냥 넘어가더라도 보스를 잡고 화톳불이 생성되지 않는다거나 보스를 어렵게 잡고 다음 화톳불로 갔더니 가짜라거나 하는 기가막힌 장난들을 쳐놓아서 매우 불쾌해집니다 심지어 화톳불간의 거리도 멀어서 굴러오는 바위 머리위로 떨어지는 통나무 밟으면 죽는 지뢰 무한 소환 기믹을 지닌 엘리트몹 지붕위에 올려놓기 두세번 물리면 즉사하는 개몹 코너에 숨겨놓기 등등등 스콜라에서나 느꼈던 스트레스를 선사해주는데 망하려고 작정한건가 싶기도하고 참 그렇더라구요 NPC들은 몰개성한데 퀘스트 진행도 네비게이션이 엉망진창이라 도대체 진행을 할 수가 없습니다 나중엔 뭔가 줄 지 모르겠지만 지금은 벌레 머리통이나 곰팡이핀 거적대기 같은걸 자꾸 주니까 캐릭터가 이쁜지도 잘 모르겠구요 매운맛으로 유명한 맛집은 매운맛을 맛있게 써서 맛집인건데 이건 걍 캡사이신만 들이 부어놓고 '히히 매운맛 좋아하면 이것도 맛있겠지?' 하는 듯한 느낌을 받고 있습니다 일단 꺠긴 하겠지만 2회차는 무리...
25.07.25 21:25

(IP보기클릭)49.172.***.***

록마소
멸망 개발자 왈 ↓ 소울라이크에는 개적화를 해야한다. 그래야 끊겨서 타이밍을 잡지 못하고 패링도 실패하여 보스전에서 유다희를 보게 될 것이다. 모든 것은 계획대로이다. 모헌처럼 리엔진 도입해서 난이도를 더 올려버리자 | 25.07.25 21:34 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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루리웹-2378418937
진짜 이렇게 이야기했다구요? 뇌피셜이 아니구요? | 25.07.25 21:39 | | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

록마소
방금 빡종하고 삭제했습니다. 로오폴도 견디면서 했는데. 이 게임은 하는 내내 악의적인 맵 디자인이 느껴져서 도저히 진행 할 수 없더라구요 즉사급 데미지를 흩뿌리는 엘리트몹이 도처에 깔려있고 기분나쁘라고 넣어놓은 폭팔. 가시. 압사 트랩은 잊을만하면 튀어나오고 가장 화가 나는건 본가 소울에서도 쉽게 찾아볼 수 없는 즉사기믹을 지닌 적들이 사방에 뿌려져있는데 가장 하이라이트는 엘든링의 투명다리 컨셉을 그대로 파쿠리한 구간에서 겨우겨우 돌을 던져가며 넘어갔더니 즉사기믹 이랑 즉사상태이상을 거는 ㄱㅅㄲ 한마리가 지키고있어 상태회복 아이템을 먹고 잡았더니 벽쪽에서 즉사몹이 튀어나와서 손도 못쓰고 즉사를 한 구간이었습니다 저는 개발자가 낄낄거리면서 유저들을 엿먹이는 게임은 게임이 아니라고 생각하는데 이게 딱 그런거에 부합하는 게임이네요 처음으로 중도포기한 소울류 게임이었습니다 이 게임은 로오폴 이하입니다 로오폴은 멋진 맵디자인이라도 있었거든요. | 25.07.25 23:51 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

고칠 능력은 안되니까 얼버무리는거지..
25.07.25 21:25

(IP보기클릭)175.198.***.***

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양산형 소울라이크인데 그래픽,최적화도 박살난듯
25.07.25 21:31

(IP보기클릭)121.182.***.***

언리얼 5 또 너야?
25.07.25 21:41

(IP보기클릭)59.9.***.***

최적화로 말이 많지만 어쨌든 몬스터헌터 와일즈보단 fps가 잘 나옴. 문제는 게임의 기묘한 밸런스임. 모션과 피격 데미지, 배경음악, 체크포인트 간격 등 뭔가 호흡이 기괴함. 기존 게임과 비교하려고 하면 이질감을 느낄 수밖에 없음. 독자적인 게임으로써 이해하려면 하겠는데 이전에 했던 것과 비슷할 거라고 기대하면 불쾌할 수 있음.
25.07.25 22:16

(IP보기클릭)119.202.***.***

구조틀 자체를 쓰레기로 만들었는데 패치로 그 쓰레기가 단단한 강철로 변할수가없지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아마 패치를한다고 해도 여전히 똑같을꺼임
25.07.25 22:41

(IP보기클릭)89.147.***.***

존나 빡치는데 이상하게 손이가는 참 묘한 게임 호불호가 갈릴뿐이지 똥망작은 아님
25.07.26 01:38

(IP보기클릭)59.7.***.***

자꾸 나는 할만 하다는 명예중국인 분들 계신데, 진짜 그러는 거 아닙니다. 그런 거 보고 샀다가 누군가는 피눈물 흘립니다.
25.07.26 03:54

(IP보기클릭)211.241.***.***

게임패스로 한게 다행인 게임... 이딴걸 돈주고 샀다고 생각하면
25.07.26 07:06

(IP보기클릭)222.107.***.***

할만하다는 사람들보면 대부분 게임패스로 한 사람들..만약 이겜 스팀이랑 플스로만 있었으면 달랐을 걸..본인 돈 5만원 주고 환불컷(스팀)넘겨서 계속 하고 있었으면 그런 평가가 나올까?
25.07.26 07:44

(IP보기클릭)118.41.***.***

중국에는 기본장착이 5090 인가? 이성능에 만족한다니 ㅋㅋㅋ
25.07.26 08:18

(IP보기클릭)220.95.***.***

게임패스로 잘 하고 있다 원래 기대도 별로 안했었는데 생각보다 재밌네 ㅋㅋ 예전 닥소하는 기분이구만 스킬같은 것 보면 막 몰아쳐야할 것 같은데 실상은 욕심 안부리고 한두대씩 때려야 되는게 예전 느낌 난다 그래픽은 그냥저냥 언리얼5면 못해도 저 정도는 해야지 하는 느낌이고 나머지는 별 감흥 없다 최적화는 7500f 7800xt 쓰는데 qhd 하니까 별 이상 없던데.. 나만 그런가? 내가 둔한건가? 게임은 취향이니 알아서 하세요 참고로 저는 로오폴도 아주 재밌게 함
25.07.26 11:53


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